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Integration Service のアクティビティ
最終更新日 2024年4月23日

返信を送信

UiPath.Slack.IntegrationService.Activities.SendReply

説明

チャンネル内のメッセージに返信を送信します。

プロジェクトの対応 OS

Windows | クロスプラットフォーム

構成

  • コネクション - Integration Service で確立されたコネクションです。ドロップダウン メニューからコネクションを選択、追加、または管理します。このフィールドでは、文字列または String 型の変数のみがサポートされています。
  • チャンネル - パブリック チャンネルまたはプライベート チャンネルの名前または ID を入力して、ドロップダウンから選択します。チャンネルがドロップ ダウンにない場合は、まずはドロップ ダウン リストの最後までスクロールして利用可能なチャンネルをすべて取得してからチャンネルを入力するか、Slack のアプリケーションからチャンネル名を取得します。→ チャンネルを右クリックします。→ [コピー] をクリックします。→ [名前をコピー] をクリックします。→ コピーしたチャンネル名から「#」を除いた値を渡します。
  • メッセージのタイムスタンプ - 返信するメッセージのタイムスタンプ (メッセージ ID) です。このタイムスタンプは、[チャンネルにメッセージを送信] アクティビティの出力または Slack のメッセージ/スレッド URL ([その他] > [リンクをコピー]) から取得できます。URL が thread_ts を持たない場合、たとえば、取得された URL が https://uipathsanbox.slack.com/archives/C04A69QDF5W/p1667548719250469 の場合、(p 以降の) 末尾 ID の 10 番目の数字の後に . を追加することで thread_ts を取得できます。したがって、上の例では、thread_ts1667548719.250469 となります。
  • メッセージ - 送信するメッセージの書式付きテキストです。
    注: マークダウンの書式設定のオプションがすべてサポートされています。
  • 送信者 - ボット トークンを使用してアプリ ボットとしてメッセージを送信するか、ユーザー トークンを使用して自分自身としてメッセージを送信するかを指定します。
  • メッセージ フィールド - field1:value;field2:valueの形式でフィールド/値を入力します。 これらのフィールドは、メイン セクションのテキストの下に 2 列形式で表示されます。 ID、名前、イベント トリガーの出力などの変数を入力することもできます。 このフィールドでは String 型の入力がサポートされています。
  • ボタン アクション - コンマ区切り形式のボタン アクションのプロパティ。アクション ID (必須)、アクション名 (必須)、スタイル (プライマリ/危険)、確認タイトル、OK タイトルを確認、拒否タイトルを確認。 最大 5 つのボタン アクションを ; で区切って指定できます。 例: action1,Approve,primary;action2,Reject,danger;Confirm,Sure?,Yes,No。 すべてのアクションプロパティ(スタイルを除く)は、顧客/ユーザー定義です。 アクション名 ID はボタン間で一意である必要があります。 確認タイトル、テキスト、OK タイトル、拒否タイトルは一緒に使用する必要があります。 このフィールドでは String 型の入力がサポートされています。
  • イメージ URL - セカンダリ イメージの添付ファイルの URL をメッセージの一部として共有できます。 画像は常にメッセージ ブロック全体の一番下に表示されます。 このフィールドでは String 型の入力がサポートされています。

プロパティの管理ウィザード

[プロパティを管理] ウィザードを使用して、オブジェクトの標準フィールドまたはカスタム フィールドを選択してアクティビティ キャンバスに追加することで、それらのフィールドを設定または使用できます。 追加した標準/カスタム フィールドは、[プロパティ] パネル (デスクトップ版の Studio) または [その他のオプション] (Studio Web) で利用できます。

Advanced (カスタム)

オプション

  • 書式設定オプション (解析) - メッセージの扱い方を変更します。ハイパーリンクを削除する場合は [なし] を渡し、Slack の既定の書式設定を無視する場合は [完全] を渡します。
  • リンク名 - 各ユーザー グループの名前がテキスト メッセージ内でメンションされている場合は、自動ですべてのユーザー グループをリンクしメンションするかどうかを指定します。
  • リンクを展開 - テキスト メッセージに表示されているリンクのプレビューを表示するかどうかを指定します。
  • 返信をブロードキャスト - 返信をチャンネル内の全員に表示するか、それとも会話内の全員に表示するかを指定します。既定では、このフィールドは false に設定されています。
  • ボット名 - 「ボット トークン」接続でのみサポートされています。メッセージの送信時にボットのユーザー名をカスタマイズします。何も渡さない場合は、ボット名は既定で「UiPath」に設定されます。
  • ボット アイコン - 「ボット トークン」接続でのみサポートされています。ワークスペース内で利用可能な絵文字でボットのアイコンをカスタマイズします。たとえば :chart_with_upwards_trend: です。ワークスペース内で利用できない絵文字を指定した場合、無視されます。

出力

  • メッセージのタイムスタンプ - 送信されるメッセージのタイムスタンプ (メッセージ ID) です。
  • 会話の返信 - [返信を送信] の出力です。

ボタン、アクション、およびメッセージ フィールドに次の入力を指定できます。


最後の Slack ボタン メッセージは次のようになります。


[ 却下 ] ボタンをクリックすると、確認ダイアログ ボックスが表示されます。


上記のボタンのクリックに対する応答は、 Button Clicked イベントを使用して、別のワークフローで設定できます。 ボタンが 1 回だけクリックされるようにするには、ワークフローで [ボタンクリック時 ] とともに [ボタン応答を送信] を使用して、最初のクリック後のボタンのメッセージを置換または削除します。

詳細なユーザー ガイドについては、「 CRM システムで商談が成立した場合の Slack ボタンの使用」を参照してください。

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