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Integration Service アクティビティ

書き換え

説明

新しいスタイル ガイドラインに従って書き換えたいテキストを送信できます。元のテキストのシームレスな変換を容易に行えるように設計されており、主要な内容を保ちながら新しいスタイルの要件を適用します。

プロジェクトの対応 OS

Windows | クロスプラットフォーム

構成

  • コネクション - Integration Service で確立されたコネクションです。ドロップダウン メニューからコネクションを選択、追加、または管理します。
  • 書き換えるコンテンツ - 書き換えるテキストの内容を入力します。このフィールドでは String 型の入力がサポートされています。
  • 書き換えの指示 - 書き換え用のスタイル ガイドラインです。これは簡潔で、トーン、対象、目的などに焦点を当てる必要があります。このフィールドでは String 型の入力がサポートされています。
  • - 書き換え後のコンテンツのサンプルです。適切なスタイルとトーンの識別に役立てます。このフィールドでは String 型の入力がサポートされています。

プロパティを管理

[プロパティを管理] ウィザードを使用して、オブジェクトの標準フィールドまたはカスタム フィールドを設定または使用します。フィールドを選択してアクティビティ キャンバスに追加できます。追加した標準フィールドまたはカスタム フィールドは、[プロパティ] パネル (デスクトップ版の Studio) または [その他のプロパティを表示] (Studio Web) で利用できます。

その他のプロパティ

  • 出力用の言語を検出 - 入力言語を検出し、同じ言語または別の言語で要約を返します。既定値は True です。Boolean 値です。
    • 出力言語 - 入力と同じでない場合の出力の言語設定です。用意されているドロップダウン リストから言語を選択します。このフィールドは、[出力の言語を検出] が [False] に設定されている場合に表示されます。
  • 総単語 数 - 出力テキストの単語の合計数です。値を指定しない場合、モデルによって適切な長さが決定されます。このフィールドでは Int64 型の入力がサポートされています。
出力
  • 書き換えられたコンテンツ - 元のコンテンツの最終的な書き換えバージョンです。
  • 説明
  • プロジェクトの対応 OS
  • 構成
  • プロパティを管理
  • その他のプロパティ

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