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Integration Service アクティビティ
重要 :
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短い音声をテキストに変換

説明

1 分未満のオーディオ ファイルを読み取り、テキストを生成します。

プロジェクトの対応 OS

Windows | クロスプラットフォーム

構成

  • コネクション - Integration Service で確立されたコネクションです。ドロップダウン メニューからコネクションを選択、追加、または管理します。
  • オーディオ ファイル - 音声に変換する必要があるオーディオ ファイルです。オーディオファイルの最大長は 1 分です。このフィールドでは IResource 型の入力がサポートされています。
  • 音声言語 - タグとして表される音声の言語です (例:en-US。用意されているドロップダウン リストからオプションを選択します。このフィールドでは String 型の入力がサポートされています。
  • オーディオのエンコード - オーディオ ファイルのエンコードです。このフィールドでは String 型の入力がサポートされています。
  • サンプル レート (ヘルツ) - すべての RecognitionAudio メッセージで送信されるオーディオ データのサンプル レート (ヘルツ単位)。有効な値は 8000 から 48000 です。既定値は 16000に設定されており、これが最適値です。

プロパティを管理

[プロパティを管理] ウィザードを使用して、オブジェクトの標準フィールドまたはカスタム フィールドを設定または使用します。フィールドを選択してアクティビティ キャンバスに追加できます。追加した標準フィールドまたはカスタム フィールドは、[プロパティ] パネル (デスクトップ版の Studio) または [その他のプロパティを表示] (Studio Web) で利用できます。

その他のプロパティ

  • 単語の時間のオフセットを有効化 - [True] に設定すると、結果には単語のリストと、それらの単語の開始時刻オフセットと終了時刻のオフセット (タイムスタンプ) が含まれます。既定値は [False] です。
出力
  • テキスト - 変換されたテキストです。これは自動生成される出力変数です。
  • 説明
  • プロジェクトの対応 OS
  • 構成
  • プロパティを管理
  • その他のプロパティ

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