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Integration Service のアクティビティ
最終更新日 2024年4月23日

短い音声をテキストに変換する

説明

1 分未満のオーディオ ファイルを読み取り、テキストを生成します。

注:

私たちの認識APIは現在、最大1分のオーディオファイルに対応しています。 このパッケージの将来のイテレーションには、最大 120 分の長さのファイルをサポートすることが期待される longrunningrecognize機能が含まれる予定です。

プロジェクトの対応 OS

Windows | クロスプラットフォーム

構成

  • コネクション ID - Integration Service で確立されたコネクションです。 ドロップダウン メニューからコネクションを選択、追加、または管理します。

  • オーディオ ファイル - 音声に変換する必要があるオーディオ ファイルです。 オーディオ ファイルの最大長は 1 分である必要があります。 このフィールドでは IResource 型の入力がサポートされています。
  • 音声言語 - タグとして表現される音声の言語です。 en-US。 表示されるドロップダウン リストからオプションを選択します。 このフィールドでは String 型の入力がサポートされています。
  • オーディオのエンコード - オーディオ ファイルのエンコードです。 このフィールドでは String 型の入力がサポートされています。
  • サンプル レート (ヘルツ ) - すべての RecognitionAudio メッセージで送信されるオーディオ データのサンプル レート (ヘルツ単位) です。 有効な値は 8000 から 48000 です。 デフォルト値は、最適な値である 16000に設定されます。
プロパティを管理

[プロパティを管理] ウィザードを使用して、オブジェクトの標準フィールドまたはカスタム フィールドを設定または使用します。 フィールドを選択して、アクティビティ キャンバスに追加できます。 追加した標準フィールドまたはカスタム フィールドは、[ プロパティ] パネル (デスクトップ版の Studio) または [その他のオプションを表示] (Studio Web の場合) で利用できます。

その他のオプション
  • 単語の時刻オフセットを有効にする - [True] に設定すると、結果には単語のリストと、それらの単語の開始時刻と終了時刻のオフセット (タイムスタンプ) が含まれます。 既定値は [False] です。
出力
  • テキスト - 変換されたテキストです。自動的に生成された出力変数。
  • 説明
  • プロジェクトの対応 OS
  • 構成

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