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Integration Service アクティビティ

最終更新日時 2026年4月24日

テキスト補完を生成

説明

指定されたプロンプトと大規模言語モデル (LLM) に基づいて、テキスト補完応答を生成します。

プロジェクトの対応 OS

Windows | クロスプラットフォーム

構成

  • コネクション - Integration Service で確立されたコネクションです。ドロップダウン メニューからコネクションを選択、追加、または管理します。

  • モデル名 - テキスト補完の生成に使用されるモデルです。ドロップダウンからいずれかのオプションを選択します。または、デプロイ済みでドロップダウンのリストにないモデルを使用している場合は、モデルの名前を入力します。

    注:

    選択したモデルがデプロイされ、テキスト補完要求が正常に実行されていることを確認します。モデルへのアクセス権を確認するには、「 Amazon Bedrock Foundation モデルへのアクセス権を管理する」をご覧ください。

  • ファイル - 添付ファイルの入力では、ドキュメント 添付ファイルと画像の両方の添付ファイルをテキスト プロンプトと共に含めることができます。正常に生成できるように、選択したファイルの種類が選択したモデルと互換性があることを確認してください。このフィールドでは IResource 型の入力がサポートされています。

    注:

    すべてのモデルが添付ファイルの使用をサポートしているわけではありません。

  • プロンプト - テキスト補完の生成に使用する入力プロンプトです。このフィールドでは String 型の入力がサポートされています。

  • 最大トークン数 - 補完に使用するトークンの最大数です。設定されていない場合、モデルは完了に必要な数のトークンを使用します。最大トークン数は、選択したモデルでサポートされている最大トークン数を超えません。各モデルの最大トークン数については、ベンダーのドキュメントをご覧ください。このフィールドでは Int64 型の入力がサポートされています。

プロパティを管理

[プロパティを管理] ウィザードを使用して、オブジェクトの標準フィールドまたはカスタム フィールドを設定または使用します。フィールドを選択してアクティビティ キャンバスに追加できます。追加した標準フィールドまたはカスタム フィールドは、[プロパティ] パネル (デスクトップ版の Studio) または [その他のプロパティを表示] (Studio Web) で利用できます。

その他のプロパティ

  • 温度 - 応答に挿入するランダム性の量です。このフィールドは、0 から 1 の範囲を受け入れます。分析/複数選択の場合は 0 に近い温度を使用し、創作かつ生成タスクには 1 に近い温度を使用します。既定では、このフィールドは 0 に設定されます。このフィールドでは Double 型の入力がサポートされています。
  • 上位 P - 0 から 1 までの数値です。この値が小さいほど、使用されるトークンの数が少なくなります。このフィールドでは Double 型の入力がサポートされています。
  • 停止シーケンス - 停止シーケンスのリストです。停止シーケンスとは、モデルによる補完テキストの生成を停止する文字のシーケンスです。このフィールドでは String[] 型の入力がサポートされています。
出力
  • 上位の生成テキスト - 出力メッセージのコンテキスト テキストです。これは自動生成される出力変数です。
  • テキスト補完オブジェクト - 自動生成される出力変数です。
  • 説明
  • プロジェクトの対応 OS
  • 構成
  • プロパティを管理
  • その他のプロパティ

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