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Integration Service アクティビティ
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チャット補完

Perplexity コネクタの [チャット補完] アクティビティ。

注:

2026 年 9 月 30 日現在、このアクティビティは Perplexity の Agent API を使用しています。Perplexity では、このアクティビティでこれまで使用されていた Sonar Chat Completions API (2026 年 9 月 27 日までサポート) が廃止される予定であるため、UiPath ではオートメーションの実行を続けるためにこのアクティビティを Agent API に移行しました。既存のワークフローは引き続き機能します:保存されたSonarモデルIDは、一致するプリセットに自動的にマッピングされます。Agent API はチャット補完 API とは要求と応答の構造が異なるため、出力形式、引用、モデルの動作が若干異なる場合があります。このアクティビティの出力を解析するワークフローを再テストします。

説明​

チャット補完応答を生成します。

プロジェクトの対応 OS​

Windows | クロスプラットフォーム

構成​

  • コネクション - Integration Service で確立されたコネクションです。ドロップダウン メニューからコネクションを選択、追加、または管理します。
  • モデル - モデルと調査の深さを選択するプリセットです。[ fast]、[ low]、[ medium]、[ high]、または [ xhigh] です。プリセットが深いほど、より多くの検索ステップが実行され、時間がかかります。従来の Sonar モデル ID は、一致するプリセットに自動的にマッピングされ、完全なモデル ID も受け入れられます。プリ セットの詳細については、Perplexity のドキュメントを参照してください。
  • プロンプト - モデルに送信するメッセージです。このフィールドでは String 型の入力がサポートされています。[プロンプト] または [メッセージ] の内容を指定します。両方を設定した場合、プロンプトが使用され、メッセージは無視されます。
  • メッセージの内容 - 複数ターンの会話に含まれる各メッセージのテキストです (順番)。[プロンプト] が空の場合にのみ使用されます。

プロパティを管理​

[プロパティを管理] ウィザードを使用して、オブジェクトの標準フィールドまたはカスタム フィールドを設定または使用します。フィールドを選択してアクティビティ キャンバスに追加できます。追加した標準フィールドまたはカスタム フィールドは、[プロパティ] パネル (デスクトップ版の Studio) または [その他のプロパティを表示] (Studio Web) で利用できます。

その他のプロパティ​

オプション​
  • 指示 - エージェントがタスクにアプローチする方法をガイドするシステム命令です。
  • 最大ステップ数 - エージェントの調査ループの上限です (1 から 100)。各ステップは、検索または取得とモデルのターンです。値を小さくすると、待機時間とコストが削減されます。設定しない場合、プリセットによって 1 (fast)、 5 (low)、15 (medium と high)、または 100 (xhigh) が決定されます。
  • 推論の努力 - モデルが回答する前に適用する推論の量です。 minimal、 low、 medium、 high、 xhigh、または max。プリセット独自のレベルを使用するには、空のままにします。medium、high、xhigh のプリセットでのみ使用できます。
  • 温度 - サンプリング温度です (0 から 2)。値が大きいほど答えはより多様になり、値が小さいほど焦点が絞られています。fast プリセットでのみ利用できます。
  • 上位 p - 核サンプリングのしきい値です (0 から 1)。 fast プリセットでのみ利用できます。
  • 最大トークン数 - モデルが生成できるトークンの最大数です。制限に達すると、実行は ベンダー ステータス incompleteで終了します。
出力​
  • 引用リスト - 提供されたコンテンツに関連する引用のリストです。これは自動生成される出力変数です。
  • チャット補完 - これは自動生成される出力変数です。
  • 出力 - AI が生成する応答の主な内容です。これは自動生成される出力変数です。
  • 説明​
  • プロジェクトの対応 OS​
  • 構成​
  • プロパティを管理​
  • その他のプロパティ​

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