activities
latest
false
- 概要
- UiPath GenAI アクティビティ
- Act! 365
- ActiveCampaign
- Adobe Acrobat Sign
- Adobe PDF Services
- Amazon Bedrock
- Amazon Connect
- Amazon Polly
- Amazon SES
- Amazon Transcribe
- Anthropic Claude
- Asana
- AWeber
- Azure AI Document Intelligence
- Azure Defender for Cloud
- Azure Maps
- BambooHR
- Box
- Brevo
- Calendly
- Campaign Monitor
- Cisco Webex Teams
- Citrix ShareFile
- Clearbit
- Confluence Cloud
- Constant Contact
- Coupa
- CrewAI – プレビュー
- Customer.io
- Database Hub - プレビュー
- Databricks エージェント
- Datadog
- DeepSeek
- Deputy
- Discord - プレビュー
- DocuSign
- Drip
- Dropbox
- Dropbox Business
- Egnyte
- Eventbrite
- Exchangerates
- Expensify
- Facebook
- Freshbooks
- Freshdesk
- Freshsales
- FreshService
- Getresponse
- GitHub
- Google マップ
- Google Speech-to-Text
- Google Text-to-Speech
- Google Vertex
- Google Vision
- GoToWebinar
- Greenhouse
- Hootsuite
- HTTP Webhook
- HubSpot CRM
- Hubspot Marketing
- IcertisIcertis
- iContact
- Insightly CRM
- Intercom
- Jina.ai
- Jira
- Keap
- Klaviyo
- LinkedIn
- Mailchimp
- Mailjet
- MailerLite
- Mailgun
- Marketo
- Microsoft Azure OpenAI
- Microsoft Azure AI Foundry
- Microsoft Azure Sentinel
- Microsoft Dynamics CRM
- Microsoft Power Automate
- Microsoft Sentiment
- Microsoft Sentinel 脅威インテリジェンス
- Microsoft Teams
- リリース ノート
- Microsoft Teams アクティビティについて
- プロジェクトの対応 OS
- チャンネルを作成
- チャネルにメンバーを招待
- すべてのチャネルのリストを取得
- 個々のチャット メッセージを送信
- チャネル メッセージに返信
- オンライン Teams 会議を作成
- ボットのチャネル メッセージを送信
- ボットのダイレクト メッセージを送信
- チャネル メッセージを送信
- グループ チャット メッセージを送信
- 名前でチャネルを取得
- 個々のチャットを取得
- 名前でチームを取得
- ユーザーをチームに招待
- すべてのチャネル メッセージのリストを取得
- すべてのチャット メッセージのリストを取得
- すべてのチーム メンバーのリストを取得
- オンライン Teams 会議を取得
- すべての記録のリストを取得
- すべてのトランスクリプトのリストを取得
- 会議のトランスクリプト/記録をダウンロード
- メール アドレスでユーザーを取得
- レコードのリストを表示
- レコードを挿入
- レコードを更新
- レコードを取得
- レコードを削除
- テクニカル リファレンス
- Microsoft Translator
- Microsoft Vision
- Miro
- NVIDIA NIM
- Okta
- OpenAI
- OpenAI V1 準拠の LLM
- Oracle Eloqua
- Oracle NetSuite
- PagerDuty
- Paypal
- PDFMonkey
- Perplexity
- Pinecone
- Pipedrive
- QuickBooks Online
- Quip
- Salesforce
- リリース ノート
- Salesforce アクティビティについて
- プロジェクトの対応 OS
- アカウントを作成
- 取引先を更新
- 連絡先を作成
- 連絡先を更新
- リードを作成
- リードを更新
- 商談を作成
- ファイルをアップロード
- ファイルをダウンロード
- 添付ファイルをダウンロード
- レコードを検索
- SOQL を使用して検索
- 承認プロセスでレコードを承認
- 承認プロセスにレコードを送信
- 承認プロセスでレコードを却下
- 商談を取得
- リードを取得
- 連絡先を取得
- 取引先を取得
- レポートを取得
- ファイルをレコードに追加
- 一括アップロードジョブを作成
- 一括ジョブの情報を取得
- 一括ジョブを開始または中止
- SOQL 一括ジョブの結果をダウンロード
- 一括アップロードの未処理レコードをダウンロード
- SOQL を使用して一括ダウンロードジョブを作成
- 文字列を使用して検索
- オブジェクト フィールドを取得
- レコードを挿入
- レコードを取得
- レコードを削除
- レコードを更新
- レコードのリストを表示
- Salesforce Marketing Cloud
- SAP BAPI
- SAP Cloud for Customer
- SAP Concur
- SAP OData
- SendGrid
- ServiceNow
- Shopify
- Slack
- SmartRecruiters
- Smartsheet
- Snowflake
- Snowflake Cortex
- Stripe
- Sugar Enterprise
- Sugar Professional
- Sugar Sell
- Sugar Serve
- TangoCard
- Todoist
- Trello
- Twilio
- UiPath Apps (プレビュー)
- UiPath Orchestrator
- IBM WatsonX
- WhatsApp Business
- WooCommerce
- Workable
- Workday
- Workday REST
- X(旧ツイッター)
- Xero
- Youtube
- Zendesk
- Zoho Campaigns
- Zoho Desk
- Zoho Mail
- Zoom
- ZoomInfo
重要 :
このコンテンツの一部は機械翻訳によって処理されており、完全な翻訳を保証するものではありません。
新しいコンテンツの翻訳は、およそ 1 ~ 2 週間で公開されます。
Integration Service アクティビティ
UiPath.OpenAI.IntegrationService.Activities.GenerateChatCompletion
説明
ユーザー プロンプトと、指示などの追加オプション (会話履歴が含まれる場合があります) を指定すると、このアクティビティはチャット補完の応答を生成します。詳しくは、「Chat Completions API (チャット補完 API)」をご覧ください。
このアクティビティでは、ユーザーは会話履歴を追加できますが、実際にはモデルからの以前の要求と応答をメモリに保持しないことに注意してください。それは無国籍です。各 OpenAI チャット アクティビティでは、ユーザーがプロンプトのコンテキストとして完全な対話履歴を提供する必要があります。
プロジェクトの対応 OS
Windows | クロスプラットフォーム
構成
- コネクション - Integration Service で確立されたコネクションです。ドロップダウン メニューからコネクションを選択、追加、または管理します。
- モデル名 - チャット補完に使用する大規模言語モデル (LLM) です。ドロップダウン リストから、利用可能なオプションのいずれかを選択します。チャット補完は、すべてのモデルでサポートされているわけではありません。選択したモデルがこの操作に対応していることを確認してください。これらのモデルの違いについて詳しくは、 OpenAI のドキュメントをご覧ください。
- プロンプト - チャット補完の生成に使用するプロンプトです。プロンプト エンジニアリングの詳細については、こちらをご覧ください。
- 画像の種類 - 画像分析が必要な場合にメッセージと共に送信する画像の種類です。利用可能なオプションのいずれかを選択します。
- 画像ファイル - 変数を使用して画像ファイルを選択します。このフィールドでは
IResource型の入力がサポートされています。サポートされているファイル形式: PNG (.png)、JPEG (.jpeg および .jpg)、WEBP (.webp)、および非アニメーション GIF (.gif)。 - 画像 URL - 画像分析が必要な場合にメッセージと共に送信する画像の URL です。このフィールドでは
String型の入力がサポートされています。
- 画像ファイル - 変数を使用して画像ファイルを選択します。このフィールドでは
プロパティを管理
[プロパティを管理] ウィザードを使用して、オブジェクトの標準フィールドまたはカスタム フィールドを設定または使用します。フィールドを選択してアクティビティ キャンバスに追加できます。追加した標準フィールドまたはカスタム フィールドは、[プロパティ] パネル (デスクトップ版の Studio) または [その他のプロパティを表示] (Studio Web) で利用できます。
その他のプロパティ
- 指示 - AI がチャット補完応答を生成する方法に関する指示です。これは、OpenAI ドキュメントで説明されている システム ロール に相当します。現在、このアクティビティでは Assistant ロールは利用できません。
- 最大トークン数 - プロンプトと生成された回答に対して許可されるトークンの最大数です。トークンが少ない方が安価です。ほとんどのモデルでは最大 4096 個のトークンがサポートされていますが、一部のモデルでサポートされているのは 2048 個のみです。既定値は 1920 です。トークンについての詳細は、こちらをご覧ください。
- N - AI が返す補完の選択肢の数です。このフィールドの最小値は
1です。既定値は1です。 - 温度 - 0 から 2 までの数値です。
0.8のような高い値であるほどよりランダムな出力が生成されます。一方、0.2のような低い値の場合は、より焦点のあった確定的な出力が生成されます。既定値は1です。 - 上位 P - 0 から 1 までの数値です。 この値が小さいほど、考慮されるトークンの数が少なくなります。既定値は
1です。 - ストリーム - 進行状況の一部をストリームバックするかどうかを指定します。設定すると、トークンは利用可能になるとデータのみのサーバー送信イベントとして送信され、ストリームは
data:[DONE]メッセージによって終了します。既定値は [falseです。 - 停止 - API が追加のトークンの生成を停止する最大 4 つのシーケンスです。返されたテキストには停止シーケンスは含まれません。既定値は [
nullです。 - プレゼンス ペナルティ - -2.0 から 2.0 の数値です。正の値は、これまでのテキストに表示されているかどうかに基づいて新しいトークンにペナルティを与え、モデルが新しいトピックについて話す可能性を高めます。既定値は [
0です。 - 頻度ペナルティ - -2.0 から 2.0 の数値です。正の値は、これまでのテキストにおける既存の頻度に基づいて新しいトークンにペナルティを与え、モデルが同じ行をそのまま繰り返す可能性を減少させます。既定値は [
0です。 - ユーザー - エンド ユーザーを表す一意の識別子です。OpenAI が違反を監視および検出するのに役立ちます。既定値は [
nullです。
出力
- 上位の生成テキスト - 上位のチャット補完文字列です。1つの応答のみを返すことに興味がある場合(つまり、デフォルトであるN = 1)、これはおそらく使用したい出力になります。これは
Textデータ型であり、変数を簡単に割り当てて他のアクティビティ/テキスト入力で直接使用できます。 - チャット補完を生成 - これは自動生成される出力変数です。上位のチャット補完文字列です。1つの応答のみを返すことに興味がある場合(つまり、デフォルトであるN = 1)、これはおそらく使用したい出力になります。これは「テキスト」データ型であり、変数を簡単に割り当てて、他のアクティビティ/テキスト入力で直接使用できます。
- 選択肢 - またはモデルからの応答。モデルから返す応答の合計数を設定するには、アクティビティの追加オプションの [N] フィールドを使用します。既定値は 1 です。これは、最初のオブジェクトが 0 から始まる配列として返されます。元。[繰り返し (コレクションの各要素)] コントロール内の配列内の単一のオブジェクトを参照する
Response.Choices(0).Text詳細については、 チャット補完オブジェクトの ドキュメントを参照してください。
- 選択肢 - またはモデルからの応答。モデルから返す応答の合計数を設定するには、アクティビティの追加オプションの [N] フィールドを使用します。既定値は 1 です。これは、最初のオブジェクトが 0 から始まる配列として返されます。元。[繰り返し (コレクションの各要素)] コントロール内の配列内の単一のオブジェクトを参照する