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Integration Service のアクティビティ

最終更新日時 2024年12月16日

ボタンの応答を送信

説明

Slack のボタンクリックイベントに応答する

プロジェクトの対応 OS

Windows | クロスプラットフォーム

構成

  • コネクション ID - Integration Service で確立されたコネクションです。ドロップダウン メニューからコネクションを選択、追加、または管理します。

  • ボタンの応答 URL - 応答するボタンを識別します。 [ボタンのクリック] イベントの出力から取得した値を入力します。 このフィールドでは String 型の入力がサポートされています。
  • 応答の種類 - ドロップダウン リストに表示されるオプションのいずれかを選択します。 チャンネル では、通常のチャット メッセージを投稿します。 エフェメラル は、ユーザーにのみ表示されるメッセージを投稿します。
  • 元のメッセージを置換 - 元のメッセージをこのメッセージで置換するかどうか。 Boolean 値です。
  • オリジナルを削除 - 元のメッセージを削除して、新しいメッセージがチャンネルに投稿されるようにします。 Boolean 値です。
  • メッセージ - 送信するメッセージの書式設定されたテキストです。 これは、ブロック セクションのテキストと同じです。 このフィールドでは String 型の入力がサポートされています。
  • 画像 URL - メッセージの一部として共有するセカンダリ イメージの添付ファイルの URL です。 画像は常にメッセージ ブロック全体の一番下に表示されます。 このフィールドでは String 型の入力がサポートされています。
  • メッセージの扱い方を変更します。 ハイパーリンクを削除する場合は [ なし ] を選択し、Slack の既定の書式設定を無視する場合は [ 完全 ] を選択します。
プロパティを管理

[プロパティを管理] ウィザードを使用して、オブジェクトの標準フィールドまたはカスタム フィールドを設定または使用します。フィールドを選択して、アクティビティ キャンバスに追加できます。 追加した標準フィールドまたはカスタム フィールドは、[ プロパティ] パネル (デスクトップ版の Studio) または [ その他のプロパティを表示] (Studio Web の場合) で使用できます。

その他のプロパティ
出力
  • Ok - 自動的に生成される出力変数です。
注:

ボタンの応答を送信 は、ワークフローで [ボタンのクリック] イベントと共に使用する必要があります。 ボタン メッセージの置換、削除、返信を行うか、または [ボタンのクリック ] イベントから出力される 応答 URL を使用して、認証されたユーザーに個人的なメッセージを送信することをお勧めします。

[チャンネルにメッセージを送信]、[ユーザーにメッセージを送信]、[返信を送信] アクティビティでは、[メッセージ] フィールド;で区切られた key:value 組で渡されます。[ボタンのクリック] 応答の各メッセージ フィールドは (キーまたは値に関係なく) 順番に割り当てられます。つまり、[メッセージ] フィールドでkey1:value1; key2:value2; key3:value3が渡された場合、key1は [field1] に割り当てられ、value1field2key3などに割り当てられます。

詳細なユーザー ガイドについては、「 CRM システムで商談が成立した場合の Slack ボタンの使用」を参照してください。

  • 説明
  • プロジェクトの対応 OS
  • 構成

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