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重要 :
このコンテンツの一部は機械翻訳によって処理されており、完全な翻訳を保証するものではありません。 Integration Service で提供されるコネクタ パッケージは機械翻訳で処理されています。
Integration Service のアクティビティ
Last updated 2024年11月5日

スレッドからメッセージを作成

説明

ギルド/サーバーチャンネルに投稿されたメッセージからスレッドを作成します。

プロジェクトの対応 OS

Windows | クロスプラットフォーム

構成

  • コネクション ID - Integration Service で確立されたコネクションです。ドロップダウン メニューからコネクションを選択、追加、または管理します。

  • サーバー - 利用可能なドロップダウンリストからサーバー/ギルドを選択します。 このフィールドでは String 型の入力がサポートされています。
  • メッセージ ID - メッセージ ID を入力します。 これは、イベント トリガーまたは [チャンネル メッセージを送信] アクティビティの出力から取得できます。 このフィールドでは String 型の入力がサポートされています。
  • 名前 - スレッドの名前。 このフィールドでは String 型の入力がサポートされています。
  • 自動アーカイブ期間 - スレッドは、非アクティブな特定の期間(分単位)が経過すると、チャンネルリストに表示されなくなります。 有効な値は、60、1440、4320、10080 です。 このフィールドでは Int64 型の入力がサポートされています。
  • ユーザーごとのレート制限 - ユーザーが次のメッセージを送信するまでに待機する必要のある秒数を入力します。 0 から 21600 までの値を入力します。 このフィールドでは Int32 型の入力がサポートされています。
プロパティを管理

[プロパティを管理] ウィザードを使用して、オブジェクトの標準フィールドまたはカスタム フィールドを設定または使用します。フィールドを選択して、アクティビティ キャンバスに追加できます。 追加した標準フィールドまたはカスタム フィールドは、[ プロパティ] パネル (デスクトップ版の Studio) または [ その他のプロパティを表示] (Studio Web の場合) で使用できます。

その他のプロパティ
出力
  • メッセージからスレッドを作成 - 自動的に生成される出力変数。
  • 説明
  • プロジェクトの対応 OS
  • 構成

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