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重要 :
このコンテンツの一部は機械翻訳によって処理されており、完全な翻訳を保証するものではありません。 Integration Service で提供されるコネクタ パッケージの一部は機械翻訳で処理されています。 新しいコンテンツの翻訳は、およそ 1 ~ 2 週間で公開されます。
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Integration Service のアクティビティ
Last updated 2024年11月5日

テキストを音声に変換

説明

テキストを合成音声に変換します。

プロジェクトの対応 OS

Windows | クロスプラットフォーム

構成

  • コネクション ID - Integration Service で確立されたコネクションです。ドロップダウン メニューからコネクションを選択、追加、または管理します。

  • テキスト - 音声に変換する生のテキストです。このフィールドでは String 型の入力がサポートされています。
  • 音声認識言語 - タグとして表現される音声の言語です (例: en-US)。 表示されるドロップダウン リストからオプションを選択します。 このフィールドでは String 型の入力がサポートされています。
  • 声の性別 - 音声の優先する性別です。 表示されるドロップダウン リストからオプションを選択します。
    メモ: 指定した性別に一致する音声が利用できない場合、シンセサイザーは要求を拒否する代わりに、別の性別の音声を選択する必要があります。 これは API の制限です。
  • オーディオのエンコード - オーディオ ファイルのエンコードです。 このフィールドでは String 型の入力がサポートされています。
プロパティを管理

[プロパティを管理] ウィザードを使用して、オブジェクトの標準フィールドまたはカスタム フィールドを設定または使用します。フィールドを選択して、アクティビティ キャンバスに追加できます。 追加した標準フィールドまたはカスタム フィールドは、[ プロパティ] パネル (デスクトップ版の Studio) または [ その他のプロパティを表示] (Studio Web の場合) で使用できます。

その他のプロパティ
  • 発話速度 - [0.25, 4.0] の範囲の発話速度/速度。 既定値の 1.0 は、特定の音声でサポートされている通常のネイティブ速度です。 2.0は2倍速く、0.5は半分です。 このフィールドでは String 型の入力がサポートされています。
出力
  • テキスト読み上げ - 自動的に生成される出力変数です。
  • 説明
  • プロジェクトの対応 OS
  • 構成

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