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Integration Service のアクティビティ
最終更新日 2024年4月23日

チャット補完を生成

説明

チャット完了モデルを使用して、指定された要求に対するチャット応答を生成します。

プロジェクトの対応 OS

Windows | クロスプラットフォーム

構成

  • コネクション ID - Integration Service で確立されたコネクションです。 ドロップダウン メニューからコネクションを選択、追加、または管理します。

  • モデル名 - チャットの完了に使用するモデルまたはデプロイの名前または ID です。 利用可能なドロップダウン リストから、複数の Azure OpenAI および Google Vertex モデルを含むオプションを選択します。
  • Prompt - チャット完了要求の入力を求めるユーザーです。 このフィールドでは String 型の入力がサポートされています。
プロパティを管理

[プロパティを管理] ウィザードを使用して、オブジェクトの標準フィールドまたはカスタム フィールドを設定または使用します。 フィールドを選択して、アクティビティ キャンバスに追加できます。 追加した標準フィールドまたはカスタム フィールドは、[ プロパティ] パネル (デスクトップ版の Studio) または [その他のオプションを表示] (Studio Web の場合) で利用できます。

その他のオプション
  • システム プロンプト - チャット完了要求のシステム プロンプトまたはコンテキスト指示です。 このフィールドでは String 型の入力がサポートされています。
  • 最大トークン数 - 完了時に生成するトークンの最大数です。 プロンプトのトークン数と結果/完了のトークン数は、このフィールドに指定された値を超えることはできません。 プロンプト トークン カウントの余地を確保するために、この値をモデルの最大カウントより小さく設定することをお勧めします。 デフォルト値は 1024 です。 このフィールドでは Int64 型の入力がサポートされています。
  • 温度 - 使用する創造性係数またはサンプリング温度の値です。 値が大きいほど、モデルのリスクが高くなります。 より創造的な応答または完了の場合は0.9を試し、明確に定義された、またはより正確な回答がある場合は0(argmaxサンプリングとも呼ばれます)を試してください。 一般的な推奨事項は、デフォルト値から、これまたはNucleus サンプル値を変更することですが、両方の値を変更することはできません。 既定値は 1 です。
  • 完了の選択肢の数 - 要求に対して生成する完了の選択肢の数です。 このフィールドの値が大きいほど、使用されるトークンの数が多くなります。 これによりコストが高くなるため、ユーザーはこのフィールドの値を設定するときにその点に注意する必要があります。 デフォルトは 1 です。
  • 停止シーケンス - API がそれ以上トークンの生成を停止するシーケンスを最大 4 つ指定します。 返されるテキストには、停止シーケンスが含まれていません。 既定値は null です。
  • プレゼンス ペナルティ - -2.0 から 2.0 までの数値。 正の値は、新しいトークンがこれまでにテキストに出現したかどうかに基づいてペナルティを課し、モデルが新しいトピックについて話す可能性を高めます。 既定値は 0 です。
  • 周波数ペナルティ - -2.0 から 2.0 までの数値。 Positivbe値は、これまでのテキスト内の既存の頻度に基づいて新しいトークンにペナルティを課し、モデルが同じ行を逐語的に繰り返す可能性を減らします。 既定値は 0 です。
出力
  • 上生成テキスト - 生成テキストです。 自動的に生成された出力変数。
  • チャット完了を生成 - 自動的に生成される出力変数です。
  • 説明
  • プロジェクトの対応 OS
  • 構成

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