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Process Mining
アクションとキューを定義する
アプリまたはディスカバリー アクセラレータでは、 UiPath Action Centerでタスクおよびロボットとして表示されるアクションやキュー アイテムを定義できます。 タグ や 期限日と同様に、アクション やキュー アイテムもイベントに対して定義できる追加のプロパティです。
アプリまたはディスカバリー アクセラレータのイベント ビューのテーブルで、別々のフォルダー内でロボットをトリガーする、 Action Center および キュー アイテムの アクション を定義します。
アクションとキューの式を定義するには、以下の手順に従います。
手順 |
操作 |
---|---|
1 |
開発環境でアプリまたはディスカバリー アクセラレータを開き、[データ] タブに移動します。 |
2 |
アクションとキュー アイテムを定義するイベント ビューの表を検索します。 |
3 |
イベント ビューのテーブル項目リストに、新しいグループの アクショナブル インサイト を作成します。 |
4 |
Actions と Queuesのサブフォルダーを作成します。 |
5 |
式を作成して、Actions フォルダー内の アクション を定義します。 「 キュー アイテムを作成する」をご覧ください。 |
6 |
キュー フォルダー内にキュー アイテムを定義する式 を 作成します。 アクションとキューを定義する方法について詳しくは、こちらをご覧ください。 |
7 |
アクショナブル インサイト フォルダーに式
Actions を作成します。 Jointext 関数のすべてのアクションがリストに含まれ、それらのアクションは Newlines によって分離されている必要があります。
メモ: 式の [使用可否 ] を [ プライベート] に設定します。
|
8 |
メモ: アクショナブル インサイト フォルダーに式
Queues を作成します。 Jointext 関数のすべてのキューを含むリストが含まれます。このリストには、アクションが Newlines によって分離されています。
|
以下の画像で例をご確認ください。
新しいアクションを作成するには、以下の手順に従 います。
手順 |
操作 |
---|---|
1 |
Actions フォルダーに式属性を作成します。この式には、アクションの論理が含まれています。 アクションの結果は
JSONOBJECT である必要があります。このには、式言語に関数があります。
|
2 |
アクションに対して次の必須プロパティを定義します。 • フォルダー ID: アクションが作成されるフォルダーの ID です。 • タイトル: アクションの表示名。 • 優先度: 実行するアクションの優先度です。低、中、高、クリティカル [Globals] テーブルには、使用可能な優先度を選択するための定数が存在します。 • カタログ: アクションが属するカタログです。 注: このカタログは、 Orchestrator の Action Centerで事前定義されている必要があります。このカタログは表示されません。 • メッセージ: アクションに関する特定の情報を含むメッセージ。 |
3 |
式の [使用可否 ] を [ プライベート] に設定します。 |
4 |
[ アクショナブル インサイト ] フォルダーの
Actions 式に、新しいアクションを追加します。以下の画像に例を示します。
|
// This expression combines all actions.
// This expression is used in the globals table to define the input for actionable insights.
//Example:
jointext([
Do_activity_A,
Activity_A_is_finished,
Due_date_is_today
], NL)
// This expression combines all actions.
// This expression is used in the globals table to define the input for actionable insights.
//Example:
jointext([
Do_activity_A,
Activity_A_is_finished,
Due_date_is_today
], NL)
アプリまたはディスカバリー アクセラレータ内で Actions テーブルを再読み込 みすると、 Action Center 内に アクション が作成されます。
その他のテーブル
アクションの出力を生成するには、属性を持つ次の表が必要です。
-
Globals
アクションの出力
Actions
(Python スクリプトを実行)
以下の画像でご確認ください。
新しいキュー アイテムを作成するには、以下の手順に従います。
手順 |
操作 |
---|---|
1 |
Queues フォルダーに式属性を作成します。この式にはキュー アイテムの論理が含まれています。 キュー アイテムの結果は
JSONOBJECT である必要があります。この場合、式言語に関数があります。
|
2 |
キュー アイテムに対する以下の必須プロパティを定義します。 • folderID: キュー アイテムが作成されるフォルダーの ID です。 • name: キュー アイテムが追加されるキューの名前です。 注: この キュー は、 Orchestrator の Action Centerで事前定義されている必要があります。事前定義済みのキューでない場合、アイテムを追加できません。
• 参照: キュー アイテムへの参照です。 メモ: 一意の参照を使用することをお勧めします。 ただし、このキューの [ Orchestrator の 一意の参照 ] オプションが [ はい ] に設定されている (以下の画像を参照) 場合、この参照を持つキュー アイテムが既にキューに存在する場合、キュー アイテムは再び作成されません。[ 一意の参照 ] オプションを [いいえ] に設定すると、この参照を持つキュー アイテムが既に存在する場合でも、キュー アイテムはキューに追加されます。
|
3 |
必要に応じて、 キュー アイテムに対する以下の任意のプロパティを定義します。 • 優先度: 実行するキュー アイテムの優先度です。[低]、[標準]、[高] の順に選択します。 [ Globals ] テーブルには、使用可能な優先度を選択するための定数が存在します。 メモ: 優先度がキュー アイテム定義で指定されていない場合、既定では 優先度は高 に設定されます。
• 処理期限: キュー アイテムを処理する最新時刻。 • 延期: キュー アイテムが処理できる最も早い時刻。 |
4 |
式の [使用可否 ] を [ プライベート] に設定します。 |
5 |
[ アクショナブル インサイト ] フォルダーの
Actions 式に、新しいアクションを追加します。
|
Orchestrator の一意の参照の設定
以下の画像でご確認ください。
Jointext function
以下の画像でご確認ください。
// This expression combines all queue items.
// This expression is used in the globals table to define the input for actionable insights.
//Example:
jointext([
Queue_item_for_activity_A,
Queue_item_for_activity_B
], NL)
// This expression combines all queue items.
// This expression is used in the globals table to define the input for actionable insights.
//Example:
jointext([
Queue_item_for_activity_A,
Queue_item_for_activity_B
], NL)
[ キュー ] テーブルを 再読み込みするか、アプリまたはディスカバリー アクセラレータ内 にテーブルを再読み込み すると、 Action Center 内にキュー アイテムが作成されます。以下の画像に例を示します。
その他のテーブル
キューの出力を生成するには、属性を持つ次の表が必要 です。 これらの属性は変更しないでください。
-
Globals
Queues Output
Queues
(Python スクリプトを実行)