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Process Mining ユーザー ガイド
はじめに
[ワークスペース] タブでは、個人用ワークスペースを作成および管理できます。さらに、リリースの作成、翻訳ファイルの生成、デフォルトのアプリケーション設定の変更も可能です。以下の画像でご確認ください。

以下で、[ ワークスペース] タブの各要素について説明します。
| 要素 | 説明 |
|---|---|
| ワークスペース メニュー | ワークスペース メニューには、ワークスペースを作成および管理するために選択できる項目が含まれています。以下の画像に例を示します。 |
| [作業スペース ] ドロップダウン リスト | アクティブなワークスペースを選択できます。 |
r91 @ UiPathProcessMining (mvlocal:upstream.git) | 現在のリビジョン (r391) @ リポジトリ (mvlocal:upstream.git) 内のブランチ (UiPathProcessMining)。 |
| ビルド: UiPathProcessIng 20.10.1 | 使用されている現在の UiPath Process Mining のバージョンです。 |
| ファイル | 現在のワークスペースのすべてのフォルダーとファイルのリストです。 |
| ステータス | 現在のワークスペース内のファイルのステータスです。まだコミットされていないローカル変更がある場合、ステータスは 「変更済み 」になり、変更日が表示されます。変更がない場合、ステータスは [変更なし] になります。 |
ワークスペース メニュー
メニュー アイコンをクリックすると [ 作業スペース ] メニューを表示できます。
以下の図は、 ワークスペース メニューの画像です。

以下の表で、 ワークスペース メニューの項目について説明します。
| メニュー項目 | 説明 |
|---|---|
| 新機能。。。 | 既存のアプリを基にして新しいアプリを作成できます。 新しいブランチとワークスペースが自動的に作成されます。 |
| 開く。。。 | 現在のブランチで新しいワークスペースを作成する際に、既存のアプリを開けます。 |
| 更新する | 現在のワークスペースを最新リビジョンに更新して、他のチーム メンバーが加えた変更を確認できます。 |
| コミット。。。 | ワークスペースからのローカル変更を保存して、新しいリビジョンを作成することができます。 |
| log... を表示します。 | [ログ メッセージ] ダイアログが開き、ワークスペースの現在のステートと履歴が表示されます。 |
| アプリケーション設定... | ApplicationSettings.json ファイルを開きます。アプリ翻訳など、アプリ固有の設定を定義できます。 一般に、アプリケーション設定を使用して、アプリの外観と操作性をカスタマイズします。 詳しくは、「ワークスペース」タブをご覧ください |
| 翻訳ファイルを生成.... | ApplicationSettings.json ファイルで定義した、サポートされている各言語のトランスレータ用の .json ファイルを生成します。翻訳ファイルには、翻訳対象のキーがすべて含まれます。 詳しくは、「 Translate Apps 」をご覧ください。 |
| リリースを作成します。 | アプリをエンドユーザーが利用できるようにするためのリリースを作成できます。 注: ワークスペースにローカルの変更がある場合は、まずそれらをブランチにコミットする必要があります。 |
| アップグレード | アプリの基本となっているアプリの新しいバージョンにアップグレードできます。 加えたすべての変更が新しいバージョンにマージされます。 |
| フォーク アプリ...。 | アプリを複製する場合にアプリをフォークできます。 たとえば、既存のアプリをベースとして使用して新しいアプリを開始します。 |
| 閉じる* | 現在のワークスペースを削除できます。 注: このアクティビティでは、ブランチは削除されません。 |
| 変更。。。 | 現在のワークスペースの名前を変更できます。 |
- UiPath Process Mining 2021.1 では、[ 削除 ] オプションの名称が [閉じる] に変更されました。
アプリをアップグレードする
アプリをアップグレードする前に、変更されたバージョンの基本となっているのと同じリリースのリリース バージョンのアプリと、新しくリリースされたバージョンのアプリを [ リリース ] タブにアップロードする必要があります。
アプリを新しいバージョンにアップグレードするには、以下の手順に従います。
| 手順 | 操作 |
|---|---|
| 1 | [ ワークスペース ] タブに移動し、アプリの .mvp ファイルを含むワークスペースを選択します。 |
| 2 | ワークスペースに局所的な変更が含まれている場合は、[Workspace] メニューをクリックし、[Commit...] を選択します。 |
| 3 | [Workspace] メニューをクリックし、[Upgrade...] を選択します。 |
| 4 | アプリの作成時にベース アプリを選択した場合、または以前にアプリをアップグレードしたことがある場合は、ベース アプリが自動的に選択されます。そうでない場合は、[アプリのアップグレード] ダイアログの [基本アプリ] ドロップダウン リストから、変更されたバージョンの基になるリリース バージョンを選択します。 注: 結合の問題を防ぐため、アップグレードに適した ベース アプリ を選択してください。 |
| 5 | [ 新しいアプリ ] ドロップダウン リストから、アップグレード後のリリース バージョンを選択します。 |
| 6 | [ アップグレード ] をクリックします。以下の画像でご確認ください。 |
| 7 | カスタマイズしたアプリを開き、アップグレードが成功したかどうかを確認します。 |
| 8 | [Workspace] メニューをクリックし、[Commit...] を選択します。 |

アップグレード後、[Base app] は、[New app] に対して選択されているバージョンに設定されます。
「 アプリまたはディスカバリー アクセラレータのカスタマイズ済みバージョンを更新する」もご覧ください。
アプリをフォークする
アプリを複製する場合は、アプリをフォークできます。 たとえば、既存のアプリをベースとして使用して新しいアプリを開始します。 アプリをフォークすると新しいブランチが作成されます。 このブランチには、アプリの元となったリビジョンの履歴が含まれます。
以下の画像でご確認ください。

アプリをフォークするには、以下の手順に従います。
| 手順 | 操作 |
|---|---|
| 1 | [Superadmin Workspaces] タブに移動します。 |
| 2 | [ワークスペース] メニューのアイコン をクリックし、[ アプリをフォーク ...] を選択します。 |
| 3 | [新しいアプリ名] の横にある [ アプリ名] をクリックし、新しくフォークするアプリの名前を入力します。 注: • 名前は英数字で始まり、ハイフン、アンダースコア、フル ストップを含めることができます。 • 名前は変更できません。 |
| 4 | [ 新しいアプリに切り替え ] オプションを選択して、フォークされたアプリ用に作成される新しいブランチで新しいワークスペースを開きます。 |
| 5 | FORK APPをクリックします。 |
これにより、ローカルで変更を加えた変更を含むアプリが新しいブランチ上の新しいワークスペースに作成されます。
ワークスペースのコンテキスト メニュー
ワークスペースでは、コンテキスト メニューが開き、いくつかのオプションが利用可能です。 コンテキスト メニューには、そのメニューが開かれている場所に応じて、その他のオプションが表示されます。
以下は、[ ワークスペース ] コンテキスト メニューから選択できるオプションの説明です。
| アイテム | 説明 |
|---|---|
| 編集。。。 | 選択したファイルを編集するために開きます。 |
| 開く。。。 | アプリを開発者モードで開けます。 |
| 更新する | 現在のワークスペースを最新リビジョンに更新して、他のチーム メンバーが加えた変更を確認できます。 |
| コミット。。。 | ワークスペースからブランチにローカルの変更を保存して、新しいリビジョンを作成することができます。 |
| log... を表示します。 | [ ログ メッセージ ] ダイアログが開き、ワークスペースの現在のステートが表示されます。 |
| 元に戻す | アプリまたはファイルに対して行ったローカルの変更をすべて破棄できます。 ファイルが、ワークスペースの元となったリビジョンのステートに復元されます。 |
| 新しいアプリケーションです。 | 新しい空のプロジェクト ファイルを作成できます。 |
| 新しいフォルダー | 新しい空のフォルダーを作成できます。 |
| ファイルをアップロード.... | ワークスペースにファイルをアップロードできます。 注: ワークスペースでは、最大サイズが 10 MB のデータ ファイルのみが許可されます。 |
| ファイルをダウンロードします。 | 選択したファイルをコンピューターにダウンロードできます。 |
| 削除する | 選択したファイルまたはフォルダーを削除できます。 |
| 複製 | 選択したファイルまたはフォルダーを複製できます。 |
| 変更。。。 | 選択したファイルまたはフォルダーの名前を変更できます。 |
アプリケーション設定
以下に、利用可能なアプリケーション設定の概要を示します。
| 設定 | ... | 既定値 |
|---|---|---|
|
| iframe のスタイルをオーバーライドします。 これによりスタイルが上書きされますが、位置も設定する必要があります。 | |
|
| アプリケーション ページの iframe に URL が表示されている リソース ディレクトリ内のファイルを参照したり、絶対 URL を使用したりできます。 注: | |
|
| UiPath Automation Hub との連携を設定するトークンを指定します。 | |
|
| 表示目的でリリースで使用するブランチ名のプレフィックスを付けます。 MyFirstApplication-3 では、すべてのリリース名を v3 で始める必要があります。 |
|
|
| 次の色仕様の設定を含む JSON オブジェクトを定義して、カスタム カラー スキームをアプリケーションに適用します。 PrimaryBackground 、• PrimaryText 、• Secondary 、• Hover 。 | |
|
| 管理インターフェイスを使用してユーザーの追加を無効化します。 |
|
|
| 使用する外部認証方法を定義する 設定可能な値は次のとおりです。 som : 外部 SOM 認証サーバーで認証します。• guest :認証をバイパスし、パスワードなしでログインします。• adlogin : Active Directory を使用してユーザーを認証します。 |
|
|
| som外部認証にのみ使用されるキー/値オブジェクトを定義します。詳しくは、 ExternalAuthentication をご覧ください。 | `{ |
|
| パスワードの変更や新規ユーザーにメールを送信できるかどうかを許可する必要があります。 | |
|
| メール アドレスでログインするユーザーを、別のログイン名なしで定義する。 |
|
|
| JSON オブジェクトを定義して、パスワードのリセット、新しいパスワード、またはユーザー アカウントのアクティブ化を目的としたメール メッセージを定義する。 利用可能な設定: from : 送信者として表示されるメール アドレスです。• ResetPasswordHeader : パスワードのリセット 電子メールの件名。• ResetPasswordBody : パスワードのリセット メールの本文です。• NewPasswordHeader : 新しいパスワード の電子メールの件名。• NewPasswordBody : 新しいパスワード の電子メールの本文です。• NewPasswordResultSuccess : パスワードがユーザーにメールで送信されるときに表示されるメッセージ。• NewUserHeader : 新しいユーザーの 電子メールの件名です。• New UserBody : 新しいユーザーの 電子メールの本文です。 | `{ |
|
| 管理者ユーザーが、お気に入りの表示/非表示を変更する権限をユーザーに付与できるようにします (自分に対してのみ公開)。 |
|
|
| JSON オブジェクトを定義することで、 UiPath Process Mining をホワイト ラベル、つまりブランド化します。 利用可能な設定: homeIcon • loadingIcon • favIcon • ColorTheme • texts | `{ |
|
| ヘッダーを含む、アプリ全体のバックグラウンドとして表示される画像への URL を指定します。 | |
|
| アプリでバックグラウンドとして表示される画像の URL を指定します。 | |
|
| サポートされない翻訳ロケールが検出/指定された場合は、使用するロケールを指定します。 これは、「 supportedLocales 」の設定のロケールの 1 つである必要があります。 |
|
|
| specify a URL to the favicon. | |
|
| ユーザー フィードバックの送信先となるメール アドレスを指定します。 |
|
|
| インポートしたユーザーでも編集可能なフィールドをコンマ区切りのリストで指定します。 |
|
|
| エンドユーザーおよび開発者のヘッダーにバックグラウンドとして表示される画像への URL をスペフィシーに記述すると、 headerBackgroundColor の設定より優先されます。 | |
|
| ヘッダーの色を上書きする色の値を指定します (例: #FF0000 )。これは、任意の CSS カラー表現にすることができます。 | |
|
| ヘッダーで無効化された色 (例: 非アクティブなタブ) の色を #FF0000 で上書きするには、色の値を指定します。これは、任意の CSS カラー表現にすることができます。 | |
|
| 色の値を指定して、ヘッダーの前景 (例: ヘッダー内のラベル) の色を #FF0000 で上書きします。これは、任意の CSS カラー表現にすることができます。 | |
|
| ヘッダーのホバーの色を上書きする色の値を指定します (例: #FF0000 )。これは、任意の CSS カラー表現にすることができます。 | |
|
| アプリのヘッダー ボタンとして表示される画像への URL を指定します。 設定すると、ヘッダーのモジュール名が置換されます。 | |
|
| ヘルプとして使用する HTML ファイルへの URL を指定します。この設定は helpURL よりも優先されます。 | |
|
| specify a URL to override the help pop up. | |
|
| アプリ内のホーム ボタンとして表示される画像への URL を指定します。 | |
|
| 読み込むアニメーションの中央に表示される画像への URL を指定します。 | |
|
| 読み込みアイコンの下にエンドユーザーに表示されるメッセージのセットを定義します。 メッセージを読み込みを使用すると、アプリの読み込みを待っている間もエンドユーザーの魅力が保たれる可能性があります。 | |
|
| アプリケーションリスト、ログインページ、および全画面表示読み込み画面でバックグラウンドとして表示される画像へのURLを指定します。 | |
|
| 製品ロゴの背景として使用する CSS URL を指定します。 製品のロゴは、アプリのお気に入りの下に表示されます。 | |
|
| このアプリでサポートされている翻訳ロケールのリストを含む配列を指定します。fallbackLocale もご覧ください。 | |
|
| ホワイトラベルのためにいくつかの文字列を定義する。 | `{ |
|
| 翻訳ファイルの生成を有効にします。詳しくは、「 Translate Apps 」をご覧ください。 |