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連携アクティビティ (クラシック)

最終更新日時 2026年5月18日

ステータスを更新

UiPath.Slack.Activities.Channels.UpdateStatus

概要

[ステータスを更新] アクティビティは、Slack の users.profile.set API を使用して、ステータス ([ステータス]) と絵文字 ([絵文字]) を更新します。ステータスを特定の期間に設定するオプションがあります ([経過後にクリア])。

動作のしくみ

以下の手順とメッセージ シーケンス図は、設計時 (つまり、アクティビティの依存関係と入/出力プロパティ) から実行時に至るまでの、アクティビティの動作方法の例を示したものです

  1. セットアップ」の手順を完了します。
  2. プロジェクトに [Slack スコープ] アクティビティを追加します。
  3. [Slack スコープ] アクティビティ内に [ステータスを更新] アクティビティを追加します。
  4. [入力] セクションのプロパティに値を入力します。
  5. アクティビティを実行します。
    • 入力プロパティ値は、users.profile.set API に渡されます。

アクティビティの本体

  • 絵文字 - プロフィールに適用する標準の Unicode 絵文字です。":smile:"などの文字列形式の絵文字コード。このアクティビティは Unicode 絵文字のみをサポートし、Slack のカスタム絵文字リストはサポートしていません。
  • ステータス - プロフィールに適用するステータス メッセージです。String または String 型変数を入力します。
  • クリアする日時 - [絵文字][ステータス] の値をプロフィールからクリアする日付です。DateTime または DateTime 型変数を入力します。無期限に設定するには、[DateTime.MaxValue] を選択します。

プロパティ

共通

  • 表示名 - アクティビティの表示名です。このフィールドは Strings または String 型変数のみをサポートします。

その他

  • プライベート - オンにした場合、変数および引数の値が Verbose レベルでログに出力されなくなります。

出力

  • 応答ステータス - 要求のステータスです (成功/失敗に関する情報)。ResponseStatus 型変数を入力します (UiPath.BAF.Models.ResponseStatus)。ResponseStatus オブジェクトには、他のアクティビティで使用できる 3 つのプロパティが含まれています。
    • Success - Boolean - API 要求が成功したかどうかを示します。
    • ErrorCode - String - API 要求が成功しなかった場合の応答エラーです (Success = False)。
    • Message - String - エラー メッセージです。

次の画像は、アクティビティの依存関係と入力/出力プロパティの値の例です。

ステップバイステップの手順および例は、「クイックスタート」ページをご覧ください。

  • 概要
  • 動作のしくみ
  • アクティビティの本体
  • プロパティ
  • 共通
  • その他
  • 出力

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