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連携アクティビティ (クラシック)

最終更新日時 2026年5月18日

メッセージを送信

概要

[メッセージを送信] アクティビティは、チャネル API で Microsoft Graph の CreateChatMessage または CreateChatMessage - を呼び出して、指定されたチャット ([チャット ID]) またはチャネル ([チャネル ID]) およびチーム ([チーム ID]) にメッセージ ([本文]、[本文の種類]、[重要度]、[件名]) を送信します。

メッセージの送信後、アクティビティは送信されたメッセージの ID ([メッセージ ID]) を String として出力します。このデータは、後続のアクティビティ (例: [ メッセージの返信を取得]、[ メッセージを取得]) で入力変数として使用できます。

動作のしくみ

以下の手順とメッセージ シーケンス図は、設計時 (つまり、アクティビティの依存関係と入/出力プロパティ) から実行時に至るまでの、アクティビティの動作方法の例を示したものです

  1. セットアップ」の手順を完了します。

  2. プロジェクトに [ Microsoft Teams スコープ ] アクティビティを追加します。

  3. 次の 2 つのオプション (A または B) のいずれかを完了します。

    A。 アクティビティを追加するか、 Chat.Id 値を出力する外部プロセスを実行します (例: [チャットを取得])。

    B。Team.Id値を出力するアクティビティまたは外部プロセス (例: [チームを取得]) と、Channel.Id値を出力するアクティビティまたは外部プロセス (例: [チャンネルを取得]) を追加します。

  4. [Microsoft Teams スコープ] アクティビティ内に [メッセージを送信] アクティビティを追加します。

  5. [チャネル] プロパティと [メッセージ] プロパティに値を入力します。

  6. [出力] セクションのプロパティのために String 型変数を作成し、入力します。

  7. アクティビティを実行します。

    • 入力プロパティ値は、チャネル API の CreateChatMessage または CreateChatMessage に渡されます

    • API は、[出力] セクションのプロパティ変数に String の値を返します。

プロパティ

以下のプロパティの値は、このアクティビティを UiPath Studio でプロジェクトに追加するときに指定します。

共通

表示名

アクティビティの表示名です。

属性詳細
入力String
Requiredはい
既定値メッセージを送信
許容値String または String 型変数を入力します。
備考N/A

Channel

TeamId

メッセージの送信先チャネルを含む Team オブジェクトの ID です。

属性詳細
入力String
Requiredはい
既定値
許容値String または String 型変数を入力します。
備考Team.Id値を取得するには、出力にTeam.Id値を含む外部プロセスまたはアクティビティを使用します (例: [チームを取得] または外部 API 呼び出し)
ChannelId

メッセージの送信先とする Channel オブジェクトの ID です。

属性詳細
入力String
Requiredはい
既定値
許容値String または String 型変数を入力します。
備考Channel.Id値を取得するには、出力にChannel.Id値を含む外部プロセスまたはアクティビティを使用します (例: [チャネルを取得] または外部 API 呼び出し)

チャット

ChatId

メッセージの送信先 Chat オブジェクトの ID です。

属性詳細
入力String
Requiredはい ( TeamIdChannelId が空の場合)
既定値
許容値String または String 型変数を入力します。
備考Chat.Id値を取得するには、出力にChat.Id値を含む外部プロセスまたはアクティビティを使用します (例: チャットを取得または外部 API 呼び出し)
(ChatId) または (TeamId と ChannelId) のいずれかが必要です。

メッセージ

本文

送信するメッセージの内容。

属性詳細
入力String
Requiredはい
既定値
許容値String または String 型変数を入力します。
備考BodyType 値 (BodyType.Text または BodyType.Html) に従って値を入力します。
本文の種類

本文で送信するコンテンツの種類です。

属性

詳細

入力

BodyType

Required

いいえ

既定値

許容値

BodyType または BodyType 型変数を入力します。

備考

次の 2 つの値のいずれか 1 つを入力します。

  • BodyType.Text
  • BodyType.Html
重要度

返信メッセージの重要度です。

属性

詳細

入力

ChatMessageImportance

Required

いいえ

既定値

許容値

ChatMessageImportance または ChatMessageImportance 型変数を入力します。

備考

次の 3 つの値のいずれか 1 つを入力します。

  • ChatMessageImportance.Normal
  • ChatMessageImportance.High
  • ChatMessageImportance.Urgent
件名

応答メッセージの件名です。

属性詳細
入力String
Requiredいいえ
既定値
許容値String または String 型変数を入力します。
備考N/A

その他

プライベート (Private)

選択すると、変数と引数の値が Verbose レベルでログ記録されなくなります。

属性詳細
入力チェックボックス
Requiredいいえ
既定値非選択
許容値選択または非選択
備考N/A

出力

メッセージ ID

送信されるメッセージの ID です。

属性詳細
入力String
Requiredいいえ (後続のアクティビティで出力データを使用する予定がある場合は必須)
既定値
許容値String 型変数を入力します。
備考このプロパティ用に作成した変数は、後続のアクティビティ (例: [メッセージの返信を取得]、[ メッセージを取得]) で入力変数として使用できます。

次の画像は、アクティビティの依存関係と入力/出力プロパティの値の例です。

ステップバイステップの手順と例については、ガイドをご覧ください。

  • 概要
  • 動作のしくみ
  • プロパティ
  • 共通
  • Channel
  • チャット
  • メッセージ
  • その他
  • 出力

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