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連携アクティビティ (クラシック)

音声通話を発信 (Make Voice Call)

Amazon Connect の [音声通話を発信] アクティビティを確認したい場合は、こちらをクリックしてください。

Twilio API を使用して音声コールを発信し、相手側がコールを選択した際の動作を定義します。

動作のしくみ

以下の手順は、設計時 (つまり、アクティビティの依存関係と入/出力プロパティ) から実行時にまでの、アクティビティの動作のしくみの例を示したものです。

  1. セットアップ」の手順を完了します。
  2. プロジェクトに [Twilio スコープ ] アクティビティを追加します。
  3. [Twilio スコープ] アクティビティ内に [音声通話を発信] アクティビティを追加します。
  4. [ 送信元]、[ 宛先]、[ 読み上げ ] の入力プロパティに値を入力します。
  5. アクティビティを実行します。

プロパティ

通話

  • PlayAudio String - 通話に応答したときに Twilio が再生するオーディオ ファイルの URL です。SayTwiML が指定されていない場合は必須です。String または String の変数を入力します。
  • Say String - 呼び出しに応答したときに読み上げられるテキストです。PlayAudioTwiML が指定されていない場合は必須です。String または String の変数を入力します。
  • TwiML String - 相手が電話を取ったときに何が起こるかを説明するフォーム TwiML 内の指示。SayPlayAudio が指定されていない場合は必須です。String または String の変数を入力します。TwiML について詳しくは、こちらをご覧ください。

呼び出し 元

  • 送信元String - Twilio の電話番号 (E.164 形式) です。String または String の変数を入力します。

共通

  • エラー発生時に実行を継続 - アクティビティでエラーが発生した場合でも、オートメーションを継続するかどうかを指定します。このフィールドでは Boolean 値 (TrueFalse) のみがサポートされています。既定値は False です。そのため、フィールドが空白でエラーが発生すると、プロジェクトの実行が停止します。値を True に設定すると、プロジェクトの実行はエラーに関係なく継続されます。
  • 表示名 String - アクティビティの表示名です。String または String の変数を入力します。

その他

  • プライベート - オンにした場合、変数および引数の値が Verbose レベルでログに出力されなくなります。

出力

  • 通話Twilio.Call - 通話の応答です。後続のアクティビティで出力データを使用する予定がある場合に推奨されます。Twilio.Call変数を入力します。

受信者

  • 宛先String - E.164 形式の発信先の電話番号です (例:+15558675310.String または String の変数を入力します。
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  • プロパティ
  • 通話
  • 呼び出し 元
  • 共通
  • その他
  • 出力
  • 受信者

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