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連携アクティビティ (クラシック)
概要
[ メッセージへの返信を取得] アクティビティは、Microsoft Graph の ListChannelMessageReplies API を呼び出します。
指定したチャネル ([チャネル ID]) とチーム ([チーム ID]) からのすべてのメッセージ返信を取得します。
検索の実行後、アクティビティはプロパティを ChatMessage[] オブジェクト ([メッセージの返信]) に出力します。このオブジェクトは、後続のアクティビティ ChatMessage(0).Id (例: [メッセージの返信を取得]、[ メッセージに返信] など) で入力変数として使用できます。
動作のしくみ
以下の手順とメッセージ シーケンス図は、設計時 (つまり、アクティビティの依存関係と入/出力プロパティ) から実行時に至るまでの、アクティビティの動作方法の例を示したものです
- 「セットアップ」の手順を完了します。
- プロジェクトに [ Microsoft Teams スコープ ] アクティビティを追加します。
- アクティビティを追加するか、
Team.Id値を出力する外部プロセスを実行します (例: [チームを取得])。 Channel.Id値を出力するアクティビティまたは外部プロセスを追加します (例: [チャネルを取得])。Message.Id値を出力するアクティビティを追加するか、外部プロセスを実行します (例: [メッセージを取得])。- [Microsoft Teams スコープ] アクティビティ内に [メッセージへの返信を取得] アクティビティを追加します。
- [チャネル] プロパティに値を入力します。
- [出力] セクションのプロパティのために
ChatMessage[]型変数を作成し、入力します。 - アクティビティを実行します。
-
入力したプロパティ値は、 ListChannelMessageReplies API に渡されます。
-
API は、[出力] セクションのプロパティ変数に
ChatMessage[]の値を返します。
-
プロパティ
以下のプロパティの値は、このアクティビティを UiPath Studio でプロジェクトに追加するときに指定します。
共通
表示名
アクティビティの表示名です。
| 属性 | 詳細 |
|---|---|
| 入力 | String |
| Required | はい |
| 既定値 | Get Message Replies |
| 許容値 | String または String 型変数を入力します。 |
| 備考 | N/A |
Channel
TeamId
メッセージを取得するチャネルを含む Team オブジェクトの ID です。
| 属性 | 詳細 |
|---|---|
| 入力 | String |
| Required | はい ( ChatId が空の場合) |
| 既定値 | 空 |
| 許容値 | String または String 型変数を入力します。 |
| 備考 | Team.Id値を取得するには、出力にTeam.Id値を含む外部プロセスまたはアクティビティを使用します (例: [チームを取得] または[外部 API 呼び出し])。 (ChatId) または (TeamId と ChannelId) のいずれかが必要です。 |
ChannelId
メッセージを取得する Channel オブジェクトの ID です。
| 属性 | 詳細 |
|---|---|
| 入力 | String |
| Required | はい ( TeamId に値がある場合) |
| 既定値 | 空 |
| 許容値 | String または String 型変数を入力します。 |
| 備考 | Channel.Id値を取得するには、出力にChannel.Id値を含む外部プロセスまたはアクティビティ (例: [チャネルを取得] または [外部 API 呼び出し]) を使用します (ChatId) または (TeamId と ChannelId) のいずれかが必要です。 |
メッセージ
上限量
取得する最近使用したメッセージの最大数。
| 属性 | 詳細 |
|---|---|
| 入力 | Int32 |
| Required | はい |
| 既定値 | 空 |
| 許容値 | Int32 または Int32 型変数を入力します。 |
| 備考 | N/A |
その他
プライベート (Private)
選択すると、変数と引数の値が Verbose レベルでログ記録されなくなります。
| 属性 | 詳細 |
|---|---|
| 入力 | チェックボックス |
| Required | いいえ |
| 既定値 | 非選択 |
| 許容値 | 選択または非選択 |
| 備考 | N/A |
出力
Messages
指定したチャットまたはチャネルから送信されるメッセージの配列 (ChatMessage[] オブジェクト) です。
| 属性 | 詳細 |
|---|---|
| 入力 |
|
| Required | いいえ (後続のアクティビティで出力データを使用する予定がある場合は必須) |
| 既定値 | 空 |
| 許容値 | ChatMessage[] 型変数を入力します。 |
| 備考 |
|
例
次の画像は、アクティビティの依存関係と入力/出力プロパティの値の例です。
ステップバイステップの手順および例は、「クイックスタート」ページをご覧ください。