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連携アクティビティ (クラシック)

返信を取得

UiPath.Slack.Activities.Messages.GetReplies

概要

[返信を取得] アクティビティは、Slack の conversations.replies API を使用して、特定のメッセージ ([メッセージ]) に関連付けられた返信を取得します。

返信を取得した後、アクティビティはプロパティを Message[] オブジェクト ([返信]) で返します。これは、後続のアクティビティで入力プロパティ変数 (例: [ファイルをダウンロード]Message(0).Files) として使用できます。

動作のしくみ

以下の手順とメッセージ シーケンス図は、設計時 (つまり、アクティビティの依存関係と入/出力プロパティ) から実行時に至るまでの、アクティビティの動作方法の例を示したものです

  1. セットアップ」の手順を完了します。

  2. プロジェクトに [Slack スコープ] アクティビティを追加します。

  3. 次の 2 つのオプション (A または B) のいずれかを完了します。

    A. [Slack スコープ] アクティビティ内に [検索] アクティビティを追加します。

    B. [Slack スコープ] アクティビティ内に [メッセージを取得] アクティビティを追加します。

  4. [検索] または [メッセージを取得] アクティビティの後に [返信を取得] アクティビティを追加します。

  5. [入力] セクションのプロパティに値を入力します。

  6. [出力] セクションのプロパティのために Message[] 型変数を作成し、入力します。

  7. アクティビティを実行します。

アクティビティの本体

  • 結果の最大数 - Message 配列で返されるメッセージの最大数です。Int32 または Int32 型変数を入力します。
  • メッセージ - 返信の取得元のメッセージです。Message 型変数を入力します。Message 型変数を入力するには、[検索] アクティビティまたは [メッセージを取得] アクティビティの [メッセージ] 出力プロパティ変数を使用します。
  • 返信 - 指定したメッセージに関連する返信です。Message[] 型変数を入力します。このアクティビティを使用して配列の出力を処理する予定の場合は、[TypeArgument] として [UiPath.Slack.Models.Message] を選択します。

プロパティ

共通

  • 表示名 - アクティビティの表示名です。このフィールドは Strings または String 型変数のみをサポートします。

その他

  • プライベート - オンにした場合、変数および引数の値が Verbose レベルでログに出力されなくなります。

出力

  • 応答ステータス - 要求のステータスです (成功/失敗に関する情報)。ResponseStatus 型変数を入力します (UiPath.BAF.Models.ResponseStatus)。ResponseStatus オブジェクトには、他のアクティビティで使用できる 3 つのプロパティが含まれています。
    • Success - Boolean - API 要求が成功したかどうかを示します。
    • ErrorCode - String - API 要求が成功しなかった場合の応答エラーです (Success = False)。
    • Message - String - エラー メッセージです。
  • 概要
  • 動作のしくみ
  • アクティビティの本体
  • プロパティ
  • 共通
  • その他
  • 出力

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