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ワークフローに関するアクティビティ
最終更新日 2024年4月22日

リリース ノート

V1.5.5

公開日: 2024 年 2 月 19 日

新着情報

現在パブリック プレビュー段階にあるアプリ アクションがリリースされます。アプリ アクションを使用すると、App Studio を使用して対話型アプリを設計し、Action Center 内でアクションとして採用できます。アプリ アクションを使用すると、アクションのカスタマイズ性が高まり、長期実行ワークフロー中に対話している間にも他の UiPath サービスとのシームレスな連携が可能になります。アプリ アクションは主に次のような利点があります。

  • アクションの作成が簡単: カスタム アクションを簡単に作成したり、Apps で既成のテンプレートを使用したりできます。
  • シームレスな対話: サードパーティのツールを使用することなく、UiPath のユーザー エクスペリエンスに完全に没頭しながらアクションを作成できます。
  • カスタム コントロール: App Studio で利用可能なすべてのコントロールを使用してアクションを設計します。

アプリ アクション ジャーニーを開始するには、以下のドキュメント リソースをご覧ください。

注: アプリ アクションは、v2022.10 以降の Studio で使用できます。

改良点

プラットフォームを強化し、ユーザー エクスペリエンスを向上させました。

V1.4.8

公開日: 2023 年 10 月 20 日

注: フォーム デザイナーを有効化するには、2.0.7 以上の UiPath.FormActivityLibrary をインストールしてください。

新着情報

高度なフォーム

Action Center の高度なフォームを使用してフォームの新たな作成方法を体験できます。これらの最新の機能強化により、フォームの作成に使用できるツールがさらに増えます。

  • レンダリングのパフォーマンスが向上しました
  • 編集グリッド テンプレートの活用 - JavaScript を活用しテンプレートを使用して編集グリッドをカスタマイズすることで、フォームを改良できるようになりました。

    編集グリッド テンプレートのカスタマイズ方法については、「編集グリッド テンプレートをカスタマイズする」をご覧ください。

  • 新しいボタンの種類 - ボタン コンポーネントを改良し、イベントとして機能するようになりました。ボタンにイベントベースのアクションを設定できるようになったことで、フォーム アクションをより動的でインタラクティブにすることができるようになりました。

    新しい種類のボタンの使用方法については、「ボタンを使用してカスタム ロジックをトリガーする」をご覧ください。

  • 最新の JavaScript のカスタマイズ - ES6 と最新の JavaScript の技法に従ってフォームをパーソナライズします。
  • フォーム ロジック機能の拡張 - JavaScript フォーム ロジックで instance 変数と options 変数を使用して、より応答性の高いフォームを作成します。

改良点

アクティビティの見た目や使用感の改善などを含む、さまざまな修正と改良を行い、アクセシビリティとユーザー エクスペリエンスを向上させました。

v1.4.6

公開日: 2023 年 6 月 15 日

バグ修正

クロスプラットフォーム プロジェクト内で 永続性アクティビティ パッケージを使用すると、[フォーム タスクを作成] アクティビティが無効化されていました。

v1.4.5

公開日: 2023 年 3 月 28 日

改良点

アクティビティ パッケージの全般的なパフォーマンスを向上させました。

V1.4.4

公開日: 2023 年 3 月 13 日

新着情報

[タスクを割り当て] アクティビティを改良し、タスクの割り当てがより簡単にできるようになりました。
  • タスク ID とユーザー名 (またはメール アドレス) を元に単一のタスクを割り当てられるようになりました。
  • [複数の割り当てを有効化] を選択することでアクティビティの別のビューが表示され、複数のユーザーに複数のタスクを割り当てることができます。

[タスクを割り当て] アクティビティのページをご覧ください。

既知の問題

追記 (2023 年 8 月 14日): グリッド コンポーネントに新しい列が追加されたときに、フォーム デザイナーが自動的に更新されないことがあります。この問題には、「フォーム タスクを作成」のトピックの最後に記載されている回避策を使用して対処できます。

追記 (2023 年 3 月 24 日): クロスプラットフォーム プロジェクトで Persistence パッケージの v1.4.4 を使用すると、[フォーム タスクを作成] アクティビティが無効化されます。

V1.4.3

公開日: 2022 年 12 月 19 日

新機能

[ローカル フォーム ファイルを使用] プロパティを追加したことにより、フォーム アクションの再利用と管理がしやすくなりました。このプロパティを使用すると、[フォーム タスクを作成] アクティビティの外およびプロジェクト内に JSON ファイルとしてフォーム レイアウトを作成できます。新しいプロパティの詳細については、「フォーム タスクを作成」アクティビティに関するこちらのページをご覧ください。また、この機能の使い方について詳しくは、「外部フォーム レイアウトを使用する」ページのチュートリアルをご覧ください。

外部フォーム レイアウト機能を使用するには、次のパッケージもインストールします。

  • FormActivityLibrary v2.0.4
  • FormActivityLibrary.Contracts v2.0.4

V1.4.2

公開日: 2022 年 11 月 15 日

重要:
  • v2022.10 以降の Studio で使用する場合は、Persistence.Activities v1.4.2FormActivityLibrary.Activities v2.0.3 以降を組み合わせる必要があります。
機能
  • 永続性アクティビティ パッケージがクロスプラットフォーム プロジェクトに完全に対応するようになりました。

改良点

  • 今回のリリースから、フォーム レイアウト のサイズ上限が 1 MB に制限されました。そのため、フォーム レイアウトが 1 MB を超えるアクションは作成できなくなりました。

    この 1MB の制限内に容量を抑えるには、 ストレージ バケット のみを使用して、フォーム内に画像を埋め込む必要があります。また、 Base64 形式の画像は 2 KB 未満のロゴやアイコンにのみ使用することをお勧めします。

  • アクティビティの外観を改良しました。

既知の問題

  • v2022.10.3 の UiPath Studio でこのアクティビティ パッケージを使用すると、FormActivityLibrary パッケージがインストールされていなくても、[フォーム デザイナーを開く] ボタンと [一括編集フォーム デザイナーを開く] ボタンが有効化されます。FormActivityLibrary パッケージをインストールしない限りは、これらのボタンをクリックしても何の操作も実行されません。この問題を解決するには、FormActivityLibrary パッケージをインストールしてください。
  • v2022.10.3 の UiPath Studio でこのアクティビティ パッケージを使用すると、[フォーム デザイナーを開く] ボタンと [一括編集フォーム デザイナーを開く] ボタンの上でマウスをホバーしてもツールチップが表示されません。

バグ修正

[フォーム タスク完了まで待機し再開] アクティビティで [AssignedToUser] プロパティが [出力] パネルに、期待される情報を表示しませんでした。

V1.4.1

公開日: 2022 年 6 月 28 日

バグ修正

  • グリッド内の必須ではない日付フィールドを空のままにするか、またはクリアすると、「Error converting value "" to type 'System.DateTime'. Path '[1].atd', line 31, position 13 (値 "" を 'System.DateTime' 型に変換する際にエラーが発生しました。パス '[1].atd'、行 31、位置 13)」というエラー メッセージが表示されていました。この問題は現在は修正されました。

v1.4.0

公開日: 2022 年 5 月 4 日

  • ロボットの操作範囲にアクションのラベル付けを追加することで、人間とロボット間の操作を強化しました。[フォーム タスクを作成] と [外部タスクを作成] アクティビティに、新しく [ラベル] プロパティを追加しました。このプロパティを使用すると、これらのアクティビティで生成されたすべてのアクションにラベルを追加できます。さらに、[タスクのラベルを更新] アクティビティを追加し、ラベルを既存のアクションに追加または既存のアクションから削除できるようにしました。[タスク ラベルを更新] アクティビティの詳細についてはこちらをご覧ください。
  • [フォーム タスクを作成] アクティビティを使用したフォーム アクションの作成時に、以下のエラー メッセージが表示されていました。
    「Attempted to access an element as a type incompatible with the array (配列に対応しない型として要素へのアクセスを試みました)」

 

V1.3.4

公開日: 2022 年 4 月 7 日

今回のパッチでは、テレメトリ クライアントのバージョンを 1.5.3 にアップグレードしました。

V1.3.3

公開日: 2022 年 3 月 15 日

このバージョンから、UiPath.Persistence.Activities パッケージがの .NET 5 をサポートするようになりました。また、クロスプラットフォームの開発が利用可能になるため、任意の OS でアクションを設計できるようになりました。

v1.3.2

公開日: 2022 年 1 月 27 日

[フォーム タスクを作成] アクティビティで、HTTP timeout expired (HTTP タイムアウトが期限切れ) の例外が発生する問題を修正しました。この例外は、v2021.10 より古いバージョンの Orchestrator と v1.2.2 より新しい UiPath.Persistence.Activities パッケージを使用した場合に発生していました。

V1.3.1

公開日: 2021 年 10 月 14 日

Persistence パッケージは、Studio によってインストールが制限されていた UiPath.Activities.Api パッケージと依存関係があり、そのため Persistence パッケージもインストールができませんでした。このバージョンでは、Persistence パッケージを v2021.10 の Studio にインストールできるようにする修正プログラムを含みます。

v1.3

公開日: 2020 年 10 月 12 日

このバージョンの 永続性アクティビティ パッケージは、長期実行のワークフローを強化する新しい機能を含みます。

機能

  • [フォーム タスクを作成] アクティビティに新しく [一括編集を有効化] プロパティを追加しました。このプロパティをオンにすることで、新機能の一括フォーム デザイナーが表示されます。新しいデザイナーを使用することで、一括更新ができるアクション フォームを作成できます。

    一括編集アクションの詳細については、こちらをご覧ください。

  • [タスクのコメントを追加] アクティビティを使用して、特定のアクションに対しコメントを追加できるようになりました。

    この新しいアクティビティの使い方についてはこちらをご覧ください。

v1.2.2

公開日: 2021 年 4 月 26 日

バグ修正

  • [フォーム タスクを取得] アクティビティの [タスク オブジェクト (出力)] で取得される結果に、AssignedToUser の属性が含まれていませんでした。今回のバージョンから、この属性が含まれるようになりました。

V1.2.1

公開日: 2021 年 3 月 26 日

バグ修正

  • フォーム デザイナーが開いている状態でも、 Studio のボタンにアクセスできていた問題を修正しました。この問題は、v21.4 より新しいバージョンの Studio で発生していました。

v1.2

公開日: 2021 年 3 月 8 日

機能

  • 今回のリリースでは、人間参加型のワークフローの設計をしやすくするための新しい Persisitence アクティビティを追加しました。以前のバージョンのパッケージに加えて以下のアクティビティを追加しました。

  • UiPath.Persistence.Activities パッケージ v1.2.0 より前のバージョンでは、ユーザーが UI から、または API エンドポイントを使用して 1 つ以上のアクションを削除すると、削除されたアクションを含むワークフローが永続的に中断ステートのままになっていました。今回のリリースでは、アクションの削除後にワークフローを自動的に再開します。また、タスク オブジェクトのプロパティを isDeleted に変更することで、再開のきっかけがアクションの削除かアクションの完了のどちらなのかを識別できるようにします。

改良点

  • [フォーム タスクを作成] アクティビティに [参照] フィールドと [入力フィールドを生成] フィールドを追加しました。[参照] フィールドで、同じ参照 ID で複数のアクションをグループ化するための設定ができます。後で [フォーム タスクを取得] アクティビティを使用してこれらのアクションを取得できます。[入力フィールドを生成] プロパティはチェックボックスで、オンにした場合、[フォーム データ] コレクションに入力したエントリをフォーム デザイナーに追加します。
  • [タスクを割り当て] アクティビティの [タスク割り当ての種類] プロパティが Reassign 属性を受け入れるようになりました。この属性を使用すると、同じアクションを別のユーザーに割り当てることができます。
  • [フォーム タスクを作成] アクティビティの [タスク オブジェクト (出力)] プロパティにActionUrl という属性を追加しました。この属性は、次のように構成されています。https://cloud.uipath.com/<myOrganization>/<myTenant>/actions_/tasks/<taskId> この URL は、<taskId> 組織内の <myTenant> テナントの <myOrganization> に対応するアクションの Web ページに、ユーザーをリダイレクトします。
バグ修正
  • [フォーム タスクを作成] アクティビティで使用されている DataTable オブジェクトの TableName が、対応するアクティビティ([フォーム タスク完了まで待機し再開]) の実行後に失われていた問題を修正しました。
  • [セレクト ボックス] コンポーネントが含まれている [フォーム タスクを作成] アクティビティで実行時エラーが発生していた問題を修正しました。

v1.1.9

公開日: 2020 年 11 月 13 日

新機能と改良点

今回の更新では、タスクのメタデータの読み取りを最適化しました。必要なフィールドのみが指定されるため、多数のアクションを含む [並列繰り返し (コレクションの各要素)] アクティビティ内に [タスク完了を待機して再開] アクティビティが含まれるワークフローを実行する場合に役立ちます。

[並列繰り返し (コレクションの各要素)] アクティビティ内で [タスク完了を待機して再開] アクティビティを使用する場合、1 つのジョブが待機できるアクションのバッチをビジネス シナリオごとに適切に設定することをお勧めします。これは、ペイロード サイズがアクションごとのフォームのサイズやサーバー容量 (サーバー構成、想定される負荷など) の影響を受けるためです。既定で設定されているアクション数の制限は、1 つのジョブにつき 1000 件です。詳しくはこちらをご覧ください。

v1.1.8

公開日: 2020 年 10 月 12 日

新機能と改良点

UiPath アクティビティ フィードには膨大な数のパッケージがあり、その数は日々増えています。このため、比較的一般的な名前のパッケージなどを検索するときに煩わしく感じる場合があります。今回のリリースではパッケージ マネージャーにフィルター機能を追加しました。UiPath のオフィシャル アクティビティ パッケージを簡単に抽出できるため、お気に入りのパッケージをすぐに見つけることができます。

多くのビジネス ケースでは、フォームを完成させる際にファイルをアップロードし、その後ファイルを処理するために他のマシンに渡す必要が発生します。ファイルをアップロードしてロボットに渡すためのアクティビティとして、[フォーム タスクを作成][ファイルをアップロード] アクティビティがサポートされるようになりました。RPA 開発者は、アップロードするファイル数やサイズの上限などのパラメーターを設定できます。

v1.1.7

公開日: 2020 年 9 月 1 日

改良点

v20.4 より新しいバージョンの Studio と Robot を使用している場合にのみ、テレメトリがサポートされるようになりました。

v1.1.6

公開日: 2020 年 8 月 17 日

改良点

一部の内部依存関係を変更したため、このアクティビティ パッケージの修正プログラムを作成し、バージョンを増分しました。

v1.1.5

公開日: 2020 年 8 月 5 日

新機能と改良点

TLS の内部依存関係のバージョンをアップグレードし、UiPath Platform 全体で使用されているバージョンと一致するようにしました。

Orchestrator の API 呼び出しを実行する際に使用されるフォルダー パスのヘッダーを変更し、機能を強化しました。

Orchestrator への API 呼び出しが、Robot API からのベアラー トークンを使用して実行できるようになりました。

フォーム内の動的ドロップダウンが [フォーム タスクを作成] アクティビティで使用できるようになりました。これにより、親ドロップダウンでの選択内容に基づき子ドロップダウンでどの値を表示するかユーザーが選択できるようになりました。

永続性アクティビティ パッケージを更新し、新しい対話型サインイン機能がサポートされるようになりました。これにより、アクセス トークンを使用した Orchestrator リソースへのアクセスが可能になりました。

FormTaskData オブジェクトにいくつかの新しい属性を追加しました。これにより、ユーザー ID や作成時間・完了時間などの条件で結果をフィルター処理できるようになりました。これらの値は、ワークフローが v20.7 以降の Orchestrator に接続されている場合に入力され、それより低いバージョンでは空のままになります。

バグ修正

  • [フォーム タスクを作成] アクティビティの使用時に、ドロップダウン メニューの値が重複していました。
  • [フォーム タスクを作成] アクティビティでサイズの大きいフォームを使用すると、Orchestrator 内の応答時間が長くなる問題を修正しました。
  • ドロップダウン内で検索を使用すると、最初の 4 つの結果のみが表示されていました。

v1.1.4

公開日: 2020 年 6 月 22 日

新機能と改良点

[フォーム タスクを作成] アクティビティに、[ストレージ バケット名] および [ストレージ フォルダー パス] プロパティを追加しました。このため、Orchestrator のストレージ バケット機能をワークフロー内で完全に使用できるようになりました。

バグ修正

  • モダン フォルダーの使用時にフォルダー パスが入力されていると、[ジョブを開始し参照を取得] アクティビティがジョブを作成できませんでした。
  • モダン フォルダーの使用時にフォルダー パスが入力されていないと、永続性アクティビティが実行できませんでした。

v1.1.3

公開日: 2020 年 4 月 21 日

改良点

UiPath.Persistence.Activities パッケージのエンド ユーザー ライセンス契約を最新版に更新しました。

v1.1.2

公開日: 2020 年 4 月 9 日

改良点

UiPath.Form.Activities パッケージに対して行われた更新と一致するように、内部依存関係を更新しました。

v1.1.1

公開日: 2020 年 3 月 23 日

新機能と改良点

機能をさらに発展させ、[フォルダー パス] プロパティを [フォーム タスクを作成][キュー アイテムを追加し参照を取得][ジョブを開始し参照を取得]、および [外部タスクを作成] アクティビティに追加しました。このため、ロボットがジョブを実行するフォルダー以外の場所を指定してタスクを作成できるようになりました。

既知の問題

  • Orchestrator 20.4 より前のバージョンでは、タスク フォームでドロップダウン フィールドが正しく機能せず、ドロップダウンの値が重複したり、自動的に削除されたりします。また、ドロップダウン フィールドで検索が機能しません。

V1.1.0

公開日: 2020 年 2 月 4 日

重要: このパッケージのバージョンには、v2019.10以降の Studio および v2020.2 以降の Orchestrator が必要です。また、UiPath.FormActivityLibrary を v1.0.2 以降にアップグレードする必要があります。推奨されているバージョンより低いバージョンを使用すると、長期実行のワークフロー機能が使用できず、実行中に予期しない結果が発生する可能性があります。
新機能と改良点

外部タスクをサポートするようになったため、ワークフローに簡単に外部タスクを追加できるよう [外部タスクを作成] および [外部タスクの完了を待機して再開] という 2 つの新しいアクティビティを追加しました。

[タスクを割り当て] アクティビティを追加し、指定した人間のユーザーに任意の種類のタスクを割り当てられるようにしました。

既知の問題

  • 入力引数の編集グリッド コントロールに、[新しい行を追加] ボタンがある読取り専用のグリッドが表示されます。
  • [フォーム フィールド コレクション] プロパティに OUT 方向のデータテーブルを追加すると、正しく機能しません。

V1.0.1

公開日: 2019 年 10 月 25 日

V1.0.0

公開日: 2019 年 9 月 23 日

新機能と改良点

この Persistence アクティビティ パッケージの最初のバージョンは、デジタル プロセス オートメーションの世界に導入したい最新の概念を紹介するため、Community Edition としてリリースされました。これらのアクティビティは、その他の UiPath 製品の機能とともに、人間介入型のクロス プラットフォームの概念を具現化したものであり、ロボットによる業務の自動化と人間による作業の間をシームレスに繋ぎ、RPA 機能を強化します。

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