UiPath Documentation
activities
latest
false
ワークフローのアクティビティ
重要 :
このコンテンツの一部は機械翻訳によって処理されており、完全な翻訳を保証するものではありません。 新しいコンテンツの翻訳は、およそ 1 ~ 2 週間で公開されます。

ストレージ テキストを書き込み

[ストレージ テキストを書き込み] アクティビティ。Orchestrator の指定したストレージ バケットに文字列をアップロードします。

UiPath.Core.Activities.Storage.WriteStorageText

説明​

Orchestrator で指定したストレージ バケットに文字列をアップロードします。

注:

Orchestrator の権限

このアクティビティは、実行するロボットの Orchestrator アカウントで実行されます。ターゲット フォルダーに対する以下の Orchestrator ロールの権限 を保持している必要があります。

  • Storage Buckets.View: ストレージ バケットを解決するために使用します
  • Storage Files.Create: バケットへのファイルのアップロードまたは書き込みに使用します
  • Folders.View: Orchestrator フォルダーを参照して選択するために使用します

プロジェクトの対応 OS​

Windows - レガシ | Windows | クロスプラットフォーム

クロスプラットフォームでの設定​

  • Orchestrator フォルダー パス - このアクティビティで使用する Orchestrator フォルダーのパスです。何も指定しない場合は、現在の Orchestrator フォルダーが使用されます。このフィールドは、文字列と String 型変数のみをサポートします。
  • ストレージ バケット名 - ファイルのアップロード先のストレージ バケットの名前です。このフィールドは、文字列と String 型の変数のみをサポートします。
  • ファイル パス - 書き込むストレージ バケット内のファイルのフル パスです。
  • テキスト - Orchestorator の指定されたストレージ バケットに書き込むテキストです。このフィールドは、文字列と String 型の変数のみをサポートします。

1 ソリューションの一部として Studio Web で作成したクロスプラットフォーム プロジェクトでは、[Orchestrator フォルダー パス] フィールドを利用できません。

2 ソリューションの一部として Studio Web で作成したクロスプラットフォーム プロジェクトでは、キュー、アセット、ストレージ バケットなどの新しい Orchestrator リソースを設計時に定義する [新しく定義] オプション、またはリソース管理で使用する [Orchestrator を開く] オプションが、[名前] フィールドに用意されています。

詳細オプション​

その他​
  • エンコード - ファイル内容のデコードに使用するエンコードの名前です。各文字エンコードのコードの完全なリストについては、こちらのページをご覧ください。使用するエンコードの種類を指定するには、[名前] フィールドの値を使用します。エンコードの種類を指定しない場合、アクティビティはファイルのバイト オーダー マークを検索してエンコードを検出します。バイト オーダー マークが検出されない場合は、システムの ANSI コード ページが既定で選択されます。このフィールドでは String 型変数がサポートされています。

  • タイムアウト (ミリ秒) - Orchestrator が応答するまで、またはファイル転送が進行するまで待機する時間をミリ秒単位で指定します。指定した時間が経過しても処理が完了するまで待機してからエラーをスローします。合計転送時間を制限しないため、低速接続による大きなファイルも完了します。既定値は 300000 ミリ秒 (5 分) です。接続を開く時間は常に 30 秒に制限されています。

    注:

    タイムアウトすると、アクティビティは失敗し、エラー コード Orchestrator_Sys_TimeoutのTimeoutExceptionが表示されるため、[エラー発生時に実行を継続] と [リトライ スコープ] は、他のエラーと同様に適用されます。値 0 または負の数値は 30 秒に置き換えられ、ジョブのキャンセルはタイムアウトではなくキャンセルとして報告されます。

    Orchestrator がプロバイダーの URL を配布するのではなく、ファイル コンテンツ自体を提供する場合は ( Features.Buckets.StorageOffloadRequiresAuth 機能が有効化されている Orchestrator で管理されるストレージの場合)、アップロードの合計数もこの値内で完了する必要があります。

  • エラー発生時に実行を継続 - アクティビティでエラーが発生した場合でも、オートメーションを継続するかどうかを指定します。このフィールドでは Boolean 値 (True、False) のみサポートされています。既定値は False です。その結果、フィールドが空白の場合にエラーが発生すると、プロジェクトの実行が停止します。値を True に設定すると、プロジェクトの実行はエラーに関係なく継続されます。

    注:

    このアクティビティが [トライ キャッチ] に含まれていて、[エラー発生時に実行を継続] プロパティの値が True である場合、プロジェクトの実行時にエラーが捕捉されません。

Windows - レガシ、Windows での設定​

  • パス - Orchestrator のストレージ バケット内でテキストをアップロードするパスです。\ をディレクトリ区切り文字として使用して、目的の宛先ディレクトリを指定します。既存の保存先ファイルは上書きされます。このフィールドは、文字列と String 型変数のみをサポートします。
  • ストレージ バケット名 - ファイルのアップロード先のストレージ バケットの名前です。このフィールドは、文字列と String 型の変数のみをサポートします。
  • テキスト - Orchestorator の指定されたストレージ バケットに書き込むテキストです。このフィールドは、文字列と String 型の変数のみをサポートします。

プロパティ パネル​

共通​
  • エラー発生時に実行を継続 - アクティビティでエラーが発生した場合でも、オートメーションを継続するかどうかを指定します。このフィールドでは Boolean 値 (True、False) のみサポートされています。既定値は False です。その結果、フィールドが空白の場合にエラーが発生すると、プロジェクトの実行が停止します。値を True に設定すると、プロジェクトの実行はエラーに関係なく継続されます。

    注:

    このアクティビティが [トライ キャッチ] に含まれていて、[エラー発生時に実行を継続] プロパティの値が True である場合、プロジェクトの実行時にエラーが捕捉されません。

  • 表示名 - アクティビティの表示名です。

  • タイムアウト (ミリ秒) - Orchestrator が応答するまで、またはファイル転送が進行するまで待機する時間をミリ秒単位で指定します。指定した時間が経過しても処理が完了するまで待機してからエラーをスローします。合計転送時間を制限しないため、低速接続による大きなファイルも完了します。既定値は 300000 ミリ秒 (5 分) です。接続を開く時間は常に 30 秒に制限されています。

    注:

    タイムアウトすると、アクティビティは失敗し、エラー コード Orchestrator_Sys_TimeoutのTimeoutExceptionが表示されるため、[エラー発生時に実行を継続] と [リトライ スコープ] は、他のエラーと同様に適用されます。値 0 または負の数値は 30 秒に置き換えられ、ジョブのキャンセルはタイムアウトではなくキャンセルとして報告されます。

    Orchestrator がプロバイダーの URL を配布するのではなく、ファイル コンテンツ自体を提供する場合は ( Features.Buckets.StorageOffloadRequiresAuth 機能が有効化されている Orchestrator で管理されるストレージの場合)、アップロードの合計数もこの値内で完了する必要があります。

入力​
  • テキスト - Orchestorator の指定されたストレージ バケットに書き込むテキストです。このフィールドは、文字列と String 型の変数のみをサポートします。
その他​
  • フォルダー パス - このアクティビティで使用する Orchestrator のフォルダーへのパスです。何も指定しないと、現在の Orchestrator のフォルダーが使用されます。このフィールドでは、文字列と String 型変数のみがサポートされています。
  • プライベート - オンにした場合、変数および引数の値が Verbose レベルでログに出力されなくなります。
ストレージ​
  • エンコード - ファイル内容のデコードに使用するエンコードの名前です。各文字エンコードのコードの完全なリストについては、こちらのページをご覧ください。使用するエンコードの種類を指定するには、[名前] フィールドの値を使用します。エンコードの種類を指定しない場合、アクティビティはファイルのバイト オーダー マークを検索してエンコードを検出します。バイト オーダー マークが検出されない場合は、システムの ANSI コード ページが既定で選択されます。このフィールドでは String 型変数がサポートされています。
  • パス - Orchestrator のストレージ バケット内でテキストをアップロードするパスです。\ をディレクトリ区切り文字として使用して、目的の宛先ディレクトリを指定します。既存の保存先ファイルは上書きされます。このフィールドは、文字列と String 型変数のみをサポートします。
  • ストレージ バケット名 - ファイルのアップロード先のストレージ バケットの名前です。このフィールドは、文字列と String 型の変数のみをサポートします。

このページは役に立ちましたか?

接続

ヘルプ リソース サポート

学習する UiPath アカデミー

質問する UiPath フォーラム

最新情報を取得