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ワークフローのアクティビティ

最終更新日時 2026年4月27日

文字列を追加書き込み

指定した文字列をファイルに追加し、ファイルが存在しない場合はファイルを作成します。

定義

名前空間: UiPath.Activities.System.API

アセンブリ: UiPath.System.Activities.Api (UiPath のUiPath.System.Activities.Api.dll)

オーバー ロード

AppendLine(String, ILocalResource)指定した文字列をファイルに追加し、ファイルが存在しない場合はファイルを作成します。
AppendLine(String, ILocalResource, Boolean, String)指定した文字列をファイルに追加し、他の設定とともに、ファイルがまだ存在しない場合はファイルを作成します。

AppendLine(String, ILocalResource)

指定した文字列をファイルに追加し、ファイルが存在しない場合はファイルを作成します。

void AppendLine(
    string text,
    ILocalResource file
)
void AppendLine(
    string text,
    ILocalResource file
)

text string : ファイルに追加するテキストです。

file ILocalResource : 文字列の追加先のファイルです。

AppendLine(String, ILocalResource, Boolean, String)

指定した文字列をファイルに追加し、他の設定とともに、ファイルがまだ存在しない場合はファイルを作成します。

void AppendLine(
    string text,
    ILocalResource file,
    bool useDefaultEncoding,
    string encoding
)
void AppendLine(
    string text,
    ILocalResource file,
    bool useDefaultEncoding,
    string encoding
)

text string : ファイルに追加するテキストです。

file ILocalResource : 文字列の追加先のファイルのパスです。フル パスでない場合、ファイルはプロジェクト フォルダー内に作成されます。

useDefaultEncoding Boolean :デフォルトのオペレーティングシステムエンコーディングは、新しいファイルが作成されたとき、またはエンコーディングを検出できない場合に使用されます。オフにすると、UTF-8 エンコードが使用されます。

encoding String : 使用するエンコードの種類です。各文字エンコードのコードの完全なリストについては、 こちらをご覧ください。エンコードの種類が指定されていない場合、アクティビティはファイルのバイト オーダー マークを検索してエンコードを検出します。バイト オーダー マークが検出されず [既定のエンコードを使用 ] が使用されていない場合は、UTF-8 が既定で選択されます。

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