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ワークフローのアクティビティ
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キュー アイテムを削除

Delete Queue Items activity that deletes items in any status except Deleted from a specified Orchestrator queue.

UiPath.Core.Activities.DeleteQueueItems

説明​

Enables you to delete items from a specified Orchestrator queue. Please note that in order to execute this activity in Studio, the Robot has to be connected to Orchestrator. When this activity is run, it uses the same authentication context as the Robot which executes it, inheriting its permissions. For the exact permissions it requires, see the Orchestrator permissions note below.

The activity deletes items in any queue item status except Deleted. It skips, without an error, items that are already deleted and items that changed in Orchestrator after you retrieved them. On Orchestrator 2023.10 and earlier, the activity does not delete In Progress items and skips them without an error.

注:

Orchestrator の権限

このアクティビティは、実行するロボットの Orchestrator アカウントで実行されます。ターゲット フォルダーに対する以下の Orchestrator ロールの権限 を保持している必要があります。

  • Queues.View: 対象のキューを解決するために使用します
  • Transactions.Delete: キュー アイテムの削除に使用します
  • Folders.View: Orchestrator フォルダーを参照して選択するために使用します

プロジェクトの対応 OS​

Windows - レガシ | Windows | クロスプラットフォーム

クロスプラットフォーム、Windows での設定​

  • Queue Items - The list of items that you want to mark as deleted in Orchestrator. They can be in any status except Deleted and should be retrieved via a Get Queue Items activity first. This property supports only IEnumerable<QueueItem> variables.

詳細オプション​

その他​
  • タイムアウト (ミリ秒) - アクティビティの実行が完了するまで待機する時間をミリ秒単位で指定します。指定した時間が経過しても実行が完了しない場合には例外をスローします。既定値は 300000 ミリ秒 (5 分) です。Orchestrator への接続を開く時間は、この値に関係なく、常に 30 秒に制限されます。
  • エラー発生時に実行を継続 - アクティビティでエラーが発生した場合でもプロジェクトの実行を継続するかどうかを指定します。このフィールドで使用できるのは Boolean 値 (True、False) のみです。既定値は False であるため、このフィールドを設定していない場合にエラーが発生すると、プロジェクトの実行は停止します。値を True に設定すると、プロジェクトの実行はエラーに関係なく継続されます。

Windows - レガシでの設定​

プロパティ パネル​

共通​
  • エラー発生時に実行を継続 - アクティビティでエラーが発生した場合でも、オートメーションを継続するかどうかを指定します。このフィールドでは Boolean 値 (True、False) のみサポートされています。既定値は False です。その結果、フィールドが空白の場合にエラーが発生すると、プロジェクトの実行が停止します。値を True に設定すると、プロジェクトの実行はエラーに関係なく継続されます。
  • 表示名 - アクティビティの表示名です。
  • タイムアウト (ミリ秒) - アクティビティの実行が完了するまで待機する時間をミリ秒単位で指定します。指定した時間が経過しても実行が完了しない場合には例外をスローします。既定値は 300000 ミリ秒 (5 分) です。Orchestrator への接続を開く時間は、この値に関係なく、常に 30 秒に制限されます。
入力​
  • Queue Items - The list of items that you want to mark as deleted in Orchestrator. They can be in any status except Deleted and should be retrieved via a Get Queue Items activity first. This property supports only IEnumerable<QueueItem> variables.
その他​
  • フォルダー パス - 指定されたキュー アイテムがあるフォルダーのパスで、プロセスが実行されているフォルダーと異なる場合に使用されます。このフィールドは文字列値のみをサポートし、サブフォルダーを示す区切り文字として / が使用されます。たとえば "Finance/Accounts Payable" です。

    注:

    FolderPath パラメーターは、クラシック フォルダー内のロボットによって実行されるプロセスでは機能しません。フォルダー外にデータを渡せるのは、モダン フォルダー内のロボットだけです。X-UIPATH-FolderPath-Encoded ヘッダーでは、次のように相対フォルダー パスがサポートされています。

    / で始まるパス - 周囲のフォルダーが属するツリーの root フォルダーから開始します。

    . で始まるパス - 周囲のフォルダーから開始します。

    .. で始まるパス - パス内のそれぞれの .. について、周囲のフォルダーの階層で 1 つ上のレベルから開始します (例: ../: 1 レベル上の階層、../../: 2 レベル上の階層)。

    末尾にスラッシュを付けることはできません。

  • プライベート - オンにした場合、変数および引数の値が Verbose レベルでログに出力されなくなります。

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