- 概要
- 吹き出し
- 複雑なシナリオ
- 資格情報
- Data Service
- フォーム
- リリース ノート
- プロジェクトの対応 OS
- リアルタイム フォーム
- フォーム データを更新する
- JavaScript を使用してフォームを実行する
- CSS を使用してフォームをカスタマイズする
- 条件付きコンポーネント
- 複数のコンポーネントを列の同じ行に追加する
- データ テーブル コンポーネントを使用する
- ファイル/フォルダー パスを取得
- データ グリッド コンポーネントからセルの値を読み取る
- PDF ファイルを表示する
- フォーム内で画像を表示する
- データ グリッドをスクロールする
- フォームで開発者ツールを使用する
- フォーム コンポーネントの値を計算する
- フォーム内の日付を管理する
- フォーム内のハイパーリンクを開く
- フォームに既定のタブを表示する
- コンポーネントのラベル全体を表示する
- ドロップダウン リストの長い文字列を検索する
- 23.4 より前のフォーム エクスペリエンスについて
- プロジェクトの対応 OS
- リアルタイム フォーム
- 動的なチェック ボックス
- 条件付きドロップダウン
- 既定タブを表示する
- 画像を表示する
- PDF ファイルを表示する
- ラベル全体を表示する
- 動的な HTML 要素
- 日付を管理する
- ドロップダウンで長い文字列を検索する
- ローカル CSS ファイルを使用してフォームをカスタマイズする
- チェックボックスの変更時に [実行] ブロックを実行する
- 列の幅をカスタマイズする
- フォーム データを更新する
- コレクション データをリセットする
- 高度な論理
- ドロップダウン オプションの変更時に [実行] ブロックを実行する
- データ グリッド コンポーネントからセルの値を読み取る
- 条件付きコンポーネント
- データ グリッド コンポーネントをスクロールする
- グリッド コンポーネントを使用する
- 開発ツール
- 計算値
- 動的ドロップダウン
- ボタンのクリックでタブを切り替える
- フォーム内のハイパーリンクを開く
- FTP
- IPC
- 永続性
- リリース ノート
- プロジェクトの対応 OS
- 永続性アクティビティ パッケージについて
- 一括編集フォーム デザイナー
- ジョブを開始し参照を取得 (Start Job And Get Reference)
- ジョブ完了まで待機し再開
- キュー アイテムを追加し参照を取得 (Add Queue Item And Get Reference)
- キュー アイテム完了まで待機し再開
- フォーム タスク完了まで待機し再開
- 時間差で再開 (Resume After Delay)
- タスクを割り当て
- 外部タスクを作成
- 外部タスクの完了を待機して再開
- タスクを完了する
- タスクを転送 (Forward Task)
- フォーム タスクを取得 (Get Form Tasks)
- タスク データを取得 (Get Task Data)
- アプリ タスクを取得
- タスクのコメントを追加
- タスクのラベルを更新
- アプリ タスクを作成
- アプリ タスク完了まで待機し再開
- タスク タイマーを設定
- Automation Ops パイプライン
- システム
- リリース ノート
- システム アクティビティ パッケージについて
- プロジェクトの対応 OS
- サポートされている文字エンコード
- 正規表現ビルダー ウィザード
- データ列を追加
- データ行を追加
- ログ フィールドを追加
- 日付に加算または減算
- トランザクション アイテムを追加
- キュー アイテムを追加
- コレクションに項目を追加
- リストに項目を追加
- 文字列を追加書き込み
- 警告音
- 繰り返しを終了
- ファイルを参照
- フォルダーを参照
- コレクションを構築
- データ テーブルを構築
- キュー アイテムを一括追加
- 文字種を変更
- 型を変更
- False か確認
- True か確認
- データ テーブルをクリア
- コレクションをデータ テーブルに変換
- コメント
- ファイルを圧縮 (Zip)
- ファイルをコピー
- フォルダーをコピー
- テキストを結合
- コメント アウト/無効化されたアクティビティ
- 現在の繰り返しをスキップ/現在の繰り返しをスキップ
- ファイルを作成
- フォルダーを作成
- リストを作成
- カスタム入力
- 削除する
- ファイルを削除
- フォルダーを削除
- ストレージ ファイルを削除
- キュー アイテムを削除
- ローカル トリガーを無効化
- 繰り返し (後判定)
- ファイルを URL からダウンロード
- ストレージ ファイルをダウンロード
- ローカル トリガーを有効化
- ビジネス ルールを評価
- コレクション内での有無
- ファイルを展開 (Unzip)
- テキストから日付と時刻を抽出
- テキストを取得
- ファイル変更トリガー
- ファイルの存在を確認
- コレクションをフィルター
- データ テーブルをフィルター
- フォルダーの存在を確認
- 繰り返し (コレクションの各要素)
- 繰り返し (フォルダー内の各ファイル)
- ファイル変更トリガー v3
- 検索して置換
- 一致するパターンを探す
- 繰り返し (フォルダー内の各フォルダー)
- 繰り返し (データ テーブルの各行)
- 日付をテキストとして書式設定
- 値を書式化
- テキストからデータ テーブルを生成
- アセットを取得
- 資格情報を取得/Orchestrator の資格情報を取得
- 現在のジョブの情報を取得
- 特殊フォルダーのパスを取得
- 環境変数を取得
- ファイル情報を取得
- フォルダー情報を取得
- ジョブを取得
- プロセスを取得
- 行項目を取得
- トランザクション アイテムを取得
- ユーザー名/パスワードを取得
- キュー アイテムを取得
- グローバル変数変更トリガー
- 入力ダイアログ
- コードを呼び出し
- COM メソッドを呼び出し
- PowerShell を呼び出し
- プロセスを呼び出し
- VBScript を呼び出し
- ワークフロー ファイルを呼び出し
- テキストの一致を確認
- データ テーブルを結合
- プロセスを強制終了
- 対話型ワークフローを起動
- ストレージ ファイルのリストを取得
- メッセージをログ
- データ テーブルを検索
- 手動トリガー
- コレクションを結合
- データ テーブルをマージ
- メッセージ ボックス
- 日付を変更
- テキストを変更
- ファイルを移動
- フォルダーを移動
- 複数代入
- キューへの新しいアイテムの追加
- グローバル変数の変更を通知
- Orchestrator への HTTP 要求
- データ テーブルを出力
- パスの存在を確認
- トランザクション アイテムを延期
- プロセス終了トリガー
- プロセス開始トリガー
- アラートを生成
- リストの項目を読み込み
- テキスト ファイルを読み込み
- ストレージ テキストを読み込み
- データ列を削除
- データ行を削除
- 重複行を削除
- コレクションから削除
- ログ フィールドを削除
- 一致するパターンを置換
- 繰り返し (指定回数)
- トリガーを繰り返し
- ファイル名を変更
- フォルダー名を変更
- ステータスを報告
- タイマーをリセット
- タイマーを再開
- リトライ スコープ
- 復帰
- ローカル トリガーを実行
- プロセスを並列実行
- アセットを設定
- 資格情報を設定
- 環境変数を設定
- トランザクションの進行状況を設定
- トランザクションのステータスを設定
- 停止すべきか確認
- テキストを分割
- データ テーブルを並べ替え
- タイマーを開始
- ジョブを開始
- ジョブを停止
- ローカル トリガーを停止
- タイマーを停止
- テキストを左右に分割
- テキストを大文字/小文字にする
- タイム トリガー
- トリガー スコープ
- タイムアウト スコープ
- 行項目を更新
- リストの項目を更新
- ストレージ ファイルをアップロード
- ダウンロードを待機
- キュー アイテムを待機
- 繰り返し (前判定)
- ワークフロー プレースホルダー
- ストレージ テキストを書き込み
- テキスト ファイルに書き込み
- データ行を追加
- AddQueueItem
- トランザクション アイテムを追加
- 文字列を追加書き込み
- BulkAddQueueItems
- データ テーブルをクリア
- Zip ファイルを圧縮 (CompressZipFiles)
- ファイルをコピー
- ファイルを作成
- フォルダーを作成
- ファイルまたはフォルダーを削除
- キュー アイテムを削除
- ストレージ ファイルを削除
- ストレージ ファイルをダウンロード
- Unzip ファイルを抽出 (ExtractUnzipFiles)
- データ テーブルをフィルター
- アセットを取得
- 資格情報を取得
- GetJobs
- Get Queue Item
- GetQueueItems
- ローカル パスのリソースを取得
- 行項目を取得
- トランザクション アイテムを取得
- プロセスを呼び出し
- データ テーブルを結合
- ストレージ ファイルのリストを取得
- データ テーブルを検索
- データ テーブルをマージ
- ファイルを移動
- Orchestrator への HTTP 要求
- OutputDataTable
- パスの存在を確認
- トランザクション アイテムを延期
- ストレージ テキストを読み込み
- テキスト ファイルを読み込み
- データ列を削除
- 重複行を削除
- 置換
- アセットを設定
- 資格情報を設定
- SetTransactionProgress
- トランザクションのステータスを設定
- データ テーブルを並べ替え
- StartJob
- StopJob
- 行項目を更新
- ストレージ ファイルをアップロード
- キュー アイテムを待機
- ストレージ テキストを書き込み
- テキスト ファイルに書き込み
- テスト
- リリース ノート
- テスト アクティビティ パッケージについて
- プロジェクトの対応 OS
- プロジェクト設定
- Address
- AddTestDataQueueItem
- AttachDocument
- BulkAddTestDataQueueItems
- DeleteTestDataQueueItems
- GetTestDataQueueItem
- GetTestDataQueueItems
- GivenName
- LastName
- RandomDate
- RandomNumber
- RandomString
- RandomValue
- VerifyAreEqual
- VerifyAreNotEqual
- VerifyContains
- VerifyExpression
- VerifyExpressionWithOperator
- VerifyIsGreater
- VerifyIsGreaterOrEqual
- VerifyIsLess
- VerifyIsLessOrEqual
- VerifyIsRegexMatch
- VerifyRange
- ワークフロー イベント
- Workflow Foundation
リトライ スコープ
UiPath.Core.Activities.RetryScope
条件が満たされないか例外がスローされる限り、含まれているアクティビティをリトライします。
このアクティビティは、オーケストレーション プロセスの Main ワークフローでは予期されているとおりに動作しません。
デザイナー パネル
- アクション - 再実行するアクティビティをこのセクションに追加します。
- 条件 - このセクションに条件アクティビティを追加します。
たとえば、UI 要素の指定に失敗した場合にスムーズにリトライするには、UI Automation モダンの [アプリのステートを確認] アクティビティ、またはそれに対応するクラシック アクティビティ [要素の存在を確認] を条件として使用し、再度アプリケーションを開いて UI 要素を検索するようにします。
プロパティ パネル
共通
- 表示名 - アクティビティの表示名です。
-
エラー発生時に実行を継続 - アクティビティが例外をスローした場合でもオートメーションを続行するかどうかを指定します。このフィールドは Boolean 値 (True、False) のみをサポートします。既定値は False です。結果として、フィールドが空白であり、例外がスローされた場合、プロジェクトの実行は停止されます。値が True に設定されている場合、エラーが発生したとしても、プロジェクトの実行は続行されます。
注: このアクティビティが [トライ キャッチ] に含まれていて、[エラー発生時に実行を継続] プロパティの値が True の場合、プロジェクトが実行されたときにエラーは発生しません。
その他
- プライベート - オンにした場合、変数および引数の値が Verbose レベルでログに出力されなくなります。
オプション
- リトライの回数 - シーケンスをリトライする回数です。
- リトライの間隔 - 各リトライの合間の時間 (秒数) を指定します。
デザイナー パネル
- アクション - 再実行するアクティビティをこのセクションに追加します。
- 条件 - このセクションに条件アクティビティを追加します。
たとえば、UI 要素の指定に失敗した場合にスムーズにリトライするには、UI Automation モダンの [アプリのステートを確認] アクティビティを条件として使用し、再度アプリケーションを開いて UI 要素を検索するようにします。
共通
-
エラー発生時に実行を継続 - アクティビティが例外をスローした場合でもオートメーションを続行するかどうかを指定します。このフィールドは Boolean 値 (True、False) のみをサポートします。既定値は False です。結果として、フィールドが空白であり、例外がスローされた場合、プロジェクトの実行は停止されます。値が True に設定されている場合、エラーが発生したとしても、プロジェクトの実行は続行されます。
注: このアクティビティが [トライ キャッチ] に含まれていて、[エラー発生時に実行を継続] プロパティの値が True の場合、プロジェクトが実行されたときにエラーは発生しません。
オプション
- リトライの回数 - シーケンスをリトライする回数です。
- リトライの間隔 - 各リトライの合間の時間 (秒数) を指定します。
[リトライ スコープ] アクティビティはエラーをキャッチして処理するため、[トライ キャッチ] アクティビティと似ています。以下のワークフローでは、[メモ帳] ウィンドウを 3 回開き、[リトライ スコープ] アクティビティで設定した条件を使用し、ループを停止します。
- 新しいシーケンスを作成し、[リトライ スコープ] アクティビティを追加します。
- プロパティパネルで、既定値として [リトライの回数] を [3] に、[リトライの間隔] を [5] にします。つまり、[メモ帳] ウィンドウを [3] 回開き、試行間隔が [5] 秒になるよう設定します。
- [アクション] セクションの中で、[代入] アクティビティを追加します。
- たとえば、「Random」という名前の GenericValue 変数を作成し、[代入] アクティビティの [左辺値 (To)] フィールドに追加します。
-
[代入] アクティビティの [右辺値 (Value)] フィールドに
Now.Millisecond mod 5
値を追加し、変数に追加します。
- [条件分岐 (if)] アクティビティを追加し、条件として
Random <> 0
を入力します。これは、変数の値が [0] と異なるかどうかをチェックします。 -
アクティビティの [Then] セクション (上記の条件が True の場合) で以下の手順に従います。
- [Notepad Window failed to start] というテキストを [メッセージ ボックス] アクティビティに入力します。
- 例外をスローするために、[メッセージ ボックス] アクティビティの下に[スロー] アクティビティを追加します。
- [プロパティ] の [例外] フィールドに
New System.Exception(“Notepad failed to start”)
と入力します。
-
[条件分岐 (if)] アクティビティの [Else] セクション (上記の条件が False の場合)
-
[アプリケーションを開く] アクティビティを追加し、メモ帳を画面に表示します。[プロパティ] の [ファイル名] フィールドにメモ帳が実行可能なファイルのフル パスを入力します。
-
-
ループを終了するには、[リトライ スコープ] の [条件] セクションに [要素の存在を確認] アクティビティを追加し、メモ帳ウィンドウを表示します。
モダン アクティビティを使用する場合、[アプリのステートを確認] アクティビティを [リトライ スコープ] の [条件] として使用できます。
Random
変数の値が 3 回連続して 0 ではない場合、「Notepad Window failed to start」というメッセージが毎回表示され、ワークフロー全体が「Notepad failed to start」エラーにより失敗します。後者のメッセージは、[スロー] アクティビティで追加されたメッセージです。
Random
変数の値が [0] の場合、ロボットはメモ帳を開き、このループの条件はメモ帳ウィンドウを見つけることであるため、ワークフローは正常に完了します。