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- 繰り返し (フォルダー内の各ファイル)
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- 繰り返し (フォルダー内の各フォルダー)
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- 値を書式化
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- アセットを取得
- 資格情報を取得/Orchestrator の資格情報を取得
- 現在のジョブの情報を取得
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- 環境変数を取得
- ファイル情報を取得
- フォルダー情報を取得
- ジョブを取得
- プロセスを取得
- 行項目を取得
- トランザクション アイテムを取得
- ユーザー名/パスワードを取得
- キュー アイテムを取得
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- PowerShell を呼び出し
- プロセスを呼び出し
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- テキストを変更
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- タイマーをリセット
- タイマーを再開
- リトライ スコープ
- 復帰
- ローカル トリガーを実行
- プロセスを並列実行
- アセットを設定
- 資格情報を設定
- 環境変数を設定
- トランザクションの進行状況を設定
- トランザクションのステータスを設定
- 停止すべきか確認
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- ジョブを開始
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- ローカル トリガーを停止
- タイマーを停止
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- 行項目を更新
- リストの項目を更新
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- ファイルをコピー
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- ストレージ ファイルを削除
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- データ テーブルを検索
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- Orchestrator への HTTP 要求
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- VerifyIsGreater
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- VerifyIsLess
- VerifyIsLessOrEqual
- VerifyIsRegexMatch
- VerifyRange
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重要 :
このコンテンツの一部は機械翻訳によって処理されており、完全な翻訳を保証するものではありません。
ワークフローに関するアクティビティ
Last updated 2024年11月18日
吹き出しデザイナー
UiPath.Callout.Activity.CallOutActivity
重要: [吹き出しデザイナー] アクティビティは、吹き出しのスコープ内で使用する必要があります。
このアクティビティを使用して、カスタム吹き出しを作成します。 設定する吹き出しは、エンド ユーザーが入力するすべてのデータを取得し、変数に格納します。これらの変数は、その後オートメーション プロセスで使用できます。
吹き出しデザイナー エディターを開くには、アクティビティの本体で [吹き出しをデザイン] をクリックします。
共通
このカテゴリのプロパティは、一般的なアクティビティ設定を参照します。
- 表示名 (String) - このアクティビティの名前を設定します。
データ バインド
このカテゴリのプロパティは、オートメーション プロセスにリンクされているデータを参照します。
- 吹き出しフィールド コレクション (
Dictionary<String, Argument>
) - ワークフローの変数を吹き出しフィールド キーにバインドします。入力フォーム フィールドの方向には、入力または入力/出力を使用します。出力フォーム フィールドの方向には、出力または入力/出力を使用します。 - 入力フィールドを生成 (Boolean) - コレクションで定義されたフィールドを吹き出しに追加するには、このボックスをオンにします。既定では、このチェックボックスはオンになっています (
true
に設定されています)。
形式
このカテゴリのプロパティは、フォームの外観と形式を参照します。
- 高さ (Int32) - 吹き出しの高さをピクセル単位で設定します。既定の高さは 237 です。
- 幅 (Int32) - 吹き出しの幅をピクセル単位で設定します。既定の幅は 355 です。
入力
このカテゴリのプロパティは、JSON 入力データを参照します。
- 吹き出しフィールド入力データ (String) - 吹き出しに
JSON
入力データを渡して、[吹き出しフィールド コレクション] フィールドで定義された値を上書きします。
その他
このカテゴリのプロパティは、その他の設定を参照します。
- プライベート (Boolean) - 変数と引数のログ作成を Verbose レベルでスキップするには、このボックスをオンにします。既定では、このチェックボックスはオフになっています (
false
に設定されています)。
オプション
- タイマー (Int32) - 吹き出しが自動的に閉じられるまでの時間を秒単位で設定します。既定では、[タイマー] フィールドは空になっているため、吹き出しは手動で閉じる必要があります。
出力
このカテゴリのプロパティは、出力オブジェクト データを参照します。
- 吹き出しフィールド出力データ (String) - 完了時に吹き出しから出力される
JSON
データです。 - 無視 (Boolean) - エンド ユーザーが入力を提供せずに吹き出しを閉じた場合、
true
を出力します。 - 選択したボタン (String) - エンド ユーザーが操作した吹き出し UI 要素を出力します。