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ワークフローに関するアクティビティ

最終更新日時 2024年12月20日

トランザクション アイテムを追加

UiPath.Core.Activities.AddTransactionItem

説明

キューに新しいアイテムを追加し、トランザクションを開始します。アイテムのステータスは [進行中] に設定されます。アイテムを QueueItem 変数として返します。
注: UiPath.Core.Activities.AddTransactionItem アクティビティがプロセスで機能するためには、ロボットが Orchestrator に接続されている必要があります。これは、キュー、アイテム、およびステータスに関する情報を送信および取得するために必要です。

プロジェクトの対応 OS

Windows - レガシ | Windows | クロスプラットフォーム

クロスプラットフォーム、Windows での設定

  • Orchestrator フォルダー パス - 指定したキューがあるフォルダーのパスです (プロセスが実行されているフォルダーと異なる場合)。このフィールドでは文字列値のみがサポートされており、サブフォルダーを示す区切り文字として / を使用します。例: "Finance/Accounts Payable"
    注:
    Orchestrator folder path パラメーターは、クラシック フォルダー内のロボットによって実行されるプロセスでは機能しません。モダン フォルダー内のロボットのみが、フォルダー外にデータを渡すことができます。
    X-UIPATH-FolderPath-Encoded ヘッダーでは、以下のように相対フォルダー パスがサポートされています。
    / で始まるパス - 周囲のフォルダーが属するツリーの root フォルダーから開始します。
    . で始まるパス - 周囲のフォルダーから開始します。
    .. で始まるパス - パス内のそれぞれの .. について、周囲のフォルダーの階層で 1 つ上のレベルから開始します (例: ../: 1 レベル上の階層、../../: 2 レベル上の階層)。

    末尾にスラッシュを付けることはできませんのでご注意ください。

  • キュー名 - QueueItem オブジェクトが追加されるキューです。この名前は大文字と小文字を区別しません。つまり、Orchestrator で「MyFirstQueue」と定義されている場合は、「myfirstqueue」とも一致します。
  • トランザクション アイテム - 追加したトランザクション アイテムへの参照です。
詳細オプション
入力
  • Reference - 追加する QueueItem の参照です。
  • トランザクション情報 - 追加する特定の TransactionItem に関するその他の情報のコレクションです。情報はアイテムに保存され、トランザクション処理中に使用されます。文字列引数の値に [" " は使用できません。また、引数名に :.,@" は使用できません。
その他
  • Target.Timeout (milliseconds) - エラーがスローされるまでにアクティビティが待機する時間 (単位: ミリ秒) を指定します。既定値は、30000 ミリ秒 (30 秒) です。
  • エラー発生時に実行を継続 - アクティビティでエラーが発生した場合でもオートメーションの実行を継続するかどうかを指定します。このフィールドで使用できるのは Boolean 値 (True、False) のみです。既定値は False であるため、このフィールドを設定していない場合にエラーが発生すると、プロジェクトの実行は停止します。値を True に設定すると、プロジェクトの実行はエラーに関係なく継続されます。

    注: このアクティビティが [トライ キャッチ] に含まれていて、[エラー発生時に実行を継続] プロパティの値が true の場合、プロジェクトが実行されたときにエラーは発生しません。

Windows - レガシでの設定

プロパティ パネル
入力
  • キュー名 - QueueItem オブジェクトが追加されるキューです。この名前は大文字と小文字を区別しません。つまり、Orchestrator で「MyFirstQueue」と定義されている場合は、「myfirstqueue」とも一致します。
  • Reference - 追加する QueueItem の参照です。
  • トランザクション情報 - 追加する特定の TransactionItem に関するその他の情報のコレクションです。情報はアイテムに保存され、トランザクション処理中に使用されます。文字列引数の値に [" " は使用できません。また、引数名に :.,@" は使用できません。
共通
  • エラー発生時に実行を継続 - アクティビティが例外をスローした場合でもオートメーションを続行するかどうかを指定します。このフィールドは Boolean 値 (True、False) のみをサポートします。既定値は False です。結果として、フィールドが空白であり、例外がスローされた場合、プロジェクトの実行は停止されます。値が True に設定されている場合、エラーが発生したとしても、プロジェクトの実行は続行されます。

    注: このアクティビティが [トライ キャッチ] に含まれていて、[エラー発生時に実行を継続] プロパティの値が true の場合、プロジェクトが実行されたときにエラーは発生しません。
  • 表示名 - アクティビティの表示名です。
  • Target.Timeout (milliseconds) - エラーがスローされるまでにアクティビティが待機する時間 (単位: ミリ秒) を指定します。既定値は、30000 ミリ秒 (30 秒) です。
その他
  • フォルダー パス - 指定されたキューがあるフォルダーのパスです (プロセスが実行されているフォルダーと異なる場合)。このフィールドでは文字列値のみがサポートされており、サブフォルダーを示す区切り文字として / を使用します。例: "Finance/Accounts Payable"
    注:
    FolderPath パラメーターは、クラシック フォルダー内のロボットによって実行されるプロセスでは機能しません。モダン フォルダー内のロボットのみが、フォルダー外にデータを渡すことができます。
    X-UIPATH-FolderPath-Encoded ヘッダーでは、以下のように相対フォルダー パスがサポートされています。
    / で始まるパス - 周囲のフォルダーが属するツリーの root フォルダーから開始します。
    . で始まるパス - 周囲のフォルダーから開始します。
    .. で始まるパス - パス内のそれぞれの .. について、周囲のフォルダーの階層で 1 つ上のレベルから開始します (例: ../: 1 レベル上の階層、../../: 2 レベル上の階層)。

    末尾にスラッシュを付けることはできませんのでご注意ください。

  • プライベート - オンにした場合、変数および引数の値が Verbose レベルでログに出力されなくなります。

出力

  • トランザクション アイテム - 追加したトランザクション アイテムです。

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