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- トランザクション アイテムを取得
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- テキストを変更
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- フォルダーを移動
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- データ テーブルを出力
- パスの存在を確認
- トランザクション アイテムを延期
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- タイマーを再開
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- 復帰
- ローカル トリガーを実行
- プロセスを並列実行
- アセットを設定
- 資格情報を設定
- 環境変数を設定
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- フォルダーを作成
- ファイルまたはフォルダーを削除
- キュー アイテムを削除
- ストレージ ファイルを削除
- ストレージ ファイルをダウンロード
- Unzip ファイルを抽出 (ExtractUnzipFiles)
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- GetQueueItems
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- RandomString
- RandomValue
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- VerifyExpression
- VerifyExpressionWithOperator
- VerifyIsGreater
- VerifyIsGreaterOrEqual
- VerifyIsLess
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- VerifyIsRegexMatch
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- Workflow Foundation
重要 :
このコンテンツの一部は機械翻訳によって処理されており、完全な翻訳を保証するものではありません。
ワークフローに関するアクティビティ
Last updated 2024年11月18日
キュー アイテムを削除
UiPath.Core.Activities.DeleteQueueItems
指定した Orchestrator のキューから、ステートが「新規」のアイテムを削除できます。Studio でこのアクティビティを実行するためには、ロボットが Orchestrator に接続されており、Robot ロール にキューの編集、作成、削除権限と、トランザクションの削除権限が付与されている必要があります。このアクティビティの実行時は、アクティビティを実行するロボットと同じ認証コンテキストが使用され、その権限が継承されます。
-
Orchestrator のフォルダー パス - 指定したキュー アイテムがあるフォルダーのパスです (プロセスが実行されているフォルダーと異なる場合)。このフィールドでは文字列値のみがサポートされており、サブフォルダーを示す区切り文字として
/
を使用します。例:"Finance/Accounts Payable"
注:Orchestrator Folder Path
パラメーターは、クラシック フォルダー内のロボットによって実行されるプロセスでは機能しません。モダン フォルダー内のロボットのみが、フォルダー外にデータを渡すことができます。X-UIPATH-FolderPath-Encoded
ヘッダーでは、以下のように相対フォルダー パスがサポートされています。-right:/
で始まるパス - 周囲のフォルダーが属するツリーのroot
フォルダーから開始します。-right:.
で始まるパス - 周囲のフォルダーから開始します。-right:..
で始まるパス - パス内のそれぞれの..
について、周囲のフォルダーの階層で 1 つ上のレベルから開始します (例:../
: 1 レベル上の階層、../../
: 2 レベル上の階層)。末尾にスラッシュを付けることはできませんのでご注意ください。
- キュー アイテム - Orchestrator で削除済みとしてマークするアイテムのリストです。ステートが「新規」である必要があり、最初に [キュー アイテムを取得] アクティビティを介して取得する必要があります。このプロパティでは IEnumerable<QueueItem> 変数のみをサポートします。
詳細オプション
その他
- Target.Timeout (milliseconds) - エラーがスローされるまでにアクティビティが待機する時間 (単位: ミリ秒) を指定します。既定値は、30000 ミリ秒 (30 秒) です。
- エラー発生時に実行を継続 - アクティビティでエラーが発生した場合でもプロジェクトの実行を継続するかどうかを指定します。このフィールドで使用できるのは Boolean 値 (True、False) のみです。既定値は False であるため、このフィールドを設定していない場合にエラーが発生すると、プロジェクトの実行は停止します。値を True に設定すると、プロジェクトの実行はエラーに関係なく継続されます。
プロパティ パネル
共通
- エラー発生時に実行を継続 - アクティビティでエラーが発生した場合でも、オートメーションを継続するかどうかを指定します。このフィールドでは Boolean 値 (True、False) のみサポートされています。既定値は False です。その結果、フィールドが空白の場合にエラーが発生すると、プロジェクトの実行が停止します。値を True に設定すると、プロジェクトの実行はエラーに関係なく継続されます。
- 表示名 - アクティビティの表示名です。
- Target.Timeout (milliseconds) - エラーがスローされるまでにアクティビティが待機する時間 (単位: ミリ秒) を指定します。既定値は、30000 ミリ秒 (30 秒) です。
入力
- キュー アイテム - Orchestrator で削除済みとしてマークするアイテムのリストです。ステートが「新規」である必要があり、最初に [キュー アイテムを取得] アクティビティを介して取得する必要があります。このプロパティでは IEnumerable<QueueItem> 変数のみをサポートします。
その他
-
フォルダー パス - 指定された QueueItems があるフォルダーのパスで、ププロセスが実行されているフォルダーと異なる場合に使用されます。このフィールドでは文字列値のみがサポートされており、サブフォルダーを示す区切り文字として
/
を使用します。例:"Finance/Accounts Payable"
注:FolderPath
パラメーターは、クラシック フォルダー内のロボットによって実行されるプロセスでは機能しません。モダン フォルダー内のロボットのみが、フォルダー外にデータを渡すことができます。X-UIPATH-FolderPath-Encoded
ヘッダーでは、以下のように相対フォルダー パスがサポートされています。-right:/
で始まるパス - 周囲のフォルダーが属するツリーのroot
フォルダーから開始します。-right:.
で始まるパス - 周囲のフォルダーから開始します。-right:..
で始まるパス - パス内のそれぞれの..
について、周囲のフォルダーの階層で 1 つ上のレベルから開始します (例:../
: 1 レベル上の階層、../../
: 2 レベル上の階層)。末尾にスラッシュを付けることはできませんのでご注意ください。
- プライベート - オンにした場合、変数および引数の値が Verbose レベルでログに出力されなくなります。