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ワークフローに関するアクティビティ

最終更新日時 2024年12月20日

ストレージ テキストを書き込み

UiPath.Core.Activities.Storage.WriteStorageText

説明

Orchestrator で指定したストレージ バケットに文字列をアップロードします。

プロジェクトの対応 OS

Windows - レガシ | Windows | クロスプラットフォーム

クロスプラットフォームでの設定

  • Orchestrator のフォルダー - このアクティビティで使用する Orchestrator フォルダーのパスです。何も指定しない場合は、現在の Orchestrator フォルダーが使用されます。このフィールドは、文字列と String 型変数のみをサポートします。
  • ストレージ バケット名 - ファイルのアップロード先のストレージ バケットの名前です。このフィールドは、文字列と String 型変数のみをサポートします。
  • ファイル パス - ストレージ バケットからダウンロードするファイルのフル パスです。
  • テキスト - Orchestorator の指定されたストレージ バケットに書き込むテキストです。このフィールドは、文字列と String 型変数のみをサポートします。
詳細オプション

その他

  • エンコード - ファイル内容のデコードに使用するエンコードの名前です。各文字エンコードのコードの完全なリストについては、こちらのページをご覧ください。使用するエンコードの種類を指定するには、[名前] フィールドの値を使用します。エンコードの種類を指定しない場合、アクティビティはファイルのバイト オーダー マークを検索してエンコードを検出します。バイト オーダー マークが検出されない場合は、システムの ANSI コード ページが既定で選択されます。このフィールドでは String 型変数がサポートされています。
  • Target.Timeout (milliseconds) - エラーがスローされるまでにアクティビティが待機する時間 (単位: ミリ秒) を指定します。既定値は、30000 ミリ秒 (30 秒) です。
  • エラー発生時に実行を継続 - アクティビティでエラーが発生した場合でも、オートメーションを継続するかどうかを指定します。このフィールドでは Boolean 値 (TrueFalse) のみがサポートされています。既定値は False です。その結果、フィールドが空白の場合にエラーが発生すると、プロジェクトの実行が停止します。値を True に設定すると、エラーの発生に関係なくプロジェクトの実行は継続されます。
    注: このアクティビティが [トライ キャッチ] に含まれていて、[エラー発生時に実行を継続] プロパティの値が True の場合、プロジェクトが実行されたときにエラーは発生しません。

Windows - レガシ、Windows での設定

プロパティ パネル
共通
  • エラー発生時に実行を継続 - アクティビティでエラーが発生した場合でも、オートメーションを継続するかどうかを指定します。このフィールドでは Boolean 値 (TrueFalse) のみがサポートされています。既定値は False です。その結果、フィールドが空白の場合にエラーが発生すると、プロジェクトの実行が停止します。値を True に設定すると、エラーの発生に関係なくプロジェクトの実行は継続されます。
    注: このアクティビティが [トライ キャッチ] に含まれていて、[エラー発生時に実行を継続] プロパティの値が True の場合、プロジェクトが実行されたときにエラーは発生しません。
  • 表示名 - アクティビティの表示名です。
  • Target.Timeout (milliseconds) - エラーがスローされるまでにアクティビティが待機する時間 (単位: ミリ秒) を指定します。既定値は、30000 ミリ秒 (30 秒) です。
入力
  • テキスト - Orchestorator の指定されたストレージ バケットに書き込むテキストです。このフィールドは、文字列と String 型変数のみをサポートします。
その他
  • フォルダー パス - このアクティビティで使用する Orchestrator フォルダーのパスです。何も指定しない場合は、現在の Orchestrator フォルダーが使用されます。このフィールドは、文字列と String 型変数のみをサポートします。
  • プライベート - オンにした場合、変数および引数の値が Verbose レベルでログに出力されなくなります。

ストレージ

  • エンコード - ファイル内容のデコードに使用するエンコードの名前です。各文字エンコードのコードの完全なリストについては、こちらのページをご覧ください。使用するエンコードの種類を指定するには、[名前] フィールドの値を使用します。エンコードの種類を指定しない場合、アクティビティはファイルのバイト オーダー マークを検索してエンコードを検出します。バイト オーダー マークが検出されない場合は、システムの ANSI コード ページが既定で選択されます。このフィールドでは String 型変数がサポートされています。
  • パス - Orchestrator のストレージ バケット内でテキストをアップロードするパスです。\ をディレクトリ区切り文字として使用して、目的の宛先ディレクトリを指定します。既存の保存先ファイルは上書きされます。このフィールドでは、文字列と String 型変数のみがサポートされています。
  • ストレージ バケット名 - ファイルのアップロード先のストレージ バケットの名前です。このフィールドは、文字列と String 型変数のみをサポートします。

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