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ワークフローに関するアクティビティ

最終更新日時 2024年12月20日

トリガー スコープ

UiPath.Core.Activities.TriggerScope

さまざまなイベントによってトリガーされるアクションを定義します。

インターフェイス

アクティビティ インターフェイスは、[トリガー] および [アクション] コンテナーで構成されます。これにより、最初に一連のトリガーを定義し、その後トリガーの応答に応じて実行するアクティビティのシーケンスを定義することができます。

[トリガー] コンテナーはユーザー イベントのアクティビティのみをサポートします。

[アクション] コンテナーでは、次のアクティビティ シーケンスで使用するトリガーの引数を定義できます。[トリガー スコープ] アクティビティの処理シーケンスを中断するには、[繰り返しを終了] アクティビティを使用する必要があることに注意してください。 このアクティビティを使用すると、ワークフローで意図したとおりに実行を継続できます。

プロパティ

共通
  • エラー発生時に実行を継続 - アクティビティが例外をスローした場合でも、ワークフローを継続するかどうかを指定します。このフィールドでは Boolean 値 (True、False) のみサポートされています。既定値は False です。その結果、フィールドが空白で例外がスローされると、プロジェクトの実行が停止します。値を True に設定すると、プロジェクトの実行はエラーに関係なく継続されます。

    注: このアクティビティが [トライ キャッチ] に含まれていて、[エラー発生時に実行を継続] プロパティの値が True の場合、プロジェクトが実行されたときにエラーは発生しません。
  • 表示名 - アクティビティの表示名です。
その他
  • プライベート - オンにした場合、変数および引数の値が Verbose レベルでログに出力されなくなります。
オプション
  • SchedulingMode.Sequential - アクションは 1 つずつ順番に実行されます。
  • SchedulingMode.Concurrent - アクションの実行は重なることがあります。
  • SchedulingMode.OneTime - アクションを一回実行して終了します。

    注: プロセスの一時停止中に受け取ったトリガーは、プロセスの再開後に起動されます。
  • インターフェイス
  • プロパティ

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