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ワークフローに関するアクティビティ
最終更新日 2024年4月22日

テキスト ファイルに書き込み

UiPath.Core.Activities.WriteTextFile

説明

指定したテキストをファイルに書き込みます。ファイルが既に存在する場合、既存のテキストは上書きされます。ファイルが存在しない場合は、作成されます。

プロジェクトの対応 OS

Windows - レガシ | Windows | クロスプラットフォーム

クロスプラットフォームでの設定

  • 書き込み先ファイル名 - 書き込み先のファイルです。ファイルは IResource またはローカル ファイルとして設定できます。ローカル ファイルを使用する場合は、ファイル名と拡張子のみを追加し、そのファイルがプロジェクト フォルダーのルートに存在していることを確認する必要があります。
  • Text - ファイルに書き込むテキストです。文字列と String 型変数のみがサポートされます。
詳細オプション
共通
  • エラー発生時に実行を継続 - アクティビティでエラーが発生した場合でも、オートメーションを継続するかどうかを指定します。このフィールドでは Boolean 値 (True、False) のみサポートされています。既定値は False です。その結果、フィールドを設定していない場合にエラーが発生すると、プロジェクトの実行が停止します。値を True に設定すると、プロジェクトの実行はエラーに関係なく継続されます。

ファイル

  • エンコード - 使用するエンコードの種類です。各文字エンコードのコードの完全なリストについては、こちらをご覧ください。使用するエンコードの種類を指定するには、[名前] フィールドの値を使用します。エンコードの種類を指定しない場合、アクティビティはファイルのバイト オーダー マークを検索してエンコードを検出します。バイト オーダー マークが検出されない場合は、システムの ANSI コード ページが既定で選択されます。このフィールドでは String 型の変数がサポートされています。

Windows - レガシ、Windows での設定

  • Text - ファイルに書き込むテキストです。文字列と String 型変数のみがサポートされます。
  • 書き込み先ファイル名 - [テキスト] フィールドの値の書き込み先のファイルです。参照オプションを使用して、コンピューターからファイルを選択するか、手動でファイル パスを追加できます。
プロパティ パネル
共通
  • エラー発生時に実行を継続 - アクティビティでエラーが発生した場合でも、オートメーションを継続するかどうかを指定します。このフィールドでは Boolean 値 (True、False) のみサポートされています。既定値は False です。その結果、フィールドを設定していない場合にエラーが発生すると、プロジェクトの実行が停止します。値を True に設定すると、プロジェクトの実行はエラーに関係なく継続されます。
  • 表示名 - アクティビティの表示名です。

ファイル

  • エンコード - 使用するエンコードの種類です。各文字エンコードのコードの完全なリストについては、こちらをご覧ください。使用するエンコードの種類を指定するには、[名前] フィールドの値を使用します。エンコードの種類が指定されていない場合、アクティビティはファイルのバイト オーダー マークを検索してエンコードを検出します。バイト オーダー マークが検出されない場合は、システム ANSI コード ページが既定で選択されます。このフィールドでは String 型変数がサポートされています。
  • ファイル名 - 書き込み先のファイルのパスです。
  • ファイル - 書き込み先のファイル リソースです。
入力
  • Text - ファイルに書き込むテキストです。文字列と String 型変数のみがサポートされます。
その他
  • プライベート - オンにした場合、変数および引数の値が Verbose レベルでログに出力されなくなります。

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