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UI Automation のアクティビティ

最終更新日時 2025年11月12日

入力メソッド

入力アクションでは、ユーザーまたはロボットが、開いているアプリケーションや Web ページを直接操作する必要があります。クリック アクションと入力アクションには 3 種類の入力メソッドがあり、機能や対応しているアプリケーションの種類の点でそれぞれ異なっています。

通常は、最も処理が速くバックグラウンドで動作する [シミュレート] メソッド (クラシック アクティビティの場合は [入力をシミュレート][クリックをシミュレート][ホバーをシミュレート]) をお勧めします。ただし、これが使用できるのは、特殊なキーボード ショートカットを送信する必要がない場合に限られます。このメソッドで対応できない場合は、[ウィンドウ メッセージ] メソッド (クラシック アクティビティの場合は [ウィンドウ メッセージを送信] メソッド)、さらに最も処理の遅いデフォルト メソッドをお試しください。

機能メソッド

適合性 (正常に動作する割合)

バックグラウンドでの実行

速度

ホットキーのサポート

フィールドの自動消去

デザイン エクスペリエンス

ハードウェア イベント

100%

×

×

Classic / Modern

ウィンドウ メッセージ

80%

×

Classic / Modern

シミュレーション

99% - Web アプリケーション

60% - デスクトップ アプリケーション

×

Classic / Modern

100% - Chrome、Edge ブラウザー

Modern

Note: When the browser is started with Chromium API, a ribbon shows up stating that the browser started in debug mode. This message does not show up if the extension is installed via Group Policies that affect the UiPath Extension for Edge.
注: Chromium 以外のブラウザーの場合、入力メソッドは既定で [ハードウェア イベント] に設定されます。

[アプリケーション/ブラウザーを使用] アクティビティの場合、[バックグラウンド] 入力メソッドはアクションをバックグラウンドで実行します。可能な場合は [シミュレート] または [Chromium API] の使用を試みます。一方、複雑なアクティビティ (画像、ネイティブ テキスト) は、通常どおりフォアグラウンドで実行されます。



クラシック アクティビティの場合、入力メソッドは、選択したアクティビティの [プロパティ] パネルでいつでも変更できます。[シミュレート][ウィンドウ メッセージを送信] のどちらのチェック ボックスもオンにしていない場合は、既定のメソッドが適用されます。



既定のメソッドは、ハードウェア ドライバーの助けを借りてクリック、入力、またはホバー操作をシミュレートします。一方、シミュレート メソッドは、対象アプリケーションの仕組みを利用します。ウィンドウ メッセージは、特定のメッセージを対象のアプリケーションに直接送信することで機能します。

条件分岐フローチャート

これらの入力メソッドの違いと、各メソッドをどのような場合に使用するかを理解するには、以下の条件分岐フローチャートに従うことができます。



  • 条件分岐フローチャート

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