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false
- 概要
- UI Automation
- UI Automation を使用して自動化されるアプリケーションと技術
- プロジェクトの対応 OS
- UI-ANA-016 - [ブラウザーを開く] に使用されている URL を検出
- UI-ANA-017 - [エラー発生時に実行を継続] の値が True
- UI-ANA-018 - OCR/画像関連のアクティビティのリスト
- UI-DBP-006 - コンテナーの使用
- UI-DBP-013 - Excel の自動化方法の誤用
- UI-DBP-030 - セレクター内での変数の使用禁止
- UI-PRR-001 - クリックをシミュレート
- UI-PRR-002 - 入力をシミュレート
- UI-PRR-003 - [アプリケーションを開く] の誤用
- UI-PRR-004 - ハードコードされた待機時間
- UI-REL-001 - セレクター内の大きいインデックス値
- UI-SEC-004 - メール アドレスのデータを含むセレクター
- UI-SEC-010 - アプリ/URL の制限
- UI-USG-011 - 許可されていない属性
- UX-SEC-010 - アプリ/URL の制限
- UX-DBP-029 - セキュリティで保護されていないパスワードの使用
- UI-PST-001 - [プロジェクト設定] の監査ログ レベル
- UiPath ブラウザー移行ツール
- クリッピング領域
- Computer Vision レコーダー
- Activities index
- アクティベート
- アンカー ベース
- ブラウザーにアタッチ
- ウィンドウにアタッチ
- ユーザー入力をブロック
- 吹き出し
- チェック
- クリック
- 画像をクリック
- 画像クリック トリガー
- OCR で検出したテキストをクリック
- テキストをクリック
- クリック トリガー
- アプリケーションを閉じる
- タブを閉じる
- ウィンドウを閉じる
- コンテキスト対応のアンカー
- 選択されたテキストをコピー
- 要素属性変更トリガー
- 要素の存在を確認
- 要素スコープ
- 要素ステート変更トリガー
- UI ツリーをエクスポート
- 構造化データを抽出
- 子要素を探す
- 要素を探す
- 画像を探す
- 一致する画像を探す
- OCR でテキスト位置を探す
- 相対要素を探す
- テキスト位置を探す
- アクティブ ウィンドウを取得
- 親要素を取得
- 属性を取得
- イベント情報を取得
- クリップボードから取得
- フル テキストを取得
- OCR でテキストを取得
- パスワードを取得
- 位置を取得
- ソース要素を取得
- テキストを取得
- 表示中のテキストを取得
- 前に戻る
- 次に進む
- ホームに移動
- Google Cloud Vision OCR
- ウィンドウを隠す
- 強調表示
- ホットキー トリガー
- ホバー
- 画像上でホバー
- OCR で検出したテキスト上でホバー
- テキスト上でホバー
- 画像の存在を確認
- 画面上で指定
- .NET コードを挿入
- JS スクリプトを挿入
- ActiveX メソッドを呼び出し
- キー操作トリガー
- 画像を読み込み
- ウィンドウを最大化
- Microsoft Azure ComputerVision OCR
- Microsoft OCR
- Microsoft Project Oxford Online OCR
- ウィンドウを最小化
- イベントを監視
- マウス トリガー
- ウィンドウを移動
- URL に移動
- OCR でテキストの存在を確認
- 要素が出現したとき
- 要素が消滅したとき
- 画像が出現したとき
- 画像が消滅したとき
- アプリケーションを開く
- ブラウザーを開く
- ブラウザーを更新
- ユーザー イベントを再生
- ウィンドウを復元
- 画像を保存
- 項目を選択
- 複数の項目を選択
- ホットキーを押下
- クリッピング領域を設定
- フォーカスを設定
- テキストを設定
- クリップボードに設定
- Web 属性を設定
- ウィンドウを表示
- プロセスを開始
- システム トリガー
- スクリーンショットを作成
- Tesseract OCR
- テキストの存在を確認
- ツールチップ
- 文字を入力
- SecureString で文字を入力
- フォアグラウンドを使用
- 属性を待つ
- 要素の消滅を待つ
- 画像の消滅を待つ
- UI Automation API を使用してブラウザー検索を実行し、結果を取得する
- Web の閲覧
- 画像を検索する
- 画像をクリックする
- イベントをトリガーおよび監視する
- ファイルを作成して上書きする
- HTML ページ: 情報を抽出して操作する
- ウィンドウの操作
- リスト項目の選択の自動化
- ウィンドウ要素を探して操作する
- テキスト操作の自動化を行う
- 画像を読み込んで処理する
- マウスでアクティブ化する操作を管理する
- アプリケーションランタイムの操作を自動化する
- ローカル アプリケーションの自動実行
- ブラウザーのナビゲーション
- Web オートメーション
- トリガー スコープの例
- DevExpress での UI Automation の有効化
- Computer Vision Local Server
- モバイル オートメーション
- ターミナル
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UI Automation のアクティビティ
最終更新日時 2024年12月20日
WaitState
要素がユーザー インターフェイスで表示されているか、それとも消滅しているかを検証して、アプリケーションまたは Web ブラウザーのステートを確認します。
名前空間: UiPath.UIAutomationNext.API.Models
アセンブリ: UiPath.UIAutomationNext.API.Models (in UiPath.UIAutomationNext.API.Models dll)
オーバーロード | 説明 |
---|---|
WaitState(String, NClickStateMode,
Double) | (オブジェクト リポジトリで文字列として識別される) 要素がユーザー インターフェイスで表示されているか、それとも消滅しているかを検証してアプリケーションまたは Web ブラウザーのステートを確認し、イベントを待機する秒数を選択します。 |
WaitState(String, CheckStateOptions) | (オブジェクト リポジトリで文字列として識別される) 要素がユーザー インターフェイスに表示されるか消滅するかを検証することにより、アプリケーションまたは Web ブラウザーのステートを確認します。同時に、イベントを待機する秒数やその他の設定を選択します。 |
WaitState(TargetAnchorableModel,
CheckStateOptions) | (TargetAnchorableModel オブジェクトとして識別される) 要素がユーザー インターフェイスで表示されているか、それとも消滅しているかを検証してアプリケーションまたは Web ブラウザーのステートを確認するとともに、他の設定も選択します。
|
WaitState(TargetAnchorableModel, NCheckStateMode,
Double) | (TargetAnchorableModel オブジェクトとして識別される) 要素がユーザー インターフェイスに表示されるか消滅するかを検証することにより、アプリケーションまたは Web ブラウザーのステートを確認します。同時に、イベントを待機する秒数を選択します。
|
(オブジェクト リポジトリで文字列として識別される) 要素がユーザー インターフェイスで表示されているか、それとも消滅しているかを検証してアプリケーションまたは Web ブラウザーのステートを確認し、イベントを待機する秒数を選択します。
bool WaitState(
string target,
NCheckStateMode checkStateMode,
double timeout)
bool WaitState(
string target,
NCheckStateMode checkStateMode,
double timeout)
(オブジェクト リポジトリで文字列として識別される) 要素がユーザー インターフェイスに表示されるか消滅するかを検証することにより、アプリケーションまたは Web ブラウザーのステートを確認します。同時に、イベントを待機する秒数やその他の設定を選択します。
bool WaitState(
string target,
CheckStateOptions checkStateOptions)
bool WaitState(
string target,
CheckStateOptions checkStateOptions)
target
文字列- ステートを確認する UI 要素です。オブジェクト リポジトリで文字列として識別されます。
checkStateOptions
NCheckStateMode
- 次のオプションを選択します。
checkStateMode NCheckStateMode
- アプリケーションまたはブラウザーのステートを特定するために使用するイベントを選択します。WaitAppear
- 要素がユーザー インターフェイスに出現するまで待機します。WaitDissapear
- 要素がユーザー インターフェイスから消滅するまで待機します。
timeout Double
- イベント (要素の出現または消滅) を待機する秒数を指定します。既定値は 5 秒です。
(
TargetAnchorableModel
オブジェクトとして識別される) 要素がユーザー インターフェイスで表示されているか、それとも消滅しているかを検証してアプリケーションまたは Web ブラウザーのステートを確認するとともに、他の設定も選択します。
bool WaitState(
TargetAnchorableModel target,
CheckStateOptions checkStateOptions)
bool WaitState(
TargetAnchorableModel target,
CheckStateOptions checkStateOptions)
target
TargetAnchorableModel
- ステートを確認する UI 要素です。
TargetAnchorableModel
オブジェクトとして識別されます。 checkStateOptions
NCheckStateMode
- 次のオプションを選択します。
checkStateMode NCheckStateMode
- アプリケーションまたはブラウザーのステートを特定するために使用するイベントを選択します。WaitAppear
- 要素がユーザー インターフェイスに出現するまで待機します。WaitDissapear
- 要素がユーザー インターフェイスから消滅するまで待機します。
timeout Double
- イベント (要素の出現または消滅) を待機する秒数を指定します。既定値は 5 秒です。
(
TargetAnchorableModel
オブジェクトとして識別される) 要素がユーザー インターフェイスに表示されるか消滅するかを検証することにより、アプリケーションまたは Web ブラウザーのステートを確認します。同時に、イベントを待機する秒数を選択します。
bool WaitState(
TargetAnchorableModel target,
NCheckStateMode checkStateMode,
[double timeout])
bool WaitState(
TargetAnchorableModel target,
NCheckStateMode checkStateMode,
[double timeout])
target
TargetAnchorableModel
- ステートを確認する UI 要素です。
TargetAnchorableModel
オブジェクトとして識別されます。 checkStateMode
NCheckStateMode
- アプリケーションまたはブラウザーのステートを特定するために使用するイベントを選択します。
WaitAppear
- 要素がユーザー インターフェイスに出現するまで待機します。WaitDissapear
- 要素がユーザー インターフェイスから消滅するまで待機します。
Timeout
Double- イベント (要素の出現または消滅) を待機する秒数を指定します。既定値は 5 秒です。