- 概要
- UI Automation
- UI Automation アクティビティ パッケージについて
- UI Automation を使用して自動化されるアプリケーションと技術
- プロジェクトの対応 OS
- UI-ANA-016 - [ブラウザーを開く] に使用されている URL を検出
- UI-ANA-017 - [エラー発生時に実行を継続] の値が True
- UI-ANA-018 - OCR/画像関連のアクティビティのリスト
- UI-DBP-006 - コンテナーの使用
- UI-DBP-013 - Excel の自動化方法の誤用
- UI-DBP-030 - セレクター内での変数の使用禁止
- UI-DBP-031 - アクティビティの検証
- UI-PRR-001 - クリックをシミュレート
- UI-PRR-002 - 入力をシミュレート
- UI-PRR-003 - [アプリケーションを開く] の誤用
- UI-PRR-004 - ハードコードされた待機時間
- UI-REL-001 - セレクター内の大きいインデックス値
- UI-SEC-004 - メール アドレスのデータを含むセレクター
- UI-SEC-010 - アプリ/URL の制限
- UI-USG-011 - 許可されていない属性
- UX-SEC-010 - アプリ/URL の制限
- UX-DBP-029 - セキュリティで保護されていないパスワードの使用
- UI-PST-001 - [プロジェクト設定] の監査ログ レベル
- UiPath ブラウザー移行ツール
- クリッピング領域
- Computer Vision レコーダー
- アクティビティの索引
- アクティベート
- アンカー ベース
- ブラウザーにアタッチ
- ウィンドウにアタッチ
- ユーザー入力をブロック
- 吹き出し
- チェック
- クリック
- 画像をクリック
- 画像クリック トリガー
- OCR で検出したテキストをクリック
- テキストをクリック
- クリック トリガー
- アプリケーションを閉じる
- タブを閉じる
- ウィンドウを閉じる
- コンテキスト対応のアンカー
- 選択されたテキストをコピー
- 要素属性変更トリガー
- 要素の存在を確認
- 要素スコープ
- 要素ステート変更トリガー
- UI ツリーをエクスポート
- 構造化データを抽出
- 子要素を探す
- 要素を探す
- 画像を探す
- 一致する画像を探す
- OCR でテキスト位置を探す
- 相対要素を探す
- テキスト位置を探す
- アクティブ ウィンドウを取得
- 親要素を取得
- 属性を取得
- イベント情報を取得
- クリップボードから取得
- フル テキストを取得
- OCR でテキストを取得
- パスワードを取得
- 位置を取得
- ソース要素を取得
- テキストを取得
- 表示中のテキストを取得
- 前に戻る
- 次に進む
- ホームに移動
- Google Cloud Vision OCR
- ウィンドウを隠す
- 強調表示
- ホットキー トリガー
- ホバー
- 画像上でホバー
- OCR で検出したテキスト上でホバー
- テキスト上でホバー
- 画像の存在を確認
- 画面上で指定
- .NET コードを挿入
- JS スクリプトを挿入
- ActiveX メソッドを呼び出し
- キー操作トリガー
- 画像を読み込み
- ウィンドウを最大化
- Microsoft Azure ComputerVision OCR
- Microsoft OCR
- Microsoft Project Oxford Online OCR
- ウィンドウを最小化
- イベントを監視
- マウス トリガー
- ウィンドウを移動
- URL に移動
- OCR でテキストの存在を確認
- 要素が出現したとき
- 要素が消滅したとき
- 画像が出現したとき
- 画像が消滅したとき
- アプリケーションを開く
- ブラウザーを開く
- ブラウザーを更新
- ユーザー イベントを再生
- ウィンドウを復元
- 画像を保存
- 項目を選択
- 複数の項目を選択
- ホットキーを押下
- クリッピング領域を設定
- フォーカスを設定
- テキストを設定
- クリップボードに設定
- Web 属性を設定
- ウィンドウを表示
- プロセスを開始
- システム トリガー
- スクリーンショットを作成
- Tesseract OCR
- テキストの存在を確認
- ツールチップ
- 文字を入力
- SecureString で文字を入力
- フォアグラウンドを使用
- 属性を待つ
- 要素の消滅を待つ
- 画像の消滅を待つ
- アクセシビリティ チェック
- アプリケーション イベント トリガー
- ユーザー入力をブロック
- チェック/チェック解除
- アプリのステートを確認
- 要素を確認
- クリック
- クリック イベント トリガー
- ドラッグ アンド ドロップ
- 要素スコープ
- 表データを抽出
- 要素を探す
- 繰り返し (各 UI 要素)
- ブラウザーのデータを取得
- クリップボードを取得
- テキストを取得
- URL を取得
- URL に移動
- 強調表示
- ホバー
- JS スクリプトを挿入
- キーボード ショートカット
- キー押下イベント トリガー
- マウス スクロール
- ブラウザー内を移動
- 画像を保存
- 項目を選択
- ブラウザーのデータを設定
- クリップボードに設定
- CV サーバを設定
- ランタイム ブラウザーを設定
- フォーカスを設定
- プロジェクト設定を行う
- テキストを設定
- スクリーンショットを作成
- 文字を入力
- ユーザー入力のブロックを解除
- ウィンドウ操作
- UI Automation API を使用してブラウザー検索を実行し、結果を取得する
- Web の閲覧
- 画像を検索する
- 画像をクリックする
- イベントをトリガーおよび監視する
- ファイルを作成して上書きする
- HTML ページ: 情報を抽出して操作する
- ウィンドウの操作
- リスト項目の選択の自動化
- ウィンドウ要素を探して操作する
- テキスト操作の自動化を行う
- 画像を読み込んで処理する
- マウスでアクティブ化する操作を管理する
- アプリケーションランタイムの操作を自動化する
- ローカル アプリケーションの自動実行
- ブラウザーのナビゲーション
- Web オートメーション
- トリガー スコープの例
- DevExpress での UI Automation の有効化
- Computer Vision Local Server
- モバイル オートメーション
- ターミナル
UI Automation のコード化されたオートメーション API の MouseScroll: 指定した UI 要素にマウス スクロール イベントを送信して、アプリケーション内でのスクロールを可能にします。
アプリケーション内でマウス スクロール イベントを送信し、指定した UI 要素までのスクロールを可能にします。
定義
名前空間: UiPath.UIAutomationNext.API.Models
アセンブリ: UiPath.UIAutomationNext.API.Models (in UiPath.UIAutomationNext.API.Models dll)
オーバー ロード
| オーバーロード | 説明 |
|---|---|
MouseScroll(TargetAnchorableModel) | TargetAnchorableModel オブジェクトによって識別された、指定の UI 要素にマウス スクロール イベントを送信して、アプリケーション内でのスクロールを可能にします。 |
MouseScroll(TargetAnchorableModel, String) | TargetAnchorableModel オブジェクトによって識別される、指定した UI 要素にマウス スクロール イベントを送信することにより、アプリケーション内でのスクロールを可能にします。同時に、スクロール先のターゲットも指定します。 |
MouseScroll(IElementDescriptor, MouseScrollOptions) | オブジェクト リポジトリの要素の記述子によって識別される、指定した UI 要素にマウス スクロール イベントを送信することにより、アプリケーション内でのスクロールを可能にします。同時に、マウス スクロール アクションをカスタマイズします。 |
MouseScroll(TargetAnchorableModel, MouseScrollOptions) | マウス スクロール アクションをカスタマイズする際に、TargetAnchorableModel オブジェクトによって識別された指定の UI 要素にマウス スクロール イベントを送信して、アプリケーション内でのスクロールを可能にします。 |
MouseScroll(String, MouseScrollOptions) | マウス スクロール アクションをカスタマイズする際に、オブジェクト リポジトリの文字列で識別された指定の UI 要素にマウス スクロール イベントを送信して、アプリケーション内でのスクロールを可能にします。 |
MouseScroll(RuntimeTarget, MouseScrollOptions) | マウス スクロール アクションをカスタマイズする際に、オブジェクト リポジトリ要素のランタイム インスタンスによって識別された指定の UI 要素にマウス スクロール イベントを送信して、アプリケーション内でのスクロールを可能にします。 |
MouseScroll(String, String, NScrollDirection, Int32) | オブジェクト リポジトリの文字列で識別される、指定された UI 要素にマウス スクロール イベントを送信することにより、アプリケーション内でのスクロールを可能にします。同時に、スクロール先のターゲット、スクロール方向、マウス ホイールの戻り止めの数を指定します。 |
MouseScroll(IElementDescriptor, IElementDescriptor, NScrollDirection, Int32) | オブジェクト リポジトリの要素の記述子によって識別された指定の UI 要素に、スクロール先の要素記述子、スクロール方向、およびマウス ホイールの戻り止めの数を指定したマウス スクロール イベントを送信して、アプリケーション内でのスクロールを可能にします。 |
MouseScroll(String, NScrollDirection, Int32) | オブジェクト リポジトリの文字列で識別された指定の UI 要素に、スクロールの方向とマウス ホイールの戻り止めの数を指定したマウス スクロール イベントを送信して、アプリケーション内でのスクロールを可能にします。 |
MouseScroll(IElementDescriptor, NScrollDirection, Int32) | オブジェクト リポジトリの要素の記述子によって識別された指定の UI 要素に、スクロールの方向とマウス ホイールの戻り止めの数を指定したマウス スクロール イベントを送信して、アプリケーション内でのスクロールを可能にします。 |
MouseScroll(TargetAnchorableModel)
TargetAnchorableModel オブジェクトによって識別された、指定の UI 要素にマウス スクロール イベントを送信して、アプリケーション内でのスクロールを可能にします。
MouseScroll(
TargetAnchorableModel target)
MouseScroll(
TargetAnchorableModel target)
target TargetAnchorableModel: マウス スクロール イベントの送信先の UI 要素で、 TargetAnchorableModel オブジェクトで識別されます。
MouseScroll(TargetAnchorableModel, String)
TargetAnchorableModel オブジェクトによって識別される、指定した UI 要素にマウス スクロール イベントを送信することにより、アプリケーション内でのスクロールを可能にします。同時に、スクロール先のターゲットも指定します。
MouseScroll(
TargetAnchorableModel target,
string searchedTarget)
MouseScroll(
TargetAnchorableModel target,
string searchedTarget)
target TargetAnchorableModel: マウス スクロール イベントの送信先の UI 要素で、 TargetAnchorableModel オブジェクトで識別されます。
searchedTarget String: スクロール先のターゲットです。オブジェクト リポジトリの文字列で識別されます。
MouseScroll(IElementDescriptor, MouseScrollOptions)
オブジェクト リポジトリの要素の記述子によって識別される、指定した UI 要素にマウス スクロール イベントを送信することにより、アプリケーション内でのスクロールを可能にします。同時に、マウス スクロール アクションをカスタマイズします。
MouseScroll(
IElementDescriptor elementDescriptor,
MouseScrollOptions mouseScrollOptions)
MouseScroll(
IElementDescriptor elementDescriptor,
MouseScrollOptions mouseScrollOptions)
elementDescriptor IElementDescriptor: マウス スクロール イベントの送信先となる UI 要素で、オブジェクト リポジトリにある要素の記述子で識別されます。
mouseScrollOptions MouseScrollOptions: マウスのスクロール操作をカスタマイズするための追加オプションです。次のカスタマイズを選択できます。
* `TargetOptions`:
+ **Timeout** - Specifies the amount of time (in seconds) to wait for the API to run before the `SelectorNotFoundException` error is thrown. The default value is 30 seconds.
+ **DelayAfter** - Delay time (in seconds) after executing the API. The default amount of time is 0.3 seconds (300 milliseconds).
+ **DelayBefore** - Delay time (in seconds) before the API begins performing any operations. The default amount of time is 0.2 seconds (200 milliseconds).
* `NChildInteractionMode` - The type of the interaction to use performing the actions.
* `CusorMotionType` - Specifies the type of motion performed by the mouse cursor. There are two available options:
+ **Instant** - The cursor jumps to the destination. By default, **Instant** is selected.
+ **Smooth** - The cursor moves gradually towards the destination.
* `NKeyModifiers` - Add one or more key modifiers to use in combination with the scroll. The following options are available: **None**, **Alt**, **Ctrl**, **Shift**, and **Win**. The default option is **None**.
* `NScrollDirection` - The direction in which you want the scroll to be performed. The following options are available:
**Left**, **Up**, **Right**, **Down**.
* `MovementUnits` - The amount of mouse wheel detents you want to scroll. The default is set to 10.
* `SearchedElementOptions` - The indicated UI element that you want to scroll to.
* `TargetOptions`:
+ **Timeout** - Specifies the amount of time (in seconds) to wait for the API to run before the `SelectorNotFoundException` error is thrown. The default value is 30 seconds.
+ **DelayAfter** - Delay time (in seconds) after executing the API. The default amount of time is 0.3 seconds (300 milliseconds).
+ **DelayBefore** - Delay time (in seconds) before the API begins performing any operations. The default amount of time is 0.2 seconds (200 milliseconds).
* `NChildInteractionMode` - The type of the interaction to use performing the actions.
* `CusorMotionType` - Specifies the type of motion performed by the mouse cursor. There are two available options:
+ **Instant** - The cursor jumps to the destination. By default, **Instant** is selected.
+ **Smooth** - The cursor moves gradually towards the destination.
* `NKeyModifiers` - Add one or more key modifiers to use in combination with the scroll. The following options are available: **None**, **Alt**, **Ctrl**, **Shift**, and **Win**. The default option is **None**.
* `NScrollDirection` - The direction in which you want the scroll to be performed. The following options are available:
**Left**, **Up**, **Right**, **Down**.
* `MovementUnits` - The amount of mouse wheel detents you want to scroll. The default is set to 10.
* `SearchedElementOptions` - The indicated UI element that you want to scroll to.
MouseScroll(TargetAnchorableModel, MouseScrollOptions)
マウス スクロール アクションをカスタマイズする際に、TargetAnchorableModel オブジェクトによって識別された指定の UI 要素にマウス スクロール イベントを送信して、アプリケーション内でのスクロールを可能にします。
MouseScroll(
TargetAnchorableModel target,
MouseScrollOptions mouseScrollOptions)
MouseScroll(
TargetAnchorableModel target,
MouseScrollOptions mouseScrollOptions)
target TargetAnchorableModel: マウス スクロール イベントの送信先の UI 要素で、 TargetAnchorableModel オブジェクトで識別されます。
mouseScrollOptions MouseScrollOptions: マウスのスクロール操作をカスタマイズするための追加オプションです。次のカスタマイズを選択できます。
* `TargetOptions`:
+ **Timeout** - Specifies the amount of time (in seconds) to wait for the API to run before the `SelectorNotFoundException` error is thrown. The default value is 30 seconds.
+ **DelayAfter** - Delay time (in seconds) after executing the API. The default amount of time is 0.3 seconds (300 milliseconds).
+ **DelayBefore** - Delay time (in seconds) before the API begins performing any operations. The default amount of time is 0.2 seconds (200 milliseconds).
* `NChildInteractionMode` - The type of the interaction to use performing the actions.
* `CusorMotionType` - Specifies the type of motion performed by the mouse cursor. There are two available options:
+ **Instant** - The cursor jumps to the destination. By default, **Instant** is selected.
+ **Smooth** - The cursor moves gradually towards the destination.
* `NKeyModifiers` - Add one or more key modifiers to use in combination with the scroll. The following options are available: **None**, **Alt**, **Ctrl**, **Shift**, and **Win**. The default option is **None**.
* `NScrollDirection` - The direction in which you want the scroll to be performed. The following options are available:
**Left**, **Up**, **Right**, **Down**.
* `MovementUnits` - The amount of mouse wheel detents you want to scroll. The default is set to 10.
* `SearchedElementOptions` - The indicated UI element that you want to scroll to.
* `TargetOptions`:
+ **Timeout** - Specifies the amount of time (in seconds) to wait for the API to run before the `SelectorNotFoundException` error is thrown. The default value is 30 seconds.
+ **DelayAfter** - Delay time (in seconds) after executing the API. The default amount of time is 0.3 seconds (300 milliseconds).
+ **DelayBefore** - Delay time (in seconds) before the API begins performing any operations. The default amount of time is 0.2 seconds (200 milliseconds).
* `NChildInteractionMode` - The type of the interaction to use performing the actions.
* `CusorMotionType` - Specifies the type of motion performed by the mouse cursor. There are two available options:
+ **Instant** - The cursor jumps to the destination. By default, **Instant** is selected.
+ **Smooth** - The cursor moves gradually towards the destination.
* `NKeyModifiers` - Add one or more key modifiers to use in combination with the scroll. The following options are available: **None**, **Alt**, **Ctrl**, **Shift**, and **Win**. The default option is **None**.
* `NScrollDirection` - The direction in which you want the scroll to be performed. The following options are available:
**Left**, **Up**, **Right**, **Down**.
* `MovementUnits` - The amount of mouse wheel detents you want to scroll. The default is set to 10.
* `SearchedElementOptions` - The indicated UI element that you want to scroll to.
MouseScroll(String, MouseScrollOptions)
マウス スクロール アクションをカスタマイズする際に、オブジェクト リポジトリの文字列で識別された指定の UI 要素にマウス スクロール イベントを送信して、アプリケーション内でのスクロールを可能にします。
MouseScroll(
string target,
MouseScrollOptions mouseScrollOptions)
MouseScroll(
string target,
MouseScrollOptions mouseScrollOptions)
target String: マウス スクロール イベントの送信先の UI 要素で、オブジェクト リポジトリからの文字列で識別されます。
mouseScrollOptions MouseScrollOptions: マウスのスクロール操作をカスタマイズするための追加オプションです。次のカスタマイズを選択できます。
* `TargetOptions`:
+ **Timeout** - Specifies the amount of time (in seconds) to wait for the API to run before the `SelectorNotFoundException` error is thrown. The default value is 30 seconds.
+ **DelayAfter** - Delay time (in seconds) after executing the API. The default amount of time is 0.3 seconds (300 milliseconds).
+ **DelayBefore** - Delay time (in seconds) before the API begins performing any operations. The default amount of time is 0.2 seconds (200 milliseconds).
* `NChildInteractionMode` - The type of the interaction to use performing the actions.
* `CusorMotionType` - Specifies the type of motion performed by the mouse cursor. There are two available options:
+ **Instant** - The cursor jumps to the destination. By default, **Instant** is selected.
+ **Smooth** - The cursor moves gradually towards the destination.
* `NKeyModifiers` - Add one or more key modifiers to use in combination with the scroll. The following options are available: **None**, **Alt**, **Ctrl**, **Shift**, and **Win**. The default option is **None**.
* `NScrollDirection` - The direction in which you want the scroll to be performed. The following options are available:
**Left**, **Up**, **Right**, **Down**.
* `MovementUnits` - The amount of mouse wheel detents you want to scroll. The default is set to 10.
* `SearchedElementOptions` - The indicated UI element that you want to scroll to.
* `TargetOptions`:
+ **Timeout** - Specifies the amount of time (in seconds) to wait for the API to run before the `SelectorNotFoundException` error is thrown. The default value is 30 seconds.
+ **DelayAfter** - Delay time (in seconds) after executing the API. The default amount of time is 0.3 seconds (300 milliseconds).
+ **DelayBefore** - Delay time (in seconds) before the API begins performing any operations. The default amount of time is 0.2 seconds (200 milliseconds).
* `NChildInteractionMode` - The type of the interaction to use performing the actions.
* `CusorMotionType` - Specifies the type of motion performed by the mouse cursor. There are two available options:
+ **Instant** - The cursor jumps to the destination. By default, **Instant** is selected.
+ **Smooth** - The cursor moves gradually towards the destination.
* `NKeyModifiers` - Add one or more key modifiers to use in combination with the scroll. The following options are available: **None**, **Alt**, **Ctrl**, **Shift**, and **Win**. The default option is **None**.
* `NScrollDirection` - The direction in which you want the scroll to be performed. The following options are available:
**Left**, **Up**, **Right**, **Down**.
* `MovementUnits` - The amount of mouse wheel detents you want to scroll. The default is set to 10.
* `SearchedElementOptions` - The indicated UI element that you want to scroll to.
MouseScroll(RuntimeTarget, MouseScrollOptions)
マウス スクロール アクションをカスタマイズする際に、オブジェクト リポジトリ要素のランタイム インスタンスによって識別された指定の UI 要素にマウス スクロール イベントを送信して、アプリケーション内でのスクロールを可能にします。
MouseScroll(
RuntimeTarget target,
MouseScrollOptions mouseScrollOptions)
MouseScroll(
RuntimeTarget target,
MouseScrollOptions mouseScrollOptions)
target RuntimeTarget: マウス スクロール イベントの送信先となる UI 要素で、オブジェクト リポジトリの要素のランタイム インスタンスで識別されます。
mouseScrollOptions MouseScrollOptions: マウスのスクロール操作をカスタマイズするための追加オプションです。次のカスタマイズを選択できます。
* `TargetOptions`:
+ **Timeout** - Specifies the amount of time (in seconds) to wait for the API to run before the `SelectorNotFoundException` error is thrown. The default value is 30 seconds.
+ **DelayAfter** - Delay time (in seconds) after executing the API. The default amount of time is 0.3 seconds (300 milliseconds).
+ **DelayBefore** - Delay time (in seconds) before the API begins performing any operations. The default amount of time is 0.2 seconds (200 milliseconds).
* `NChildInteractionMode` - The type of the interaction to use performing the actions.
* `CusorMotionType` - Specifies the type of motion performed by the mouse cursor. There are two available options:
+ **Instant** - The cursor jumps to the destination. By default, **Instant** is selected.
+ **Smooth** - The cursor moves gradually towards the destination.
* `NKeyModifiers` - Add one or more key modifiers to use in combination with the scroll. The following options are available: **None**, **Alt**, **Ctrl**, **Shift**, and **Win**. The default option is **None**.
* `NScrollDirection` - The direction in which you want the scroll to be performed. The following options are available:
**Left**, **Up**, **Right**, **Down**.
* `MovementUnits` - The amount of mouse wheel detents you want to scroll. The default is set to 10.
* `SearchedElementOptions` - The indicated UI element that you want to scroll to.
* `TargetOptions`:
+ **Timeout** - Specifies the amount of time (in seconds) to wait for the API to run before the `SelectorNotFoundException` error is thrown. The default value is 30 seconds.
+ **DelayAfter** - Delay time (in seconds) after executing the API. The default amount of time is 0.3 seconds (300 milliseconds).
+ **DelayBefore** - Delay time (in seconds) before the API begins performing any operations. The default amount of time is 0.2 seconds (200 milliseconds).
* `NChildInteractionMode` - The type of the interaction to use performing the actions.
* `CusorMotionType` - Specifies the type of motion performed by the mouse cursor. There are two available options:
+ **Instant** - The cursor jumps to the destination. By default, **Instant** is selected.
+ **Smooth** - The cursor moves gradually towards the destination.
* `NKeyModifiers` - Add one or more key modifiers to use in combination with the scroll. The following options are available: **None**, **Alt**, **Ctrl**, **Shift**, and **Win**. The default option is **None**.
* `NScrollDirection` - The direction in which you want the scroll to be performed. The following options are available:
**Left**, **Up**, **Right**, **Down**.
* `MovementUnits` - The amount of mouse wheel detents you want to scroll. The default is set to 10.
* `SearchedElementOptions` - The indicated UI element that you want to scroll to.
MouseScroll(String, String, NScrollDirection, Int32)
オブジェクト リポジトリの文字列で識別される、指定された UI 要素にマウス スクロール イベントを送信することにより、アプリケーション内でのスクロールを可能にします。同時に、スクロール先のターゲット、スクロール方向、マウス ホイールの戻り止めの数を指定します。
MouseScroll(
string target,
string searchedTarget,
[NScrollDirection direction],
[int movementUnits])
MouseScroll(
string target,
string searchedTarget,
[NScrollDirection direction],
[int movementUnits])
target String: マウス スクロール イベントの送信先の UI 要素で、オブジェクト リポジトリからの文字列で識別されます。
searchedTarget String: スクロール先のターゲットです。オブジェクト リポジトリの文字列で識別されます。
direction NScrollDirection: スクロールを実行する方向です。使用できるオプションは、 左、 上、 右、 下です。
movementUnits Int32: スクロールするマウス ホイールの戻り止めの数です。既定では 10 に設定されています。
MouseScroll(IElementDescriptor, IElementDescriptor, NScrollDirection, Int32)
オブジェクト リポジトリの要素の記述子によって識別された指定の UI 要素に、スクロール先の要素記述子、スクロール方向、およびマウス ホイールの戻り止めの数を指定したマウス スクロール イベントを送信して、アプリケーション内でのスクロールを可能にします。
MouseScroll(
IElementDescriptor elementDescriptor,
IElementDescriptor searchedelementDescriptor,
[NScrollDirection direction],
[int movementUnits])
MouseScroll(
IElementDescriptor elementDescriptor,
IElementDescriptor searchedelementDescriptor,
[NScrollDirection direction],
[int movementUnits])
elementDescriptor IElementDescriptor: マウス スクロール イベントの送信先となる UI 要素で、オブジェクト リポジトリにある要素の記述子で識別されます。
searchedelementDescriptor IElementDescriptor: スクロール先の要素記述子です。
direction NScrollDirection: スクロールを実行する方向です。使用できるオプションは、 左、 上、 右、 下です。
movementUnits Int32: スクロールするマウス ホイールの戻り止めの数です。既定では 10 に設定されています。
MouseScroll(String, NScrollDirection, Int32)
オブジェクト リポジトリの文字列で識別された指定の UI 要素に、スクロールの方向とマウス ホイールの戻り止めの数を指定したマウス スクロール イベントを送信して、アプリケーション内でのスクロールを可能にします。
MouseScroll(
string target,
[NScrollDirection direction],
[int movementUnits])
MouseScroll(
string target,
[NScrollDirection direction],
[int movementUnits])
target String: マウス スクロール イベントの送信先の UI 要素で、オブジェクト リポジトリからの文字列で識別されます。
direction NScrollDirection: スクロールを実行する方向です。使用できるオプションは、 左、 上、 右、 下です。
movementUnits Int32: スクロールするマウス ホイールの戻り止めの数です。既定では 10 に設定されています。
MouseScroll(IElementDescriptor, NScrollDirection, Int32)
オブジェクト リポジトリの要素の記述子によって識別された指定の UI 要素に、スクロールの方向とマウス ホイールの戻り止めの数を指定したマウス スクロール イベントを送信して、アプリケーション内でのスクロールを可能にします。
MouseScroll(
IElementDescriptor elementDescriptor,
[NScrollDirection direction],
[int movementUnits])
MouseScroll(
IElementDescriptor elementDescriptor,
[NScrollDirection direction],
[int movementUnits])
elementDescriptor IElementDescriptor: マウス スクロール イベントの送信先となる UI 要素で、オブジェクト リポジトリにある要素の記述子で識別されます。
direction NScrollDirection: スクロールを実行する方向です。使用できるオプションは、 左、 上、 右、 下です。
movementUnits Int32: スクロールするマウス ホイールの戻り止めの数です。既定では 10 に設定されています。
- 定義
- オーバー ロード
MouseScroll(TargetAnchorableModel)MouseScroll(TargetAnchorableModel, String)MouseScroll(IElementDescriptor, MouseScrollOptions)MouseScroll(TargetAnchorableModel, MouseScrollOptions)MouseScroll(String, MouseScrollOptions)MouseScroll(RuntimeTarget, MouseScrollOptions)MouseScroll(String, String, NScrollDirection, Int32)MouseScroll(IElementDescriptor, IElementDescriptor, NScrollDirection, Int32)MouseScroll(String, NScrollDirection, Int32)MouseScroll(IElementDescriptor, NScrollDirection, Int32)