- 概要
- UI Automation
- UI Automation を使用して自動化されるアプリケーションと技術
- プロジェクトの対応 OS
- UI-ANA-016 - [ブラウザーを開く] に使用されている URL を検出
- UI-ANA-017 - [エラー発生時に実行を継続] の値が True
- UI-ANA-018 - OCR/画像関連のアクティビティのリスト
- UI-DBP-006 - コンテナーの使用
- UI-DBP-013 - Excel の自動化方法の誤用
- UI-DBP-030 - セレクター内での変数の使用禁止
- UI-PRR-001 - クリックをシミュレート
- UI-PRR-002 - 入力をシミュレート
- UI-PRR-003 - [アプリケーションを開く] の誤用
- UI-PRR-004 - ハードコードされた待機時間
- UI-REL-001 - セレクター内の大きいインデックス値
- UI-SEC-004 - メール アドレスのデータを含むセレクター
- UI-SEC-010 - アプリ/URL の制限
- UI-USG-011 - 許可されていない属性
- UX-SEC-010 - アプリ/URL の制限
- UX-DBP-029 - セキュリティで保護されていないパスワードの使用
- UI-PST-001 - [プロジェクト設定] の監査ログ レベル
- UiPath ブラウザー移行ツール
- クリッピング領域
- Computer Vision レコーダー
- アクティベート
- アンカー ベース
- ブラウザーにアタッチ
- ウィンドウにアタッチ
- ユーザー入力をブロック
- 吹き出し
- チェック
- クリック
- 画像をクリック
- 画像クリック トリガー
- OCR で検出したテキストをクリック
- テキストをクリック
- クリック トリガー
- アプリケーションを閉じる
- タブを閉じる
- ウィンドウを閉じる
- コンテキスト対応のアンカー
- 選択されたテキストをコピー
- 要素属性変更トリガー
- 要素の存在を確認
- 要素スコープ
- 要素ステート変更トリガー
- UI ツリーをエクスポート
- 構造化データを抽出
- 子要素を探す
- 要素を探す
- 画像を探す
- 一致する画像を探す
- OCR でテキスト位置を探す
- 相対要素を探す
- テキスト位置を探す
- アクティブ ウィンドウを取得
- 親要素を取得
- 属性を取得
- イベント情報を取得
- クリップボードから取得
- フル テキストを取得
- OCR でテキストを取得
- パスワードを取得
- 位置を取得
- ソース要素を取得
- テキストを取得
- 表示中のテキストを取得
- 前に戻る
- 次に進む
- ホームに移動
- Google Cloud Vision OCR
- ウィンドウを隠す
- 強調表示
- ホットキー トリガー
- ホバー
- 画像上でホバー
- OCR で検出したテキスト上でホバー
- テキスト上でホバー
- 画像の存在を確認
- 画面上で指定
- .NET コードを挿入
- JS スクリプトを挿入
- ActiveX メソッドを呼び出し
- キー操作トリガー
- 画像を読み込み
- ウィンドウを最大化
- Microsoft Azure ComputerVision OCR
- Microsoft OCR
- Microsoft Project Oxford Online OCR
- ウィンドウを最小化
- イベントを監視
- マウス トリガー
- ウィンドウを移動
- URL に移動
- OCR でテキストの存在を確認
- 要素が出現したとき
- 要素が消滅したとき
- 画像が出現したとき
- 画像が消滅したとき
- アプリケーションを開く
- ブラウザーを開く
- ブラウザーを更新
- ユーザー イベントを再生
- ウィンドウを復元
- 画像を保存
- 項目を選択
- 複数の項目を選択
- ホットキーを押下
- クリッピング領域を設定
- フォーカスを設定
- テキストを設定
- クリップボードに設定
- Web 属性を設定
- ウィンドウを表示
- プロセスを開始
- システム トリガー
- スクリーンショットを作成
- Tesseract OCR
- テキストの存在を確認
- ツールチップ
- 文字を入力
- SecureString で文字を入力
- フォアグラウンドを使用
- 属性を待つ
- 要素の消滅を待つ
- 画像の消滅を待つ
- Computer Vision ローカル サーバー
- モバイル オートメーション
- ターミナル
文字を入力
テキスト ボックスなどの指定した UI 要素にテキストを入力します。Tab や Enter などの特殊キーを UI 要素に送信することもできます。
機密情報を安全に入力するには、この API の前に GetCredential API を追加して、そのAPI で取得し、後で使用するために保存したユーザー名とパスワードの値を、入力するテキストとして選択します。
名前空間: UiPath.UIAutomationNext.API.Models
アセンブリ: UiPath.UIAutomationNext.API.Models (in UiPath.UIAutomationNext.API.Models dll)
オーバーロード | 説明 |
---|---|
TypeInto(TargetAnchorableModel, String) | オブジェクト リポジトリで文字列として識別された特定の UI 要素にテキストを入力します。 |
TypeInto(TargetAnchorableModel,
TypeIntoOptions) | TargetAnchorableModel オブジェクトとして識別された特定の UI 要素にテキストを入力します。
|
TypeInto(String, String) | オブジェクト リポジトリで文字列として識別された特定の UI 要素にテキストを入力します。 |
TypeInto(String, TypeIntoOptions) | オブジェクト リポジトリで文字列として識別された特定の UI 要素にテキストを入力します。同時に、その他の設定も行います。 |
オブジェクト リポジトリで文字列として識別された特定の UI 要素にテキストを入力します。
TypeInto(
TargetAnchorableModel target,
string text)
TypeInto(
TargetAnchorableModel target,
string text)
target
TargetAnchorableModel
- ターゲット UI 要素。
TargetAnchorableModel
オブジェクトとして識別されます。 text
文字列- 入力するテキスト。
TargetAnchorableModel
オブジェクトとして識別された特定の UI 要素にテキストを入力します。
TypeInto(
TargetAnchorableModel target,
TypeIntoOptions typeIntoOptions)
TypeInto(
TargetAnchorableModel target,
TypeIntoOptions typeIntoOptions)
target
TargetAnchorableModel
- ターゲット UI 要素。
TargetAnchorableModel
オブジェクトとして識別されます。 typeIntoOptions
TypeIntoOptions
- 次のオプションを使用できます。
Text String
- 入力するテキストです。DelayBetweenKeys Double
- 2 つの連続するキーストローク間の待機時間 (秒単位) です。既定値は 0.02 秒です。ActivateBefore Boolean
- True の場合、テキストを入力する前に、指定した UI 要素が前面に表示されアクティブ化されます。False の場合、現在アクティブなウィンドウに入力されます。ClickBeforeMode NClickMode
- 入力前に実行するクリックの種類です。None
Single
Double
EmptyFieldMode NEmptyFieldMode
-フィールドの既存のコンテンツをテキストの入力前に削除するかどうかと、フィールド内を削除する方法を選択します。単一行のフィールドと複数行のフィールドの間で異なるキーストロークの組み合わせを送信して、フィールド内を削除します。指定したフィールドに応じて、適切なオプションを選択してください。以下のオプションを利用できます。
None
SingleLine
MultiLine
DeselectAfter Boolean
-InteractionMode
がSimulate
に設定されている場合にのみ使用できます。一部のターゲット アプリケーションでは、アクションとともに COMPLETE イベントが送信されない限り、アクションの種類は登録されません。これを True に設定すると、アクションを正しく登録するために、テキストの入力後に COMPLETE イベントが追加されます。False に設定すると、COMPLETE イベントはターゲット アプリケーションに送信されません。既定では True に設定されています。AlterIfDisabled Boolean
- True に設定すると、指定した UI 要素が無効化されていても項目の選択が実行されます。このパラメーターは、InteractionMode
がHardware Events
に設定されている場合は適用されません。既定では False です。InteractionMode NChildInteractionMode
- アクションの実行に使用する API を指定します。次のオプションを使用できます。SameAsCard
- Open または Attach と同じ入力モードを使用します。これが既定の選択です。HardwareEvents
- ハードウェア ドライバーを使用してアクションを実行します。動作が極めて遅く、バックグラウンドでは動作しませんが、すべてのデスクトップ アプリに対して使用できます。Simulate
- アクセシビリティ API を使用してアクションをシミュレートします。ブラウザー操作のオートメーション、Java アプリ、SAP に適しています。ハードウェア イベントよりも信頼性が高いメソッドです。すべてのテキストを 1 回のアクションで送信します。対象のアプリケーションにフォーカスしていなくても動作します。対象のアプリケーションの UI 要素がこのメソッドをサポートしているかどうかをテストしてください。DebuggerApi
- デバッガー API を使用してアクションを実行します。これは、Chromium の要素に対してのみ動作します。すべてのテキストを一度に送信します。対象のアプリケーションにフォーカスしていなくても動作します。詳しくは、こちらをご覧ください。WindowMessages
- Win32 メッセージを使用して、マウスとキーボードの入力を送信します。デスクトップ アプリに適しています。通常はハードウェア イベントよりも信頼性が高くなります。すべてのテキストを 1 回のアクションで送信します。対象のアプリにフォーカスしていなくても動作します。対象のアプリケーションの UI 要素がこのメソッドをサポートしているかどうかをテストしてください。
オブジェクト リポジトリで文字列として識別された特定の UI 要素にテキストを入力します。
TypeInto(
string target,
string text)
TypeInto(
string target,
string text)
target
- 入力先のターゲット UI 要素です。オブジェクト リポジトリで文字列として識別されます。
text
文字列- 入力するテキスト。
オブジェクト リポジトリで文字列として識別された特定の UI 要素にテキストを入力します。同時に、その他の設定も行います。
TypeInto(
string target,
TypeIntoOptions typeIntoOptions)
TypeInto(
string target,
TypeIntoOptions typeIntoOptions)
target
- 入力先のターゲット UI 要素です。オブジェクト リポジトリで文字列として識別されます。
typeIntoOptions
TypeIntoOptions
- 次のオプションを使用できます。
Text String
- 入力するテキストです。DelayBetweenKeys Double
- 2 つの連続するキーストローク間の待機時間 (秒単位) です。既定値は 0.02 秒です。ActivateBefore Boolean
- True の場合、テキストを入力する前に、指定した UI 要素が前面に表示されアクティブ化されます。False の場合、現在アクティブなウィンドウに入力されます。ClickBeforeMode NClickMode
- 入力前に実行するクリックの種類です。None
Single
Double
EmptyFieldMode NEmptyFieldMode
-フィールドの既存のコンテンツをテキストの入力前に削除するかどうかと、フィールド内を削除する方法を選択します。単一行のフィールドと複数行のフィールドの間で異なるキーストロークの組み合わせを送信して、フィールド内を削除します。指定したフィールドに応じて、適切なオプションを選択してください。以下のオプションを利用できます。
None
SingleLine
MultiLine
DeselectAfter Boolean
-InteractionMode
がSimulate
に設定されている場合にのみ使用できます。一部のターゲット アプリケーションでは、アクションとともに COMPLETE イベントが送信されない限り、アクションの種類は登録されません。これを True に設定すると、アクションを正しく登録するために、テキストの入力後に COMPLETE イベントが追加されます。False に設定すると、COMPLETE イベントはターゲット アプリケーションに送信されません。既定では True に設定されています。AlterIfDisabled Boolean
- True に設定すると、指定した UI 要素が無効化されていても項目の選択が実行されます。このパラメーターは、InteractionMode
がHardware Events
に設定されている場合は適用されません。既定では False です。InteractionMode NChildInteractionMode
- アクションの実行に使用する API を指定します。次のオプションを使用できます。SameAsCard
- Open または Attach と同じ入力モードを使用します。これが既定の選択です。HardwareEvents
- ハードウェア ドライバーを使用してアクションを実行します。動作が極めて遅く、バックグラウンドでは動作しませんが、すべてのデスクトップ アプリに対して使用できます。Simulate
- アクセシビリティ API を使用してアクションをシミュレートします。ブラウザー操作のオートメーション、Java アプリ、SAP に適しています。ハードウェア イベントよりも信頼性が高いメソッドです。すべてのテキストを 1 回のアクションで送信します。対象のアプリケーションにフォーカスしていなくても動作します。対象のアプリケーションの UI 要素がこのメソッドをサポートしているかどうかをテストしてください。DebuggerApi
- デバッガー API を使用してアクションを実行します。これは、Chromium の要素に対してのみ動作します。すべてのテキストを一度に送信します。対象のアプリケーションにフォーカスしていなくても動作します。詳しくは、こちらをご覧ください。WindowMessages
- Win32 メッセージを使用して、マウスとキーボードの入力を送信します。デスクトップ アプリに適しています。通常はハードウェア イベントよりも信頼性が高くなります。すべてのテキストを 1 回のアクションで送信します。対象のアプリにフォーカスしていなくても動作します。対象のアプリケーションの UI 要素がこのメソッドをサポートしているかどうかをテストしてください。