activities
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false
- 概要
- UI Automation
- UI Automation を使用して自動化されるアプリケーションと技術
- プロジェクトの対応 OS
- UI-ANA-016 - [ブラウザーを開く] に使用されている URL を検出
- UI-ANA-017 - [エラー発生時に実行を継続] の値が True
- UI-ANA-018 - OCR/画像関連のアクティビティのリスト
- UI-DBP-006 - コンテナーの使用
- UI-DBP-013 - Excel の自動化方法の誤用
- UI-DBP-030 - セレクター内での変数の使用禁止
- UI-PRR-001 - クリックをシミュレート
- UI-PRR-002 - 入力をシミュレート
- UI-PRR-003 - [アプリケーションを開く] の誤用
- UI-PRR-004 - ハードコードされた待機時間
- UI-REL-001 - セレクター内の大きいインデックス値
- UI-SEC-004 - メール アドレスのデータを含むセレクター
- UI-SEC-010 - アプリ/URL の制限
- UI-USG-011 - 許可されていない属性
- UX-SEC-010 - アプリ/URL の制限
- UX-DBP-029 - セキュリティで保護されていないパスワードの使用
- UI-PST-001 - [プロジェクト設定] の監査ログ レベル
- UiPath ブラウザー移行ツール
- クリッピング領域
- Computer Vision レコーダー
- アクティベート
- アンカー ベース
- ブラウザーにアタッチ
- ウィンドウにアタッチ
- ユーザー入力をブロック
- 吹き出し
- チェック
- クリック
- 画像をクリック
- 画像クリック トリガー
- OCR で検出したテキストをクリック
- テキストをクリック
- クリック トリガー
- アプリケーションを閉じる
- タブを閉じる
- ウィンドウを閉じる
- コンテキスト対応のアンカー
- 選択されたテキストをコピー
- 要素属性変更トリガー
- 要素の存在を確認
- 要素スコープ
- 要素ステート変更トリガー
- UI ツリーをエクスポート
- 構造化データを抽出
- 子要素を探す
- 要素を探す
- 画像を探す
- 一致する画像を探す
- OCR でテキスト位置を探す
- 相対要素を探す
- テキスト位置を探す
- アクティブ ウィンドウを取得
- 親要素を取得
- 属性を取得
- イベント情報を取得
- クリップボードから取得
- フル テキストを取得
- OCR でテキストを取得
- パスワードを取得
- 位置を取得
- ソース要素を取得
- テキストを取得
- 表示中のテキストを取得
- 前に戻る
- 次に進む
- ホームに移動
- Google Cloud Vision OCR
- ウィンドウを隠す
- 強調表示
- ホットキー トリガー
- ホバー
- 画像上でホバー
- OCR で検出したテキスト上でホバー
- テキスト上でホバー
- 画像の存在を確認
- 画面上で指定
- .NET コードを挿入
- JS スクリプトを挿入
- ActiveX メソッドを呼び出し
- キー操作トリガー
- 画像を読み込み
- ウィンドウを最大化
- Microsoft Azure ComputerVision OCR
- Microsoft OCR
- Microsoft Project Oxford Online OCR
- ウィンドウを最小化
- イベントを監視
- マウス トリガー
- ウィンドウを移動
- URL に移動
- OCR でテキストの存在を確認
- 要素が出現したとき
- 要素が消滅したとき
- 画像が出現したとき
- 画像が消滅したとき
- アプリケーションを開く
- ブラウザーを開く
- ブラウザーを更新
- ユーザー イベントを再生
- ウィンドウを復元
- 画像を保存
- 項目を選択
- 複数の項目を選択
- ホットキーを押下
- クリッピング領域を設定
- フォーカスを設定
- テキストを設定
- クリップボードに設定
- Web 属性を設定
- ウィンドウを表示
- プロセスを開始
- システム トリガー
- スクリーンショットを作成
- Tesseract OCR
- テキストの存在を確認
- ツールチップ
- 文字を入力
- SecureString で文字を入力
- フォアグラウンドを使用
- 属性を待つ
- 要素の消滅を待つ
- 画像の消滅を待つ
- UI Automation API を使用してブラウザー検索を実行し、結果を取得する
- Web の閲覧
- 画像を検索する
- 画像をクリックする
- イベントをトリガーおよび監視する
- ファイルを作成して上書きする
- HTML ページ: 情報を抽出して操作する
- ウィンドウの操作
- リスト項目の選択の自動化
- ウィンドウ要素を探して操作する
- テキスト操作の自動化を行う
- 画像を読み込んで処理する
- マウスでアクティブ化する操作を管理する
- アプリケーションランタイムの操作を自動化する
- ローカル アプリケーションの自動実行
- ブラウザーのナビゲーション
- Web オートメーション
- トリガー スコープの例
- DevExpress で UI Automation のサポートを有効にするEnable UI Automation support in DevExpress
- Computer Vision Local Server
- モバイル オートメーション
- ターミナル
重要 :
このコンテンツの一部は機械翻訳によって処理されており、完全な翻訳を保証するものではありません。
UI Automation のアクティビティ
Last updated 2024年11月25日
OCR で検出したテキストをクリック
UiPath.Core.Activities.ClickOCRText
OCR テクノロジを使用して、指定した UI 要素や画像の中で指定の文字列を検索し、その文字列をクリックします。既定では、UiPath Screen OCR エンジンが使用されます。
重要:
[OCR で検出したテキストをダブルクリック] アクティビティは、[OCR で検出したテキストをクリック] アクティビティと同じ機能を持ちますが、唯一の違いは、[OCR で検出したテキストをダブルクリック] アクティビティでは、[クリックの種類] が既定で [CLICK_DOUBLE] に設定されている点です。一方、[OCR で検出したテキストをクリック] アクティビティでは、[クリックの種類] が既定で [CLICK_SINGLE] に設定されます。
共通
- エラー発生時に実行を継続 - アクティビティでエラーが発生した場合でも、オートメーションを継続するかどうかを指定します。このフィールドでは Boolean 値 (True、False) のみサポートされています。既定値は False です。その結果、フィールドが空白の場合にエラーが発生すると、プロジェクトの実行が停止します。値を True に設定すると、プロジェクトの実行はエラーに関係なく継続されます。
注: このアクティビティが [トライ キャッチ] に含まれていて、[エラー発生時に実行を継続] プロパティの値が True の場合、プロジェクトが実行されたときにエラーは発生しません。
- 実行後の待機時間 - アクティビティの実行後の遅延時間 (ミリ秒単位) です。既定の時間は 300 ミリ秒です。
- 実行前の待機時間 - アクティビティが何らかの操作の実行を開始する前の遅延時間 (ミリ秒単位) です。既定の時間は 200 ミリ秒です。
- 表示名 - アクティビティの表示名です。
入力
- クリックの種類 - クリック イベントのシミュレート時に使用するマウス クリックの種類 (シングル、ダブル、マウス アップ、マウス ダウン) を指定します。既定ではシングルクリックが選択されます。
- マウス ボタン - クリック アクションに使用するマウスボタン (左、右、中央) です。既定ではマウスの左ボタンが選択されます。
- Occurrence - Text フィールドの文字列が、指定した UI 要素の中で複数回出現する場合は、クリックを必要とする出現回数をここに指定します。たとえば、文字列が 4 回出現し、1 回目に出現した文字列をクリックする必要がある場合は、このフィールドに 1 を入力します。既定値は 1 です。
- Target.ClippingRegion - UiElement を基準とし、左、上、右、下の方向で、クリッピング四角形 (ピクセル単位) を定義します。正と負の両方の値をサポートしています。
- Target.Element - 別のアクティビティから返される UiElement 変数を使用します。このプロパティを Selector プロパティと一緒に使用することはできません。このフィールドでは UiElement 変数のみサポートされています。
- Target.Selector - アクティビティの実行時に特定の UI 要素の検索に使用する Text プロパティです。実際には、検索しようとする GUI 要素とそのいくつかの親要素の属性を指定する XML フラグメントです。
- タイムアウト (ミリ秒) -
SelectorNotFoundException
エラーがスローされるまでにアクティビティが待機する時間 (単位: ミリ秒) を指定します。既定値は、30000 ミリ秒 (30 秒) です。既定値は 30000 ミリ秒 (30 秒) です。 - Target.WaitForReady - アクティビティを実行する前にターゲットが準備完了になるまで待機します。既定では、このフィールドは Interactive/Complete に設定されています。次のオプションが利用できます。
- NONE - ターゲット要素以外の要素の読み込みを待たずに、アクションを実行します。たとえば、UI 要素がすべて読み込まれるまで待つことなく、Web ページからテキストを取得したり、特定のボタンをクリックしたりする場合に、このオプションを使用できます。ボタンがまだ読み込まれていない要素 (スクリプトなど) に依存している場合、これは望ましくない結果を招く可能性があります。
- 対話型 - アプリの一部のみが読み込まれるまで待機します。
- 完了 - アプリ全体が読み込まれるまで待機します。
- Text - クリックする文字列です。 文字列はすべて引用符で囲む必要があります。
その他
- プライベート - オンにした場合、変数および引数の値が Verbose レベルでログに出力されなくなります。
オプション
- CursorPosition.OffsetX - Position フィールドで選択したオプションに従って生じるカーソル位置の水平方向の変位です。
- CursorPosition.OffsetY - Position フィールドで選択したオプションに従って生じるカーソル位置の垂直方向の変位です。
- カーソル位置の位置 - [X のオフセット] プロパティと [Y のオフセット] プロパティで設定したオフセットが追加される、カーソルの開始位置を表します。指定できるオプションは、TopLeft、TopRight、BottomLeft、BottomRight および Center です。既定のオプションは Center です。
-
使用できるオプションとして None、Alt、Ctrl、Shift、Win があります。既定のオプションは None です。
注: キー修飾子は、[ウィンドウ メッセージを送信] オプションと共に使用できません。このオプションの組み合わせを含むアクティビティを含むワークフローを実行しても、例外はスローされません。 - ウィンドウ メッセージを送信 - このチェック ボックスをオンにした場合は、ターゲット アプリケーションに指定のメッセージを送信してクリックを実行します。この入力メソッドの方が高速であり、バックグラウンドで動作します。既定では、このチェック ボックスはオフになっています。チェック ボックスがオフの場合は、既定のメソッドがハードウェア ドライバーを使用してクリックを実行します。既定のメソッドの方が低速であり、バックグラウンドで動作できませんが、すべてのデスクトップ アプリケーションに対して使用できます。