- 概要
- UI Automation
- UI Automation を使用して自動化されるアプリケーションと技術
- プロジェクトの対応 OS
- UI-ANA-016 - [ブラウザーを開く] に使用されている URL を検出
- UI-ANA-017 - [エラー発生時に実行を継続] の値が True
- UI-ANA-018 - OCR/画像関連のアクティビティのリスト
- UI-DBP-006 - コンテナーの使用
- UI-DBP-013 - Excel の自動化方法の誤用
- UI-DBP-030 - セレクター内での変数の使用禁止
- UI-PRR-001 - クリックをシミュレート
- UI-PRR-002 - 入力をシミュレート
- UI-PRR-003 - [アプリケーションを開く] の誤用
- UI-PRR-004 - ハードコードされた待機時間
- UI-REL-001 - セレクター内の大きいインデックス値
- UI-SEC-004 - メール アドレスのデータを含むセレクター
- UI-SEC-010 - アプリ/URL の制限
- UI-USG-011 - 許可されていない属性
- UX-SEC-010 - アプリ/URL の制限
- UX-DBP-029 - セキュリティで保護されていないパスワードの使用
- UI-PST-001 - [プロジェクト設定] の監査ログ レベル
- UiPath ブラウザー移行ツール
- クリッピング領域
- Computer Vision レコーダー
- アクティベート
- アンカー ベース
- ブラウザーにアタッチ
- ウィンドウにアタッチ
- ユーザー入力をブロック
- 吹き出し
- チェック
- クリック
- 画像をクリック
- 画像クリック トリガー
- OCR で検出したテキストをクリック
- テキストをクリック
- クリック トリガー
- アプリケーションを閉じる
- タブを閉じる
- ウィンドウを閉じる
- コンテキスト対応のアンカー
- 選択されたテキストをコピー
- 要素属性変更トリガー
- 要素の存在を確認
- 要素スコープ
- 要素ステート変更トリガー
- UI ツリーをエクスポート
- 構造化データを抽出
- 子要素を探す
- 要素を探す
- 画像を探す
- 一致する画像を探す
- OCR でテキスト位置を探す
- 相対要素を探す
- テキスト位置を探す
- アクティブ ウィンドウを取得
- 親要素を取得
- 属性を取得
- イベント情報を取得
- クリップボードから取得
- フル テキストを取得
- OCR でテキストを取得
- パスワードを取得
- 位置を取得
- ソース要素を取得
- テキストを取得
- 表示中のテキストを取得
- 前に戻る
- 次に進む
- ホームに移動
- Google Cloud Vision OCR
- ウィンドウを隠す
- 強調表示
- ホットキー トリガー
- ホバー
- 画像上でホバー
- OCR で検出したテキスト上でホバー
- テキスト上でホバー
- 画像の存在を確認
- 画面上で指定
- .NET コードを挿入
- JS スクリプトを挿入
- ActiveX メソッドを呼び出し
- キー操作トリガー
- 画像を読み込み
- ウィンドウを最大化
- Microsoft Azure ComputerVision OCR
- Microsoft OCR
- Microsoft Project Oxford Online OCR
- ウィンドウを最小化
- イベントを監視
- マウス トリガー
- ウィンドウを移動
- URL に移動
- OCR でテキストの存在を確認
- 要素が出現したとき
- 要素が消滅したとき
- 画像が出現したとき
- 画像が消滅したとき
- アプリケーションを開く
- ブラウザーを開く
- ブラウザーを更新
- ユーザー イベントを再生
- ウィンドウを復元
- 画像を保存
- 項目を選択
- 複数の項目を選択
- ホットキーを押下
- クリッピング領域を設定
- フォーカスを設定
- テキストを設定
- クリップボードに設定
- Web 属性を設定
- ウィンドウを表示
- プロセスを開始
- システム トリガー
- スクリーンショットを作成
- Tesseract OCR
- テキストの存在を確認
- ツールチップ
- 文字を入力
- SecureString で文字を入力
- フォアグラウンドを使用
- 属性を待つ
- 要素の消滅を待つ
- 画像の消滅を待つ
- Computer Vision ローカル サーバー
- モバイル オートメーション
- ターミナル
アプリケーションランタイムの操作を自動化する
次の例では、アプリケーションを開き、実行して閉じる方法を説明します。ここでは、[ダブルクリック]、[要素の消滅を待つ]、[クリッピング領域を設定] などのアクティビティを使用します。これらのアクティビティは、UiPath.UIAutomation.Activities パッケージに含まれています。
サンプルと同等のオートメーション プロセスは以下のように構築できます。
-
Studio を開いて、新しいプロセスを作成します。
注: この例では、プロジェクト フォルダーにウィンドウ アプリケーションを置いておく必要があります。ダウンロード可能な例に用意されているアプリケーションを使用できます。 -
デザイナー パネルに [シーケンス] コンテナーをドラッグします。
-
次の変数を作成します。
変数名
変数の型
既定値
app
UiPath.Core.Window
-
-
[シーケンス] コンテナー内部に [アプリケーションを開く] アクティビティをドラッグします。
- アクティビティ内部で [画面上で指定] オプションをクリックします。以下の GIF では、実行する必要があるすべての手順を示しています。
- [プロパティ] パネルの [アプリケーション ウィンドウ] フィールドに変数
app
を追加します。
- アクティビティ内部で [画面上で指定] オプションをクリックします。以下の GIF では、実行する必要があるすべての手順を示しています。
-
[アプリケーションを開く] アクティビティで [Do] コンテナーを選択します。
-
次の変数を作成します。
変数名
変数の型
既定値
element
UiPath.Core.UiElement
region
UiPath.Core.Region
-
-
[Do] コンテナー内部に [強調表示] アクティビティを配置します。
- アクティビティ内部の [ウィンドウで要素を指定] オプションをクリックします。以下の GIF では、実行する必要があるすべての手順を示しています。
- [プロパティ] パネルで、[色] ドロップダウン リストから値
Red
を選択します。 - [強調表示する時間] フィールドに値
1200
を追加します。
- アクティビティ内部の [ウィンドウで要素を指定] オプションをクリックします。以下の GIF では、実行する必要があるすべての手順を示しています。
-
[強調表示] アクティビティの下に [ダブルクリック] アクティビティをドラッグします。
- アクティビティ内部の [ウィンドウで要素を指定] オプションをクリックします。以下の GIF では、実行する必要があるすべての手順を示しています。
- アクティビティ内部の [ウィンドウで要素を指定] オプションをクリックします。以下の GIF では、実行する必要があるすべての手順を示しています。
-
[ダブルクリック] アクティビティの下に [文字を入力] アクティビティを配置します。
- アクティビティ内部の [ウィンドウで要素を指定] オプションをクリックします。以下の GIF では、実行する必要があるすべての手順を示しています。
- [プロパティ] パネルの [テキスト] フィールドに値
"32312"
を追加します。 - [ウィンドウ メッセージを送信] フィールドのチェック ボックスを選択します。これによって、対象のアプリケーションにメッセージが送信されるようになります。
- アクティビティ内部の [ウィンドウで要素を指定] オプションをクリックします。以下の GIF では、実行する必要があるすべての手順を示しています。
-
[文字を入力] アクティビティの下に [要素を探す] アクティビティを配置します。
- アクティビティ内部の [ウィンドウで要素を指定] オプションをクリックします。以下の GIF では、実行する必要があるすべての手順を示しています。
- [プロパティ] パネルの [検出した要素] フィールドに変数
element
を追加します。
- アクティビティ内部の [ウィンドウで要素を指定] オプションをクリックします。以下の GIF では、実行する必要があるすべての手順を示しています。
-
[要素を探す] アクティビティの下に [クリッピング領域を設定] アクティビティを配置します。
- [プロパティ] パネルの [方向] ドロップダウン リストから [RECTANGLE] を選択します。
- [要素] フィールドに変数
element
を追加します。 - [サイズ] ドロップダウンに、目的のオプションの値を追加します。この例では、[左] に
100
、[上] に50
、[右] に150
、[下] に150
の各値を使用します。
-
[クリッピング領域を設定] アクティビティの下に [クリック] アクティビティをドラッグします。
- アクティビティ内部で [画面上で指定] オプションをクリックします。以下の GIF では、実行する必要があるすべての手順を示しています。
- アクティビティ内部で [画面上で指定] オプションをクリックします。以下の GIF では、実行する必要があるすべての手順を示しています。
-
[アプリケーションを開く] アクティビティの下に [クリック] アクティビティをドラッグします。
- アクティビティ内部で [画面上で指定] オプションをクリックします。以下の GIF では、実行する必要があるすべての手順を示しています。
- アクティビティ内部で [画面上で指定] オプションをクリックします。以下の GIF では、実行する必要があるすべての手順を示しています。
-
[クリック] アクティビティの下に [最小化] アクティビティをドラッグします。
- [プロパティ] パネルの [ウィンドウ] フィールドに変数
app
を追加します。
- [プロパティ] パネルの [ウィンドウ] フィールドに変数
-
[最小化] アクティビティの下に [要素の消滅を待つ] アクティビティを配置します。
- アクティビティ内部で [画面上で指定] オプションをクリックします。以下の GIF では、実行する必要があるすべての手順を示しています。
- [プロパティ] パネルで [非アクティブ化を待つ] オプションのチェック ボックスを選択し、指定した UI 要素がアクティブでなくなった後でのみ、そのアクティビティが実行されるように定義します。
- アクティビティ内部で [画面上で指定] オプションをクリックします。以下の GIF では、実行する必要があるすべての手順を示しています。
-
[要素の消滅を待つ] アクティビティの下に [メッセージ ボックス] アクティビティをドラッグします。
- [プロパティ] パネルの [テキスト] フィールドに式
"ExpenseIt main window is not visible anymore."
を追加します。 - [最前面] オプションのチェック ボックスを選択します。これにより、メッセージ ボックスが必ず最前面に表示されるようになります。
- [プロパティ] パネルの [テキスト] フィールドに式
-
[メッセージ ボックス] アクティビティの下に [クリック] アクティビティをドラッグします。
- アクティビティ内部で [画面上で指定] オプションをクリックします。以下の GIF では、実行する必要があるすべての手順を示しています。
- [クリックをシミュレート] オプションのチェック ボックスを選択し、画面上のクリック操作がシミュレートされるようにします。
- アクティビティ内部で [画面上で指定] オプションをクリックします。以下の GIF では、実行する必要があるすべての手順を示しています。
-
[クリック] アクティビティの下に [クリック] アクティビティをドラッグします。
- アクティビティ内部で [画面上で指定] オプションをクリックします。以下の GIF では、実行する必要があるすべての手順を示しています。
- [プロパティ] パネルで [クリックをシミュレート] オプションのチェック ボックスを選択し、画面上のクリック操作がシミュレートされるようにします。
- アクティビティ内部で [画面上で指定] オプションをクリックします。以下の GIF では、実行する必要があるすべての手順を示しています。
- プロセスを実行します。指定したアプリケーションが開き、従業員数が変更されてレポートが生成されます。最後に、すべてのアプリケーションのウィンドウが閉じます。