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UI Automation のアクティビティ

最終更新日時 2025年11月12日

ステータス バーを読み取り

UiPath.UIAutomationNext.Activities.NSAPReadStatusbar

説明

SAP GUI ウィンドウ最下部のステータス バーに表示されるメッセージを読み取ります。

プロジェクトの対応 OS

Windows - レガシ | Windows | クロスプラットフォーム

Windows and Cross-platform configuration

  • メッセージの種類 - メッセージの種類を変数に保存できます。
  • メッセージ文 - メッセージ文全体を変数に保存できます。
  • メッセージ データ - メッセージ ステータスのデータを変数に保存できます。

プロパティ パネル

タイミング

  • 実行前の待機時間 - 前のアクティビティが完了してから、現在のアクティビティが何らかの操作を開始するまでの遅延時間を秒単位で指定します。既定値は 0.2 秒です。アクティビティとアクティビティの間に遅延を追加すると、次のアクティビティを開始する前に、現在のアクティビティを確実に終了できる時間を確保できます。

  • 実行後の待機時間 - 現在のアクティビティが完了してから、次のアクティビティが何らかの操作を開始するまでの遅延時間を秒単位で指定します。既定値は 0.3 秒です。アクティビティとアクティビティの間に遅延を追加すると、次のアクティビティを開始する前に、現在のアクティビティを確実に終了できる時間を確保できます。

  • タイムアウト - エラーを発生させる前にアクティビティの実行を待機する時間を秒単位で指定します。既定値は 30 秒です。

オプション
  • エラー発生時に実行を継続 - アクティビティでエラーが発生した場合でも、オートメーションを継続するかどうかを指定します。このフィールドでは、Boolean 値 (TrueFalse) のみがサポートされています。既定値は False です。そのため、フィールドが空白でエラーが発生すると、プロジェクトの実行が停止します。値を True に設定すると、プロジェクトの実行はエラーに関係なく継続されます。
出力
  • メッセージ ID - メッセージの ID を変数に格納できます。このフィールドで作成される変数は String 型です。
  • メッセージ番号 - メッセージの番号を変数に格納できます。このフィールドで作成される変数は String 型です。

入力/出力

  • Input element - The UI element on which the activity is executed, stored in an UIElement object. This field supports only UIElement objects. This object can be obtained from the Output Element property field of other UI Automation activities.

Windows - レガシでの設定

  • メッセージの種類 - メッセージの種類を変数に保存できます。
  • メッセージ文 - メッセージ文全体を変数に保存できます。
  • メッセージ データ - メッセージ ステータスのデータを変数に保存できます。
プロパティ パネル

共通

  • エラー発生時に実行を継続 - アクティビティでエラーが発生した場合でも、オートメーションを継続するかどうかを指定します。このフィールドでは、Boolean 値 (TrueFalse) のみがサポートされています。既定値は False です。そのため、フィールドが空白でエラーが発生すると、プロジェクトの実行が停止します。値を True に設定すると、プロジェクトの実行はエラーに関係なく継続されます。
    注: このアクティビティが [トライ キャッチ] に含まれていて、[エラー発生時に実行を継続] プロパティの値が True に設定されている場合、プロジェクトが実行されたときにエラーは発生しません。
  • 実行後の待機時間 - 現在のアクティビティが完了してから、次のアクティビティが何らかの操作を開始するまでの遅延時間を秒単位で指定します。既定値は 0.3 秒です。アクティビティとアクティビティの間に遅延を追加すると、次のアクティビティを開始する前に、現在のアクティビティを確実に終了できる時間を確保できます。

  • 実行前の待機時間 - 前のアクティビティが完了してから、現在のアクティビティが何らかの操作を開始するまでの遅延時間を秒単位で指定します。既定値は 0.2 秒です。アクティビティとアクティビティの間に遅延を追加すると、次のアクティビティを開始する前に、現在のアクティビティを確実に終了できる時間を確保できます。

  • 表示名 - アクティビティの表示名です。
  • タイムアウト - エラーを発生させる前にアクティビティの実行を待機する時間を秒単位で指定します。既定値は 30 秒です。

  • 入力要素 - アクティビティの実行対象となる UI 要素で、UIElement オブジェクトに保存されます。このフィールドでは UIElement オブジェクトのみがサポートされています。このオブジェクトは、他の UI Automation アクティビティの [出力要素] プロパティ フィールドから取得できます。
  • プライベート - オンにすると、変数および引数の値が Verbose レベルでログに出力されなくなります。このフィールドでは、Boolean 値 (TrueFalse) のみがサポートされています。既定値は False です。
出力
  • メッセージ データ - メッセージ ステータスのデータを変数に保存できます。このフィールドでは String Array 型の変数のみがサポートされています。
  • メッセージ ID - メッセージの ID を変数に格納できます。このフィールドで作成される変数は String 型です。
  • メッセージ番号 - メッセージの番号を変数に格納できます。このフィールドで作成される変数は String 型です。
  • メッセージ文 - メッセージ文全体を変数に保存できます。このフィールドでは String 型の変数のみがサポートされています。
  • メッセージの種類 - メッセージの種類を変数に保存できます。このフィールドでは String 型の変数のみがサポートされています。メッセージの種類は、次のとおりです。
    • S - 成功。
    • W - 警告。
    • E - エラー。

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