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UI Automation のアクティビティ
Last updated 2024年10月28日

クリック イベント トリガー

UiPath.UIAutomationNext.Activities.NClickTrigger

説明

指定した UI 要素にクリック イベント トリガーを設定します。

このアクティビティはオブジェクト リポジトリに対応しています。

トリガーはワークフローの最初のアクティビティである必要があります。ワークフローは、特定の UI イベントが発生するとトリガーされます。ワークフローごとに許可されるトリガーは 1 つのみです。詳しくは、「トリガーベースの有人オートメーション」をご覧ください。

注:

2023.4 より前のバージョンの Studio を使用している場合、[アプリケーション イベント トリガー] アクティビティを [トリガー スコープ] アクティビティ内に配置する必要があります。この場合、[イベント トリガーをクリック] アクティビティの [スケジュール モード] プロパティと [有効] プロパティは表示されません。[トリガー スコープ] アクティビティの [スケジュール モード] プロパティが利用可能です。

プロジェクトの対応 OS

Windows - レガシ | Windows

Windows - レガシ、Windows での設定

デザイナー パネル
  • [画面上でターゲットを指定] をクリックして、ターゲットとして使用する UI 要素を指定します。

    ターゲットを指定したら、メニュー ボタンをクリックします。以下のオプションが表示されます。

    • 画面上でターゲットを指定 - ターゲットをもう一度指定します。
    • ターゲットを編集 - 選択モードを開いて、ターゲットを設定します。
    • 参考スクリーンショットを削除 - 対象のアプリケーションまたは Web ページのスクリーンショットを削除します。
    • オブジェクト リポジトリに追加 - 現在の UI 要素をライブラリ プロジェクトに追加し、オートメーション プロセス全体で要素を再利用することができます。
  • マウス ボタン - イベントをトリガーするマウス ボタンです。ドロップダウン メニューにある、中央の 3 つのオプションのいずれかを選択します。既定値は、です。
  • トリガー モード - マウス ボタンが押されたとき、または解放されたときにイベントがトリガーされるかどうかを指定します。Down または Up の 2 つのオプションのいずれかを選択します。既定値は Down です。
  • イベントをブロック - 指定した要素上でイベントが実行されないようにブロックするかどうかを指定します。False にすると、要素に対してイベントが実行されます。True の場合、イベントはブロックされ、後で [ユーザー イベントを再生] アクティビティを使用してアクティビティ ハンドラー内で再生できます ([イベント情報] プロパティで、再生するイベントとして TriggerEventArgs.Event を設定)。このフィールドでは Boolean 値のみがサポートされています。既定値は False です。
  • 子要素を含む - いずれかの子要素がアクションの対象になっている場合にイベントをトリガーします。選択すると、指定した UI 要素の子も監視されます。このフィールドでは、Boolean 値のみがサポートされています。既定値は True です。
プロパティ パネル

共通

  • 表示名 - デザイナー パネルに表示される、アクティビティの名前です。表示名は、ターゲットを指定すると自動的に生成されます。

入力

  • マウス ボタン - デザイナー パネルの [マウス ボタン] の説明をご覧ください。
  • ターゲット - ターゲット要素です。トップレベルのウィンドウまたは UI 要素です。アンカーがない厳密セレクターのみがサポートされています。ターゲット要素を設定する必要があります。ターゲットを画面で指定するまで、このフィールドは (null) に設定されています。ターゲットを指定すると、指定した要素に関連するすべてのプロパティが表示されます。
    • 厳密セレクター - ターゲット UI 要素に対して生成される厳密セレクターです。トップレベルのウィンドウの場合は空です。
    • ウィンドウ セレクター (アプリケーション インスタンス) - アプリケーション ウィンドウ (アプリケーション/ブラウザー) のセレクターです。

その他

  • 有効 - [False] に設定すると、トリガーは起動しますがイベントは開始されません。後で [トリガーを有効化] アクティビティを使用して実行時に有効化できます。このフィールドでは Boolean 値のみがサポートされています。既定値は True です。
  • プライベート - オンにすると、変数および引数の値が Verbose レベルでログに出力されなくなります。このフィールドでは、Boolean 値 (TrueFalse) のみがサポートされています。既定値は False です。

オプション

  • イベントをブロック - デザイナー パネルの [イベントをブロック] の説明をご覧ください。
  • 子を含む - デザイナー パネルの [子を含む] の説明をご覧ください。
  • キー修飾子 - アクティビティのアクションと組み合わせて使用する修飾キーを 1 つ以上追加します。使用できるオプションは、[なし][Alt][Ctrl][Shift]、および [Win] です。既定のオプションは [なし] です。

  • スケジュール モード - トリガーが発生した場合のアクションの実行方法を指定します。ドロップダウン メニューから次の 5 つのオプションのいずれかを選択します。
    • Sequential - アクションは 1 つずつ順番に実行されます。
    • Concurrent - アクションの実行が重なる場合があります。
    • OneTime - 1 つのアクションを実行し、監視を終了します。
    • SequentialCollapse - 現在のイベントの実行が完了するまで、今後発生するすべてのイベント (最新のイベントを除く) を無視します。
    • 順次 (drop) - 前のイベントの実行を停止し、次のイベントを開始します。

    [順次][同時] モードでは、ユーザーが実行を停止するか [繰り返しを終了] アクティビティに到達するまで監視が継続します。

  • トリガー モード - デザイナー パネルの [トリガー モード] の説明をご覧ください。

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