- Einleitung
- Erste Schritte
- Erstellen mit Maestro BPMN
- Grundlegendes zur BPMN-Modellierung von Maestro
- Öffnen der Modellierungsarbeitsfläche
- Modellierung Ihres Prozesses
- Ausrichten und Verbinden von BPMN-Elementen
- Patterns library
- Autopilot for Maestro (Vorschau)
- Prozess-Repository
- Einen einfachen BPMN-Prozess implementieren
- Einen komplexen BPMN-Prozess implementieren
- Debugging
- Simulieren
- Auswertungen (Vorschau)
- Häufige Implementierungsszenarien
- Erstellen mit Maestro Case
- Einführung in Maestro Case
- Maestro BPMN vs. Maestro Case: Wann wird Case Management verwendet?
- Der Lebenszyklus von Maestro Case: Vom Ereignis-Trigger zum App-Erlebnis
- Erstellen Sie Ihren ersten Fall mit Maestro Case
- Maestro Case mit einem Codierungs-Agent erstellen (Vorschau)
- Definieren von Fallschlüsseln (System vs. extern)
- Erstellen von Task-E/A- und Write-Back-Verträgen
- Austrittsregeln und Beendigung der frühen Phase
- Modellieren von primären und sekundären Phasen
- Auslösen eines Falls aus Data Fabric
- Implementieren von Personas und Berechtigungen auf Phasenebene
- Festlegen von SLAs und automatisierten Eskalationsregeln
- Konfigurieren einer Nacharbeitsschleife (Wiedereintritt)
- Konfigurieren und Testen des Case Manager-Agents (Vorschau)
- Eingabe- und Ausgabevertrag für den Fall Manager
- Wörterbuch für die Komponente „Maestro Case“.
- Erstellen mit Maestro Flow
- Skript
- HTTP-Anfrage (HTTP Request)
- Datentransformation
- Entscheidung
- Umschalten (Switch)
- Schleife
- Verzögerung (Delay)
- Zusammenführen
- Beenden
- Terminate
- Pseudo
- Manual Trigger
- Geplanter Trigger
- Autonomer Agent
- BPMN-Prozess (Business Process Model and Notation).
- RPA-Workflow
- API-Workflow
- Personalwesen
- Entitätsdatensätze abfragen
- Entitätsdatensatz erstellen
- Entitätsdatensatz aktualisieren
- Entitätsdatensatz löschen
- Connector-Knoten
- Maestro Automate
- Integrationen
- Betrieb
- Überwachung
- Optimieren
- Referenzinformationen
Entitätsdatensatz löschen
Entitätsdatensatzknoten löschen zum dauerhaften Entfernen eines Datensatzes aus einer Data Fabric-Entität in einem Flow ohne Integration Service-Verbindung.
Löscht einen Datensatz aus einer Data Fabric-Entität. Dies ist ein nativer Flow-Knoten – es ist keine Integration Service (IS)-Verbindung erforderlich. Es funktioniert mit vorhandenen Entitäten aus der Data Fabric-Plattform – sowohl Mandanten- als auch Ordnerentitäten – und mit Entitäten, die in einer VS Code-Lösung definiert sind. Weitere Informationen finden Sie unter Entitäten in VS Code.
Löscht einen Datensatz endgültig aus Data Fabric. Dies kann nicht rückgängig gemacht werden und ein Datensatz, auf den noch ein anderer Datensatz verweist, kann nicht gelöscht werden.
Konfiguration
Das Feld Datensatz identifizieren nach bestimmt, wie der Knoten den zu löschenden Datensatz findet:
| Option | Beschreibung |
|---|---|
| Entity Name | Wählen Sie direkt die Data Fabric-Entität aus und legen Sie einen Filter (Feld, Operator, Wert) fest, um den Datensatz zu identifizieren. |
| Entitätsreferenz | Verwenden Sie einen Datensatz wieder, der sich bereits von einem Knoten für Entitätsdatensätze abfragen früher im Flow befindet, anstatt die Entität und den Filter neu anzugeben. Wie dies aussieht, erfahren Sie unter Entitätsdatensatz aktualisieren . |
Dieser Knoten unterstützt die Registerkarte Fehlerbehandlung nicht.
Ausgabe
Das Löschen des Entitätsdatensatzes erzeugt keine Ausgabe, da der Datensatz nach der Ausführung des Knotens nicht mehr vorhanden ist.