marketplace
latest
false
- リリース ノート
- 概要
- 基本情報
- Marketplace ベンダー
- Marketplace のお客様
- パブリッシング ガイドライン
- すぐに使えるオートメーションのパブリッシング ガイドライン
- ソリューション アクセラレータの公開ガイドライン
- Integration Service コネクタの公開ガイドライン
- Process Mining アプリ テンプレートのパブリッシュ ガイドライン
- セキュリティと IP 保護
- その他の UiPath コンポーネント
- Node-RED
- セットアップ
- Teams
- Microsoft Teams Scope
- Create Team
- Create Team from Group
- Get Team
- Get Teams
- Channels
- チャンネルを作成
- Delete Channel
- Get Channel
- Get Channels
- Update Channel
- Chats
- Get Chat
- Get Chats
- Get Chat Members
- Messages
- メッセージを取得
- メッセージを取得
- Get Message Replies
- メッセージに返信
- メッセージを送信
- イベント
- イベント/予定を作成
- イベント/予定を削除
- Get Event
- Get Events
- ユーザー
- Get User Presence
- 動作のしくみ
- テクニカル リファレンス
- はじめに
- 概要
- セットアップ
- テクニカル リファレンス
- Azure Form Recognizer Scope
- Activities (アクティビティ)
- Analyze Form
- Analyze Form Async
- Get Analyze Form Result
- Analyze Receipt
- Analyze Receipt Async
- Get Analyze Receipt Result
- Analyze Layout
- Analyze Layout Async
- Get Analyze Layout Result
- Train Model
- Get Models
- モデル キーを取得する
- Get Model Info
- モデルを削除
- コネクタ
- How to Create Activities
- 連携の独自開発
重要 :
このコンテンツの一部は機械翻訳によって処理されており、完全な翻訳を保証するものではありません。
新しいコンテンツの翻訳は、およそ 1 ~ 2 週間で公開されます。

Marketplace ユーザー ガイド
最終更新日時 2026年4月1日
イベント/予定を作成
概要
[イベントを作成] アクティビティは、Microsoft Graph の CreateEvent API を呼び出して、指定したチーム ([チーム ID]) 内に新しいイベント オブジェクト ([イベント]) を作成します。
新しいイベントを作成すると、アクティビティは識別子 ([イベント トリガー]) を String として出力します。このは、後続のアクティビティ ( [イベントを削除] など) で入力変数として使用できます。
動作のしくみ
次の手順とメッセージ シーケンス ダイアグラムは、設計時 (つまり、アクティビティの依存関係と入出力プロパティ) から実行時までのアクティビティの動作の例です。
- 「セットアップ」の手順を完了します。
- プロジェクトに [ Microsoft Teams スコープ ] アクティビティを追加します。
- アクティビティを追加するか、
Team.Id値を出力する外部プロセスを実行します (例: [チームを取得])。 - [Microsoft Teams スコープ] アクティビティ内に [イベントを作成] アクティビティを追加します。
- [ 入力 ] セクションのプロパティに、新しい
Event変数などの値を入力します。 - [出力] セクションのプロパティのために
String型変数を作成し、入力します。 - アクティビティを実行します。
-
入力したプロパティ値は、CreateEvent API に渡されます。
-
API は、イベント ID
String値を出力プロパティ変数に返します。
-
プロパティ
以下のプロパティの値は、このアクティビティを UiPath Studio でプロジェクトに追加するときに指定します。
共通
表示名
アクティビティの表示名です。
| 属性 | 詳細 |
|---|---|
| 入力 | String |
| Required | はい |
| 既定値 | イベント/予定を作成 |
| 許容値 | String または String 型変数を入力します。 |
| 備考 | N/A |
入力
イベント
Event オブジェクトは、新しいイベントを表します。
| 属性 | 詳細 |
|---|---|
| 入力 | Event |
| Required | はい |
| 既定値 | 空 |
| 許容値 | Event 型変数を入力します。 |
| 備考 | 新しいイベントを作成しているため、 Event オブジェクトはまだ存在していません。新しいイベントを表す Event オブジェクト変数を作成するには 、変数として 既定値として new Microsoft.Graph.Event() を入力します。このプロパティ用に作成した変数は、後続のアクティビティ (例: [イベントを削除]) で入力変数として使用できます。 |
TeamId
イベントを作成する Team オブジェクトの ID です。
| 属性 | 詳細 |
|---|---|
| 入力 | String |
| Required | はい |
| 既定値 | 空 |
| 許容値 | String または String 型変数を入力します。 |
| 備考 | Team.Id値を取得するには、出力に Team.Id 値を含む外部プロセスまたはアクティビティを使用します (例: [チームを取得] や外部 API 呼び出し) |
その他
プライベート (Private)
選択すると、変数と引数の値が Verbose レベルでログ記録されなくなります。
| 属性 | 詳細 |
|---|---|
| 入力 | チェックボックス |
| Required | いいえ |
| 既定値 | 非選択 |
| 許容値 | 選択または非選択 |
| 備考 | N/A |
出力
EventId
新しい Event オブジェクトに割り当てられた識別子です。
| 属性 | 詳細 |
|---|---|
| 入力 | String |
| Required | いいえ (後続のアクティビティで出力データを使用する予定がある場合は必須) |
| 既定値 | 空 |
| 許容値 | String 型変数を入力します。 |
| 備考 | このプロパティ用に作成した変数は、後続のアクティビティ (例: [イベントを削除]) で入力変数として使用できます。 |