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Get Channels
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Marketplace ユーザー ガイド
Last updated 2024年9月5日
Get Channels
[ チャネルを取得] アクティビティは、検索パラメーター ([クエリ オプション]) と指定したチーム ([チーム ID ]) を使用して、Microsoft Graph の ListChannels API を呼び出して、クエリに一致するチャネルを取得します。
チャンネルを取得すると、アクティビティはそのプロパティと関係を
Channel[]
オブジェクト ([チャンネル]) で返します。これは、後続のアクティビティで入力変数として使用できます (例: [ メッセージを取得] や [メッセージを送信]などの Channel(0).Id
)。
以下の手順とメッセージ シーケンス図は、設計時 (つまり、アクティビティの依存関係と入/出力プロパティ) から実行時に至るまでの、アクティビティの動作方法の例を示したものです
- 「セットアップ」の手順を完了します。
- プロジェクトに [Microsoft Teams スコープ] アクティビティを追加します。
Team.Id
の値を出力するアクティビティを追加するか外部プロセスを実行します (例: [チームを取得])。- [ Microsoft Teams スコープ] アクティビティ内に [ チャンネルを取得 ] アクティビティを追加します。
- [入力] セクションのプロパティに値を 入力 します。
- [ 出力] セクションのプロパティのために
Channel[]
変数を作成し、入力します。 -
アクティビティを実行します。
- 入力したプロパティ値は、 ListChannels API に送信されます。
-
API は、[出力] セクションのプロパティ変数に
Channel[]
の値を返します。
以下のプロパティの値は、このアクティビティを UiPath Studio でプロジェクトに追加するときに指定します。
表示名
アクティビティの表示名です。
属性 |
詳細 |
---|---|
入力 |
|
Required |
はい |
既定値 |
Get Channels |
許容値 |
String または String 型変数を入力します。
|
備考 |
N/A |
TeamId
チャネルの取得に使用する
Team
オブジェクトの ID です。
属性 |
詳細 |
---|---|
入力 |
|
Required |
はい |
既定値 |
空 |
許容値 |
String または String 型変数を入力します。
|
備考 |
プライベート (Private)
選択すると、変数と引数の値が Verbose レベルでログ記録されなくなります。
属性 |
詳細 |
---|---|
入力 |
チェックボックス |
Required |
いいえ |
既定値 |
非選択 |
許容値 |
選択または非選択 |
備考 |
N/A |
クエリ オプション
チャネルのリストの取得時に適用する検索パラメーター。
属性 |
詳細 |
---|---|
入力 |
QueryOption[] (OData 構文)
|
Required |
いいえ |
既定値 |
空 |
許容値 |
QueryOption[] または QueryOption 型変数を入力します。
|
備考 |
|
Channels
QueryOptions の値に一致するチャネルの配列 (
Channel[]
オブジェクト)。
属性 |
詳細 |
---|---|
入力 |
|
Required |
いいえ (後続のアクティビティで出力データを使用する予定がある場合は必須) |
既定値 |
空 |
許容値 |
Channel[] 型変数を入力します。
|
備考 |