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Marketplace ユーザー ガイド
Last updated 2024年9月5日

Package Metadata



Intro

このチュートリアルに組み込まれたアクティビティ パッケージには、作成者、ライセンス、アイコンなどの情報が保存される複数のプレースホルダーがあります。それらのプレースホルダーを実際の情報に置き換えることで、パッケージをパーソナライズしましょう。

このセクションでは、デザイン プロジェクトの 4 つのファイルに焦点を当てます。

  • アセンブリ情報
  • パッケージ レベルのアセンブリ情報
  • グローバルなアセンブリ情報
  • Nuspec

それぞれのファイルには、パッケージレベル メタデータの特定の部分が含まれています。各ファイルの詳細については、「Building Activity Packages (アクティビティ パッケージを構築する)」のセクションをご覧ください。



手順

1) パッケージ デコレーターを追加する

MyCompany.MyProduct.Activities.Design プロジェクトを開き、.nuspec で終わるファイルに移動します。nuspec ファイルはプロジェクトからすべてのパッケージ メタデータを取得し、UiPath Studio に構築およびインポートされる Nuget パッケージ内に表示します。
このファイル内で、icon フィールドおよび tags フィールドを以下のように変更します。
<?xml version="1.0"?>
<package>
  <metadata>
    <id>$title$</id>
    <version>$version$</version>
    <title>$title$</title>
    <authors>$author$</authors>
    <owners>$author$</owners>
    <description>$description$</description>
    <copyright>$copyright$</copyright>
    <requireLicenseAcceptance>true</requireLicenseAcceptance>
    <licenseUrl>https://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0</licenseUrl>
    <projectUrl>https://integrations.uipath.com/docs/integrating-with-uipath</projectUrl>
    <iconUrl>https://www.dropbox.com/s/8nmnkmn73038m9z/boxIcon.png?dl=1</iconUrl>
    <tags>UiPath Activit MyCompany MyProduct Math Addition Arithmetic</tags>
    <dependencies>
    </dependencies>
  </metadata>
  <files>
    <file src="$OutputPath$**\)\)MyCompany.MyProduct*resources.dll" target="lib\)
et461"/>
  </files>
</package><?xml version="1.0"?>
<package>
  <metadata>
    <id>$title$</id>
    <version>$version$</version>
    <title>$title$</title>
    <authors>$author$</authors>
    <owners>$author$</owners>
    <description>$description$</description>
    <copyright>$copyright$</copyright>
    <requireLicenseAcceptance>true</requireLicenseAcceptance>
    <licenseUrl>https://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0</licenseUrl>
    <projectUrl>https://integrations.uipath.com/docs/integrating-with-uipath</projectUrl>
    <iconUrl>https://www.dropbox.com/s/8nmnkmn73038m9z/boxIcon.png?dl=1</iconUrl>
    <tags>UiPath Activit MyCompany MyProduct Math Addition Arithmetic</tags>
    <dependencies>
    </dependencies>
  </metadata>
  <files>
    <file src="$OutputPath$**\)\)MyCompany.MyProduct*resources.dll" target="lib\)
et461"/>
  </files>
</package>

2) 会社固有の情報を追加する

同じプロジェクト内で Properties/GlobalAssemblyInfo.cs に移動し、会社、製品、著作権を更新します。
...
[assembly: AssemblyCompany("My Company")]
[assembly: AssemblyProduct("My Product")]
[assembly: AssemblyCopyright("My Company © 2020")]
[assembly: AssemblyTrademark("")]
[assembly: AssemblyCulture("")]
[assembly: XmlnsPrefix("http://schemas.uipath.com/workflow/activities", "ui")]
[assembly: NeutralResourcesLanguage("en-US")]...
[assembly: AssemblyCompany("My Company")]
[assembly: AssemblyProduct("My Product")]
[assembly: AssemblyCopyright("My Company © 2020")]
[assembly: AssemblyTrademark("")]
[assembly: AssemblyCulture("")]
[assembly: XmlnsPrefix("http://schemas.uipath.com/workflow/activities", "ui")]
[assembly: NeutralResourcesLanguage("en-US")]

3) パッケージ固有の情報を追加する

Properties/AssemblyInfo.cs に移動し、パッケージ名 (タイトル) と説明を更新します。
...
[assembly: AssemblyTitle("MyCompany.MyProduct.Activities")]
[assembly: AssemblyDescription("A package for performing simple arithmetic operations in UiPath Studio.")]
[assembly: AssemblyConfiguration("")]
......
[assembly: AssemblyTitle("MyCompany.MyProduct.Activities")]
[assembly: AssemblyDescription("A package for performing simple arithmetic operations in UiPath Studio.")]
[assembly: AssemblyConfiguration("")]
...

4) 特定のバージョンを追加する

最後に、Properties/MyCompany.MyProductAssemblyInfo.cs を開き、出現する 0.1 をすべて 0.2 に変更して、パッケージ バージョンを更新します。
...
#if DEBUG
[assembly: AssemblyVersion("0.2.*")]
#else
[assembly: AssemblyVersion("0.2.0")]
#endif...
#if DEBUG
[assembly: AssemblyVersion("0.2.*")]
#else
[assembly: AssemblyVersion("0.2.0")]
#endif

5) パッケージを再構築する

前のセクションと同様にパッケージをリビルドし、UiPath Studio 内にインポートします。 パッケージ マネージャーを開き、パッケージのアイコン、説明、メタデータがどのように更新されているのかを確認します。



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