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Package Metadata
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Marketplace ユーザー ガイド
Last updated 2024年9月5日
Package Metadata
このチュートリアルに組み込まれたアクティビティ パッケージには、作成者、ライセンス、アイコンなどの情報が保存される複数のプレースホルダーがあります。それらのプレースホルダーを実際の情報に置き換えることで、パッケージをパーソナライズしましょう。
このセクションでは、デザイン プロジェクトの 4 つのファイルに焦点を当てます。
- アセンブリ情報
- パッケージ レベルのアセンブリ情報
- グローバルなアセンブリ情報
- Nuspec
それぞれのファイルには、パッケージレベル メタデータの特定の部分が含まれています。各ファイルの詳細については、「Building Activity Packages (アクティビティ パッケージを構築する)」のセクションをご覧ください。
MyCompany.MyProduct.Activities.Design プロジェクトを開き、
.nuspec
で終わるファイルに移動します。nuspec ファイルはプロジェクトからすべてのパッケージ メタデータを取得し、UiPath Studio に構築およびインポートされる Nuget パッケージ内に表示します。
このファイル内で、
icon
フィールドおよび tags
フィールドを以下のように変更します。
<?xml version="1.0"?>
<package>
<metadata>
<id>$title$</id>
<version>$version$</version>
<title>$title$</title>
<authors>$author$</authors>
<owners>$author$</owners>
<description>$description$</description>
<copyright>$copyright$</copyright>
<requireLicenseAcceptance>true</requireLicenseAcceptance>
<licenseUrl>https://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0</licenseUrl>
<projectUrl>https://integrations.uipath.com/docs/integrating-with-uipath</projectUrl>
<iconUrl>https://www.dropbox.com/s/8nmnkmn73038m9z/boxIcon.png?dl=1</iconUrl>
<tags>UiPath Activit MyCompany MyProduct Math Addition Arithmetic</tags>
<dependencies>
</dependencies>
</metadata>
<files>
<file src="$OutputPath$**\)\)MyCompany.MyProduct*resources.dll" target="lib\)
et461"/>
</files>
</package>
<?xml version="1.0"?>
<package>
<metadata>
<id>$title$</id>
<version>$version$</version>
<title>$title$</title>
<authors>$author$</authors>
<owners>$author$</owners>
<description>$description$</description>
<copyright>$copyright$</copyright>
<requireLicenseAcceptance>true</requireLicenseAcceptance>
<licenseUrl>https://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0</licenseUrl>
<projectUrl>https://integrations.uipath.com/docs/integrating-with-uipath</projectUrl>
<iconUrl>https://www.dropbox.com/s/8nmnkmn73038m9z/boxIcon.png?dl=1</iconUrl>
<tags>UiPath Activit MyCompany MyProduct Math Addition Arithmetic</tags>
<dependencies>
</dependencies>
</metadata>
<files>
<file src="$OutputPath$**\)\)MyCompany.MyProduct*resources.dll" target="lib\)
et461"/>
</files>
</package>
同じプロジェクト内で
Properties/GlobalAssemblyInfo.cs
に移動し、会社、製品、著作権を更新します。
...
[assembly: AssemblyCompany("My Company")]
[assembly: AssemblyProduct("My Product")]
[assembly: AssemblyCopyright("My Company © 2020")]
[assembly: AssemblyTrademark("")]
[assembly: AssemblyCulture("")]
[assembly: XmlnsPrefix("http://schemas.uipath.com/workflow/activities", "ui")]
[assembly: NeutralResourcesLanguage("en-US")]
...
[assembly: AssemblyCompany("My Company")]
[assembly: AssemblyProduct("My Product")]
[assembly: AssemblyCopyright("My Company © 2020")]
[assembly: AssemblyTrademark("")]
[assembly: AssemblyCulture("")]
[assembly: XmlnsPrefix("http://schemas.uipath.com/workflow/activities", "ui")]
[assembly: NeutralResourcesLanguage("en-US")]
Properties/AssemblyInfo.cs
に移動し、パッケージ名 (タイトル) と説明を更新します。
...
[assembly: AssemblyTitle("MyCompany.MyProduct.Activities")]
[assembly: AssemblyDescription("A package for performing simple arithmetic operations in UiPath Studio.")]
[assembly: AssemblyConfiguration("")]
...
...
[assembly: AssemblyTitle("MyCompany.MyProduct.Activities")]
[assembly: AssemblyDescription("A package for performing simple arithmetic operations in UiPath Studio.")]
[assembly: AssemblyConfiguration("")]
...
最後に、
Properties/MyCompany.MyProductAssemblyInfo.cs
を開き、出現する 0.1
をすべて 0.2
に変更して、パッケージ バージョンを更新します。
...
#if DEBUG
[assembly: AssemblyVersion("0.2.*")]
#else
[assembly: AssemblyVersion("0.2.0")]
#endif
...
#if DEBUG
[assembly: AssemblyVersion("0.2.*")]
#else
[assembly: AssemblyVersion("0.2.0")]
#endif