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チームをグループから作成する
UiPath.Teams.Activities.Teams.CreateTeamFromGroup
[ グループからチームを作成 ] アクティビティは、Microsoft Graph の CreateTeamFromGroup API を呼び出し、Azure ディレクトリ内の既存のグループ ([グループ ID]) に基づいて、新しいチームを作成します。 新しいチームは標準 テンプレート、指定されたグループの名前を使用して作成され、すべてのグループ メンバーが含まれます。
以下の手順とメッセージ シーケンス図は、設計時 (つまり、アクティビティの依存関係と入/出力プロパティ) から実行時に至るまでの、アクティビティの動作方法の例を示したものです
- 「セットアップ」の手順を完了します。
- プロジェクトに [Microsoft Teams スコープ] アクティビティを追加します。
- [ Microsoft Teams スコープ] アクティビティ内に [ グループからチームを作成 ] アクティビティを追加します。
- [入力] セクションのプロパティに値を 入力 します。
- [ 出力] セクションのプロパティのために
Team
変数を作成し、入力します。 -
アクティビティを実行します。
- 入力したプロパティ値は、 CreateTeamFromGroup API に送信されます。
-
API は、[出力] セクションのプロパティ変数に
Team
の値を返します。
以下のプロパティの値は、このアクティビティを UiPath Studio でプロジェクトに追加するときに指定します。
表示名
アクティビティの表示名です。
属性 |
詳細 |
---|---|
入力 |
|
Required |
はい |
既定値 |
チームをグループから作成する |
許容値 |
String または String 型変数を入力します。
|
備考 |
N/A |
グループ ID
チームの作成に使用する Azure ディレクトリ グループのオブジェクト ID です。
属性 |
詳細 |
---|---|
入力 |
|
Required |
いいえ |
既定値 |
空 |
許容値 |
String または String 型変数を入力します。
|
備考 |
グループのオブジェクト ID を入力します。 オブジェクト ID は、Azure Directory > グループ - すべてのグループ >「グループ」で確認できます (下の図を参照)。 |
チーム (Team)
Team
オブジェクトです。
属性 |
詳細 |
---|---|
入力 |
|
Required |
いいえ (後続のアクティビティで出力データを使用する予定がある場合は必須) |
既定値 |
空 |
許容値 |
Team 型変数を入力します。
|
備考 |
注 - デザイナーに表示されている一部のプロパティは、 Team オブジェクトには適用されません (例: Template )。 適用できる Team プロパティのリストは、上記のリンクから確認できます。
|