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Marketplace ユーザー ガイド
The Simple Activity
まずは、前のセクションで作成した Visual Studio ソリューションを開き、ソリューション エクスプローラーで主要なプロジェクト (MyCompany.MyProduct... というラベルが付いたプロジェクト) のいずれかを選択します。次に、ツールバーで [拡張機能] > [UiPath] > [アクティビティを追加] に移動します。
Activity Creator のウィンドウが新たに開きます。最初の画面に 2 つのオプションが表示されます。
- 作成: 1 つまたは複数のアクティビティをゼロから作成します。
- インポート: 標準形式で保存されている事前定義のアクティビティのリストをインポートします。
[作成] を選択します。
以下に示すように、[追加] ボタンをクリックし、各フィールドを設定します。これにより、いつでも Activity Creator で [追加] という名前のアクティビティを構築できるようになります。準備ができたら、[編集] ボタンをクリックして [追加] アクティビティにプロパティを追加します。
これにより、新しい [Define Properties] ウィンドウが開きます。以下に示すように、[Add] ボタンを使用して 3 つのプロパティを作成します。
最初の 2 つが入力で、最後が出力であることを確認します。これらのプロパティは、2 つの数値とその合計値を表します。
Protected Methods
リージョンを展開してアクティビティの ExecuteAsync
メソッドを明らかにします。これは、UiPath Studio 内でアクティビティが実行されるときに常に呼び出されるメソッドです。
このメソッドには、ステップ 4 で作成した 2 つの入力 (1 つ目の数字と 2 つ目の数字) および 1 つの出力 (合計) が既に追加されています。最後のステップでは、コメント ブロックをコードに置き換えます。このコードによって 2 つの入力が追加され、その結果が合計に設定されることで、入力値と出力値の差が解消されます。以下をご覧ください。
Successfully created package:
の後に表示されます。
UiPath Studio を開き、パッケージ マネージャーの [設定] に移動します。ここで、Studio での新しいパッケージの検索場所として、前のステップで記録しておいた出力フォルダーを指定します。[追加] をクリックすると新しいアクティビティ パッケージが表示され、今後作成するワークフローにインポートできるようになります。