- リリース ノート
- 概要
- 基本情報
- Marketplace ベンダー
- Marketplace のお客様
- パブリッシング ガイドライン
- すぐに使えるオートメーションのパブリッシング ガイドライン
- ソリューション アクセラレータの公開ガイドライン
- Integration Service コネクタの公開ガイドライン
- Process Mining アプリ テンプレートのパブリッシュ ガイドライン
- セキュリティと IP 保護
- その他の UiPath コンポーネント
- Node-RED
- セットアップ
- Teams
- Microsoft Teams Scope
- Create Team
- Create Team from Group
- Get Team
- Get Teams
- Channels
- チャンネルを作成
- Delete Channel
- Get Channel
- Get Channels
- Update Channel
- Chats
- Get Chat
- Get Chats
- Get Chat Members
- Messages
- メッセージを取得
- メッセージを取得
- Get Message Replies
- メッセージに返信
- メッセージを送信
- イベント
- イベント/予定を作成
- イベント/予定を削除
- Get Event
- Get Events
- ユーザー
- Get User Presence
- 動作のしくみ
- テクニカル リファレンス
- はじめに
- 概要
- セットアップ
- テクニカル リファレンス
- Azure Form Recognizer Scope
- Activities (アクティビティ)
- Analyze Form
- Analyze Form Async
- Get Analyze Form Result
- Analyze Receipt
- Analyze Receipt Async
- Get Analyze Receipt Result
- Analyze Layout
- Analyze Layout Async
- Get Analyze Layout Result
- Train Model
- Get Models
- モデル キーを取得する
- Get Model Info
- モデルを削除
- コネクタ
- How to Create Activities
- 連携の独自開発

Marketplace ユーザー ガイド
メッセージを送信
概要
[メッセージを送信] アクティビティは、チャネル API で Microsoft Graph の CreateChatMessage または CreateChatMessage を呼び出し、メッセージ ([本文]、[本文の種類]、[重要度]、[件名]) を、指定されたチャット ([チャット ID]) またはチャネル ([チャネル ID]) およびチーム ([チーム ID]) に送信します。
メッセージの送信後、アクティビティは送信されたメッセージの ID ([メッセージ ID]) をStringとして出力します。このは、後続のアクティビティ ([メッセージへの返信を取得]、[メッセージを取得] など) で入力変数として使用できます。
動作のしくみ
次の手順とメッセージ シーケンス ダイアグラムは、設計時 (つまり、アクティビティの依存関係と入出力プロパティ) から実行時までのアクティビティの動作の例です。
- 「セットアップ」の手順を完了します。
- プロジェクトに [ Microsoft Teams スコープ ] アクティビティを追加します。
- 次の 2 つのオプション (A または B) のいずれかを完了します。
A。 アクティビティを追加するか、 Chat.Id 値を出力する外部プロセスを実行します (例: [チャットを取得])。
B。Team.Id値を出力するアクティビティを追加するか、外部プロセスを実行する ([チームを取得] など)、Channel.Id値を出力するアクティビティまたは外部プロセス ([チャネルを取得] など) を追加します。
- [Microsoft Teams スコープ] アクティビティ内に [メッセージを送信] アクティビティを追加します。
- [チャネル] プロパティと [メッセージ] プロパティに値を入力します。
- [出力] セクションのプロパティのために
String型変数を作成し、入力します。 - アクティビティを実行します。
-
入力プロパティ値は、チャネル API の CreateChatMessage または CreateChatMessage に渡されます 。
-
API は、[出力] セクションのプロパティ変数に
Stringの値を返します。
-
プロパティ
以下のプロパティの値は、このアクティビティを UiPath Studio でプロジェクトに追加するときに指定します。

共通
表示名
アクティビティの表示名です。
| 属性 | 詳細 |
|---|---|
| 入力 | String |
| Required | はい |
| 既定値 | メッセージを送信 |
| 許容値 | String または String 型変数を入力します。 |
| 備考 | N/A |
Channel
TeamId
メッセージの送信先チャネルを含む Team オブジェクトの ID です。
| 属性 | 詳細 |
|---|---|
| 入力 | String |
| Required | はい |
| 既定値 | 空 |
| 許容値 | String または String 型変数を入力します。 |
| 備考 | Team.Id値を取得するには、出力に Team.Id 値を含む外部プロセスまたはアクティビティを使用します (例: [チームを取得] や外部 API 呼び出し) |
ChannelId
メッセージの送信先とする Channel オブジェクトの ID です。
| 属性 | 詳細 |
|---|---|
| 入力 | String |
| Required | はい |
| 既定値 | 空 |
| 許容値 | String または String 型変数を入力します。 |
| 備考 | Channel.Id値を取得するには、出力に [Channel.Id] の値を含む外部プロセスまたはアクティビティを使用します (例: [チャネルを取得] や外部 API 呼び出し) |
チャット
ChatId
メッセージの送信先 Chat オブジェクトの ID です。
| 属性 | 詳細 |
|---|---|
| 入力 | String |
| Required | はい ( TeamId と ChannelId が空の場合) |
| 既定値 | 空 |
| 許容値 | String または String 型変数を入力します。 |
| 備考 | Chat.Id値を取得するには、出力に Chat.Id 値を含む外部プロセスまたはアクティビティ ([チャットを取得] や外部 API 呼び出しなど) を使用します。 (ChatId) または (TeamId と ChannelId) のいずれかが必要です。 |
メッセージ
本文
送信するメッセージの内容。
| 属性 | 詳細 |
|---|---|
| 入力 | String |
| Required | はい |
| 既定値 | 空 |
| 許容値 | String または String 型変数を入力します。 |
| 備考 | BodyType 値 (BodyType.Text または BodyType.Html) に従って値を入力します。 |
本文の種類
本文で送信するコンテンツの種類です。
| 属性 | 詳細 |
|---|---|
| 入力 |
|
| Required | いいえ |
| 既定値 | 空 |
| 許容値 | BodyType または BodyType 型変数を入力します。 |
| 備考 | 次の 2 つの値のいずれか 1 つを入力します。
|
重要度
返信メッセージの重要度です。
| 属性 | 詳細 |
|---|---|
| 入力 |
|
| Required | いいえ |
| 既定値 | 空 |
| 許容値 | ChatMessageImportance または ChatMessageImportance 型変数を入力します。 |
| 備考 | 次の 3 つの値のいずれか 1 つを入力します。
|
件名
応答メッセージの件名です。
| 属性 | 詳細 |
|---|---|
| 入力 | String |
| Required | いいえ |
| 既定値 | 空 |
| 許容値 | String または String 型変数を入力します。 |
| 備考 | N/A |
その他
プライベート (Private)
選択すると、変数と引数の値が Verbose レベルでログ記録されなくなります。
| 属性 | 詳細 |
|---|---|
| 入力 | チェックボックス |
| Required | いいえ |
| 既定値 | 非選択 |
| 許容値 | 選択または非選択 |
| 備考 | N/A |
出力
メッセージ ID
送信されるメッセージの ID です。
| 属性 | 詳細 |
|---|---|
| 入力 | String |
| Required | いいえ (後続のアクティビティで出力データを使用する予定がある場合は必須) |
| 既定値 | 空 |
| 許容値 | String 型変数を入力します。 |
| 備考 | このプロパティ用に作成した変数は、後続のアクティビティ (例: [ メッセージの返信を取得]、[ メッセージを取得]) で入力変数として使用できます。 |
例
次の画像は、アクティビティの依存関係と入力/出力プロパティの値の例です。
ステップバイステップの手順と例については、ガイドをご覧ください。
