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Marketplace ユーザー ガイド

最終更新日時 2024年9月5日

Update Channel

概要

[ チャネルを更新] アクティビティは、Microsoft Graph の UpdateChannel API を呼び出して、チーム ([チームID]) 内の指定したチャネル ([チャネル]) の名前と説明 ([名前]、[説明]) を更新します。

動作のしくみ

以下の手順とメッセージ シーケンス図は、設計時 (つまり、アクティビティの依存関係と入/出力プロパティ) から実行時に至るまでの、アクティビティの動作方法の例を示したものです

  1. セットアップ」の手順を完了します。
  2. プロジェクトに [Microsoft Teams スコープ] アクティビティを追加します。
  3. Team.Id 値を出力するアクティビティを追加するか外部プロセスを実行します (例: [チームを取得])。また、 Channel.Id の値を出力するアクティビティまたは外部プロセス (例: [チャンネルを取得])。
  4. [ Microsoft Teams スコープ] アクティビティ内に [ チャネルを更新 ] アクティビティを追加します。
  5. [入力] セクションのプロパティに値を 入力 します。
  6. アクティビティを実行します。

    • 入力したプロパティ値は、 UpdateChannel API に送信されます。



プロパティ

以下のプロパティの値は、このアクティビティを UiPath Studio でプロジェクトに追加するときに指定します。



共通

表示名

アクティビティの表示名です。

属性

詳細

入力

String

Required

はい

既定値

Update Channel

許容値

String または String 型変数を入力します。

備考

N/A

入力

ChannelId

更新する Channel オブジェクトの ID です。

属性

詳細

入力

String

Required

はい

既定値

許容値

String または String 型変数を入力します。

備考

Channel.Id 値を取得するには、出力に Channel.Id 値を含む外部プロセスまたはアクティビティを使用します (例: [チャンネルを取得] または [外部 API 呼び出し])。

名前

チャネルの新しい表示名。

属性

詳細

入力

String

Required

はい

既定値

許容値

String または String 型変数を入力します。

備考

この値は Microsoft Teams アプリに表示されます。

TeamId

更新するチャネルを含む Team オブジェクトの ID です。

属性

詳細

入力

String

Required

はい

既定値

許容値

String または String 型変数を入力します。

備考

Team.Id の値を取得するには、出力に Team.Id の値を含む外部プロセスまたはアクティビティを使用します (例: [チームを取得 ] または [外部 API 呼び出し])。

その他

プライベート (Private)

選択すると、変数と引数の値が Verbose レベルでログ記録されなくなります。

属性

詳細

入力

チェックボックス

Required

いいえ

既定値

非選択

許容値

選択または非選択

備考

N/A

オプション

説明

チャネルの新しい説明。

属性

詳細

入力

String

Required

いいえ

既定値

許容値

String または String 型変数を入力します。

備考

N/A

次の画像は、アクティビティの依存関係と入力/出力プロパティの値の例です。

ステップバイステップの手順および例は、「クイックスタート」ページをご覧ください。



  • 概要
  • 動作のしくみ
  • プロパティ
  • 共通
  • 入力
  • その他
  • オプション

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