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モデル のキーを取得
[ モデル キーを取得 ] アクティビティは、フォーム認識器 の Get Keys API を使用して、指定したモデルのトレーニング中に抽出されたキー ([モデル ID]) を取得します。
ModelCluster[]
オブジェクト ([モデル キー]) に出力します。このオブジェクトは、後続のアクティビティで入力変数として使用できます。
以下の手順とメッセージ シーケンス ダイアグラムは、設計時 (つまり、アクティビティの依存関係と入/出力プロパティ) から実行時に至るまでの、アクティビティの動作のしくみの例を示したものです。
- 「セットアップ」の手順を完了します。
- プロジェクトに [ Azure フォーム認識器スコープ] アクティビティを追加します。
- モデル識別子を出力するアクティビティを追加するか外部プロセスを実行します (例: [モデルをトレーニング]、[ モデルを取得])。
- [ Azure フォーム認識スコープ] アクティビティ内に [ モデル キーを取得 ] アクティビティを追加します。
- [入力] セクションのプロパティに値を 入力 します。
- [出力 ] セクションのプロパティのために
ModelCluster[]
型変数を作成し、入力します。 -
アクティビティを実行します。
- 入力したプロパティは、 Get Keys API に送信されます。
-
API は、[出力] セクションのプロパティ変数に
ModelCluster[]
の値を返します。
以下のプロパティの値は、このアクティビティを UiPath Studio でプロジェクトに追加するときに指定します。
表示名
アクティビティの表示名です。
属性 |
詳細 |
---|---|
入力 |
|
Required |
はい |
既定値 |
モデル のキーを取得 |
許容値 |
String または String 型変数を入力します。
|
備考 |
N/A |
モデル ID
キーの取得から取得するトレーニング モデルの識別子です。
属性 |
詳細 |
---|---|
入力 |
|
Required |
はい |
既定値 |
空 |
許容値 |
String または String 型変数を入力します。
|
備考 |
[ モデル ID] の値を取得するには、モデル識別子を出力するアクティビティを追加するか外部プロセスを実行します (例: [ モデルをトレーニング]、[モデルを 取得])。 |
プライベート (Private)
選択すると、変数と引数の値が Verbose レベルでログ記録されなくなります。
属性 |
詳細 |
---|---|
入力 |
チェックボックス |
Required |
いいえ |
既定値 |
非選択 |
許容値 |
選択または非選択 |
備考 |
N/A |
モデルのキー
指定したモデルから抽出したキーを含むクラスター オブジェクトの配列です。
属性 |
詳細 |
---|---|
入力 |
|
Required |
いいえ (後続のアクティビティで出力データを使用する必要があります) |
既定値 |
空 |
許容値 |
ModelCluster[] 型変数を入力します。
|
備考 |
ModelCluster オブジェクトには、抽出した Keys 値のみが含まれます (キーと値のペアではありません)。キーと値のペアを取得するには、[フォームを 分析 ] アクティビティを使用します。
|