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- OCR で検出したテキスト上でホバー
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- 画像が出現したとき
- 画像が消滅したとき
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- メニュー項目を選択
- 複数の項目を選択
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- クリッピング領域を設定
- フォーカスを設定
- テキストを設定
- クリップボードに設定
- Web 属性を設定
- ウィンドウを表示
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- スクリーンショットを作成
- Tesseract OCR
- テキストの存在を確認
- ツールチップ
- 文字を入力
- SecureString で文字を入力
- フォアグラウンドを使用
- 属性を待つ
- 要素の消滅を待つ
- 画像の消滅を待つ
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- モバイル オートメーション
- ターミナル
重要 :
このコンテンツの一部は機械翻訳によって処理されており、完全な翻訳を保証するものではありません。
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UI Automation のアクティビティ
Last updated 2024年8月13日
WaitState
要素がユーザー インターフェイスで表示されているか、それとも消滅しているかを検証して、アプリケーションまたは Web ブラウザーのステートを確認します。
名前空間: UiPath.UIAutomationNext.API.Models
アセンブリ: UiPath.UIAutomationNext.API.Models (in UiPath.UIAutomationNext.API.Models dll)
オーバーロード | 説明 |
---|---|
WaitState(String, NClickStateMode,
Double) | (オブジェクト リポジトリで文字列として識別される) 要素がユーザー インターフェイスで表示されているか、それとも消滅しているかを検証してアプリケーションまたは Web ブラウザーのステートを確認し、イベントを待機する秒数を選択します。 |
WaitState(String, CheckStateOptions) | (オブジェクト リポジトリで文字列として識別される) 要素がユーザー インターフェイスに表示されるか消滅するかを検証することにより、アプリケーションまたは Web ブラウザーのステートを確認します。同時に、イベントを待機する秒数やその他の設定を選択します。 |
WaitState(TargetAnchorableModel,
CheckStateOptions) | (TargetAnchorableModel オブジェクトとして識別される) 要素がユーザー インターフェイスで表示されているか、それとも消滅しているかを検証してアプリケーションまたは Web ブラウザーのステートを確認するとともに、他の設定も選択します。
|
WaitState(TargetAnchorableModel, NCheckStateMode,
Double) | (TargetAnchorableModel オブジェクトとして識別される) 要素がユーザー インターフェイスに表示されるか消滅するかを検証することにより、アプリケーションまたは Web ブラウザーのステートを確認します。同時に、イベントを待機する秒数を選択します。
|
(オブジェクト リポジトリで文字列として識別される) 要素がユーザー インターフェイスで表示されているか、それとも消滅しているかを検証してアプリケーションまたは Web ブラウザーのステートを確認し、イベントを待機する秒数を選択します。
bool WaitState(
string target,
NCheckStateMode checkStateMode,
double timeout)
bool WaitState(
string target,
NCheckStateMode checkStateMode,
double timeout)
(オブジェクト リポジトリで文字列として識別される) 要素がユーザー インターフェイスに表示されるか消滅するかを検証することにより、アプリケーションまたは Web ブラウザーのステートを確認します。同時に、イベントを待機する秒数やその他の設定を選択します。
bool WaitState(
string target,
CheckStateOptions checkStateOptions)
bool WaitState(
string target,
CheckStateOptions checkStateOptions)
target
文字列- ステートを確認する UI 要素です。オブジェクト リポジトリで文字列として識別されます。
checkStateOptions
NCheckStateMode
- 次のオプションを選択します。
checkStateMode NCheckStateMode
- アプリケーションまたはブラウザーのステートを特定するために使用するイベントを選択します。WaitAppear
- 要素がユーザー インターフェイスに出現するまで待機します。WaitDissapear
- 要素がユーザー インターフェイスから消滅するまで待機します。
timeout Double
- イベント (要素の出現または消滅) を待機する秒数を指定します。既定値は 5 秒です。
(
TargetAnchorableModel
オブジェクトとして識別される) 要素がユーザー インターフェイスで表示されているか、それとも消滅しているかを検証してアプリケーションまたは Web ブラウザーのステートを確認するとともに、他の設定も選択します。
bool WaitState(
TargetAnchorableModel target,
CheckStateOptions checkStateOptions)
bool WaitState(
TargetAnchorableModel target,
CheckStateOptions checkStateOptions)
target
TargetAnchorableModel
- ステートを確認する UI 要素です。
TargetAnchorableModel
オブジェクトとして識別されます。 checkStateOptions
NCheckStateMode
- 次のオプションを選択します。
checkStateMode NCheckStateMode
- アプリケーションまたはブラウザーのステートを特定するために使用するイベントを選択します。WaitAppear
- 要素がユーザー インターフェイスに出現するまで待機します。WaitDissapear
- 要素がユーザー インターフェイスから消滅するまで待機します。
timeout Double
- イベント (要素の出現または消滅) を待機する秒数を指定します。既定値は 5 秒です。
(
TargetAnchorableModel
オブジェクトとして識別される) 要素がユーザー インターフェイスに表示されるか消滅するかを検証することにより、アプリケーションまたは Web ブラウザーのステートを確認します。同時に、イベントを待機する秒数を選択します。
bool WaitState(
TargetAnchorableModel target,
NCheckStateMode checkStateMode,
[double timeout])
bool WaitState(
TargetAnchorableModel target,
NCheckStateMode checkStateMode,
[double timeout])
target
TargetAnchorableModel
- ステートを確認する UI 要素です。
TargetAnchorableModel
オブジェクトとして識別されます。 checkStateMode
NCheckStateMode
- アプリケーションまたはブラウザーのステートを特定するために使用するイベントを選択します。
WaitAppear
- 要素がユーザー インターフェイスに出現するまで待機します。WaitDissapear
- 要素がユーザー インターフェイスから消滅するまで待機します。
Timeout
Double- イベント (要素の出現または消滅) を待機する秒数を指定します。既定値は 5 秒です。