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重要 :
このコンテンツの一部は機械翻訳によって処理されており、完全な翻訳を保証するものではありません。
UI Automation のアクティビティ
Last updated 2024年10月28日
ホバー
指定した UI 要素上でホバーします。
名前空間: UiPath.UIAutomationNext.API.Models
アセンブリ: UiPath.UIAutomationNext.API.Models (in UiPath.UIAutomationNext.API.Models dll)
オーバーロード | 説明 |
---|---|
Hover(IElementDescriptor, Double,
CursorMotionType) | オブジェクト リポジトリの要素の記述子によって識別される、指定した UI 要素の上にマウスをホバーさせます。同時に、ホバー時間とカーソルの動きの種類を指定します。 |
Hover(String, Double, CursorMotionType) | オブジェクト リポジトリの文字列で識別される指定した UI 要素の上で、ホバー時間とカーソルの動きの種類を指定してマウスをホバーします。 |
Hover(TargetAnchorableModel, HoverOptions) | TargetAnchorableModel オブジェクトによって識別される、指定した UI 要素の上にマウスをホバーさせます。同時に、ホバー操作をカスタマイズします。
|
Hover(IElementDescriptor, HoverOptions) | ホバー操作をカスタマイズする際に、オブジェクト リポジトリの要素の記述子によって識別される指定した UI 要素上でホバーします。 |
Hover(String, HoverOptions) | ホバー操作をカスタマイズする際に、オブジェクト リポジトリの文字列によって識別される指定した UI 要素上でホバーします。 |
Hover(RuntimeTarget, HoverOptions) | ホバー操作をカスタマイズする際に、オブジェクト リポジトリの要素のランタイム インスタンスによって識別される指定した UI 要素上でホバーします。 |
Hover(TargetAnchorableModel, Double,
CursorMotionType) | TargetAnchorableModel オブジェクトによって識別される指定した UI 要素の上で、ホバー時間とカーソルの動きの種類を指定してマウスをホバーします。
|
オブジェクト リポジトリの要素の記述子によって識別される、指定した UI 要素の上にマウスをホバーさせます。同時に、ホバー時間とカーソルの動きの種類を指定します。
Hover(
IElementDescriptor elementDescriptor,
double hoverTime,
CursorMotionType cursorMotionType)
Hover(
IElementDescriptor elementDescriptor,
double hoverTime,
CursorMotionType cursorMotionType)
elementDescriptor
IElementDescriptor
- ホバーする UI 要素です。オブジェクト リポジトリの要素の記述子によって識別されます。
hoverTime
Double
- ターゲット要素上でホバーする秒数です。既定値は 1 秒です。
cursorMotionType
カーソルの動きの種類
- マウス カーソルにより実行される動きの種類を指定します。次の 2 つの利用可能なオプションがあります。
- Instant - カーソルは要素にジャンプします。既定では、Instant が選択されています。
- Smooth - カーソルは移動先に向かって滑らかに移動します。
オブジェクト リポジトリの文字列で識別される指定した UI 要素の上で、ホバー時間とカーソルの動きの種類を指定してマウスをホバーします。
Hover(
string target,
double hoverTime,
CursorMotionType cursorMotionType)
Hover(
string target,
double hoverTime,
CursorMotionType cursorMotionType)
target
文字列
- ホバーする UI 要素です。オブジェクト リポジトリの文字列によって識別されます。
hoverTime
Double
- ターゲット要素上でホバーする秒数です。既定値は 1 秒です。
cursorMotionType
カーソルの動きの種類
- マウス カーソルにより実行される動きの種類を指定します。次の 2 つの利用可能なオプションがあります。
- Instant - カーソルは要素にジャンプします。既定では、Instant が選択されています。
- Smooth - カーソルは移動先に向かって滑らかに移動します。
TargetAnchorableModel
オブジェクトによって識別される、指定した UI 要素の上にマウスをホバーさせます。同時に、ホバー操作をカスタマイズします。
Hover(
TargetAnchorableModel target,
HoverOptions hoverOptions)
Hover(
TargetAnchorableModel target,
HoverOptions hoverOptions)
target
TargetAnchorableModel
- ホバーする UI 要素です。
TargetAnchorableModel
オブジェクトによって識別されます。 hoverOptions
HoverOptions
- ホバー操作をカスタマイズするための追加のオプションです。以下をカスタマイズできます。
TargetOptions
:- タイムアウト - API の実行を待機する時間を秒単位で指定します。指定した時間が経過しても実行が完了しない場合は
SelectorNotFoundException
例外をスローします。既定値は 30 秒です。 - 実行後の待機時間 - API の実行後の遅延時間 (秒) です。既定の時間は 0.3 秒 (300 ミリ秒) です。
- 実行前の待機時間 - API が何らかの操作の実行を開始するまでの遅延時間 (秒) です。既定の時間は 0.2 秒 (200 ミリ秒) です。
- タイムアウト - API の実行を待機する時間を秒単位で指定します。指定した時間が経過しても実行が完了しない場合は
HoverTime
- ターゲット要素上でホバーする秒数です。既定値は 1 秒です。CursorMotionType
- マウスカーソルにより実行される動きの種類を指定します。次の 2 つの利用可能なオプションがあります。- Instant - カーソルは要素にジャンプします。既定では、Instant が選択されています。
- Smooth - カーソルは移動先に向かって滑らかに移動します。
VerifyOptions
- 実行時に、API によって実行された操作が正しいかどうかを検証します。それには、操作の実行後も表示されている必要のある要素、または表示されている必要のない要素を指定して、それを API の実行後に監視および検証します。
ホバー操作をカスタマイズする際に、オブジェクト リポジトリの要素の記述子によって識別される指定した UI 要素上でホバーします。
Hover(
IElementDescriptor elementDescriptor,
HoverOptions hoverOptions)
Hover(
IElementDescriptor elementDescriptor,
HoverOptions hoverOptions)
elementDescriptor
IElementDescriptor
- ホバーする UI 要素です。オブジェクト リポジトリの要素の記述子によって識別されます。
hoverOptions
HoverOptions
- ホバー操作をカスタマイズするための追加のオプションです。以下をカスタマイズできます。
TargetOptions
:- タイムアウト - API の実行を待機する時間を秒単位で指定します。指定した時間が経過しても実行が完了しない場合は
SelectorNotFoundException
例外をスローします。既定値は 30 秒です。 - 実行後の待機時間 - API の実行後の遅延時間 (秒) です。既定の時間は 0.3 秒 (300 ミリ秒) です。
- 実行前の待機時間 - API が何らかの操作の実行を開始するまでの遅延時間 (秒) です。既定の時間は 0.2 秒 (200 ミリ秒) です。
- タイムアウト - API の実行を待機する時間を秒単位で指定します。指定した時間が経過しても実行が完了しない場合は
HoverTime
- ターゲット要素上でホバーする秒数です。既定値は 1 秒です。CursorMotionType
- マウスカーソルにより実行される動きの種類を指定します。次の 2 つの利用可能なオプションがあります。- Instant - カーソルは要素にジャンプします。既定では、Instant が選択されています。
- Smooth - カーソルは移動先に向かって滑らかに移動します。
VerifyOptions
- 実行時に、API によって実行された操作が正しいかどうかを検証します。それには、操作の実行後も表示されている必要のある要素、または表示されている必要のない要素を指定して、それを API の実行後に監視および検証します。
ホバー操作をカスタマイズする際に、オブジェクト リポジトリの文字列によって識別される指定した UI 要素上でホバーします。
Hover(
string target,
HoverOptions hoverOptions)
Hover(
string target,
HoverOptions hoverOptions)
target
文字列
- ホバーする UI 要素です。オブジェクト リポジトリの文字列によって識別されます。
hoverOptions
HoverOptions
- ホバー操作をカスタマイズするための追加のオプションです。以下をカスタマイズできます。
TargetOptions
:- タイムアウト - API の実行を待機する時間を秒単位で指定します。指定した時間が経過しても実行が完了しない場合は
SelectorNotFoundException
例外をスローします。既定値は 30 秒です。 - 実行後の待機時間 - API の実行後の遅延時間 (秒) です。既定の時間は 0.3 秒 (300 ミリ秒) です。
- 実行前の待機時間 - API が何らかの操作の実行を開始するまでの遅延時間 (秒) です。既定の時間は 0.2 秒 (200 ミリ秒) です。
- タイムアウト - API の実行を待機する時間を秒単位で指定します。指定した時間が経過しても実行が完了しない場合は
HoverTime
- ターゲット要素上でホバーする秒数です。既定値は 1 秒です。CursorMotionType
- マウスカーソルにより実行される動きの種類を指定します。次の 2 つの利用可能なオプションがあります。- Instant - カーソルは要素にジャンプします。既定では、Instant が選択されています。
- Smooth - カーソルは移動先に向かって滑らかに移動します。
VerifyOptions
- 実行時に、API によって実行された操作が正しいかどうかを検証します。それには、操作の実行後も表示されている必要のある要素、または表示されている必要のない要素を指定して、それを API の実行後に監視および検証します。
ホバー操作をカスタマイズする際に、オブジェクト リポジトリの要素のランタイム インスタンスによって識別される指定した UI 要素上でホバーします。
Hover(
RuntimeTarget target,
HoverOptions hoverOptions)
Hover(
RuntimeTarget target,
HoverOptions hoverOptions)
target
RuntimeTarget
- ホバーする UI 要素です。オブジェクト リポジトリ要素のランタイム インスタンスによって識別されます。
hoverOptions
HoverOptions
- ホバー操作をカスタマイズするための追加のオプションです。以下をカスタマイズできます。
TargetOptions
:- タイムアウト - API の実行を待機する時間を秒単位で指定します。指定した時間が経過しても実行が完了しない場合は
SelectorNotFoundException
例外をスローします。既定値は 30 秒です。 - 実行後の待機時間 - API の実行後の遅延時間 (秒) です。既定の時間は 0.3 秒 (300 ミリ秒) です。
- 実行前の待機時間 - API が何らかの操作の実行を開始するまでの遅延時間 (秒) です。既定の時間は 0.2 秒 (200 ミリ秒) です。
- タイムアウト - API の実行を待機する時間を秒単位で指定します。指定した時間が経過しても実行が完了しない場合は
HoverTime
- ターゲット要素上でホバーする秒数です。既定値は 1 秒です。CursorMotionType
- マウスカーソルにより実行される動きの種類を指定します。次の 2 つの利用可能なオプションがあります。- Instant - カーソルは要素にジャンプします。既定では、Instant が選択されています。
- Smooth - カーソルは移動先に向かって滑らかに移動します。
VerifyOptions
- 実行時に、API によって実行された操作が正しいかどうかを検証します。それには、操作の実行後も表示されている必要のある要素、または表示されている必要のない要素を指定して、それを API の実行後に監視および検証します。
TargetAnchorableModel
オブジェクトによって識別される指定した UI 要素の上で、ホバー時間とカーソルの動きの種類を指定してマウスをホバーします。
Hover(
TargetAnchorableModel target,
double hoverTime,
[CursorMotionType cursorMotionType])
Hover(
TargetAnchorableModel target,
double hoverTime,
[CursorMotionType cursorMotionType])
target
TargetAnchorableModel
- ホバーする UI 要素です。
TargetAnchorableModel
オブジェクトによって識別されます。 hoverTime
Double
- ターゲット要素上でホバーする秒数です。既定値は 1 秒です。
cursorMotionType
カーソルの動きの種類
- マウス カーソルにより実行される動きの種類を指定します。次の 2 つの利用可能なオプションがあります。
- Instant - カーソルは要素にジャンプします。既定では、Instant が選択されています。
- Smooth - カーソルは移動先に向かって滑らかに移動します。