- リリース ノート
- 基本情報
- セットアップと構成
- オートメーション プロジェクト
- 依存関係
- ワークフローの種類
- ファイルの比較
- オートメーションのベスト プラクティス
- ソース管理との連携
- デバッグ
- 診断ツール
- ワークフロー アナライザー
- 変数
- 引数
- インポートされた名前空間
- 制御フロー
- オブジェクト リポジトリ
- ログ
- ScreenScrapeJavaSupport ツール
- Studio でのテスト
- 拡張機能
- トラブルシューティング
A library is a project which contains one or more workflows that can be reused as activities in other projects. Libraries are saved as NUPKG files when published and can be installed as dependencies from the Package Manager.
For example, you could create a library that collects data from an Excel spreadsheet and appends it to another, as explained in the Creating a Basic Library page. Next, the library can be packaged and used in other processes as an activity.
ライブラリを作成する
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Studio の Backstage ビュー > [スタート] > [ライブラリ] に移動します。[新しい空のライブラリ] ウィンドウが開きます。
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ライブラリの名前を入力し、場所を指定します。既定の場所は
C:\Users\<current_user>\Documents\UiPathです。説明を追加し、プロジェクトの対応 OS と言語を選択して、[作成] を選択します。新しいライブラリが作成され、ローカル マシンに保存されます。注:- ライブラリ名は最大 128 文字、説明は最大 500 文字です。
libをライブラリ名として使用しないでください。ライブラリがインストールされているプロジェクトでコンパイル エラーが発生するためです。
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[プロジェクト] パネルに、プロジェクト フォルダー、依存関係、実際のワークフローを含む
NewActivity.xamlがツリーで表示されます。ライブラリ内の各ワークフロー ファイルは、ライブラリが依存関係としてインストールされているプロジェクトのアクティビティとして使用できます。特定のファイルを非公開にする場合は、右クリックして [非公開にする] を選択します。この場合、ファイルはライブラリ パッケージには含められますが、[アクティビティ] パネルで再利用可能なコンポーネントとしては利用できません。
注:既定では、新しいライブラリで使用可能な依存関係は、[最も低い適用可能なバージョン] ランタイム ルールが設定される新しいプロジェクトと同じです。
プロジェクトをライブラリとして抽出する
任意のプロセスまたはテスト オートメーション プロジェクトをライブラリとして抽出して、他のプロジェクトで再利用できます。たとえば、テスト オートメーション プロジェクトを変換して、そのテンプレートを他のオートメーション プロジェクトで使用できます。
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Studio でプロジェクトを開きます。
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[プロジェクト] パネルで、プロセス ノードを右クリックし、[ライブラリとして抽出] を選択します。
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次の [抽出オプション] を設定します。
- テスト ケースを含む: 既定では、このオプションはプロセス プロジェクトでは有効化され、テスト オートメーション プロジェクトでは無効化されています。抽出後のライブラリにテスト ケースを含める場合は、このオプションを有効化する必要があります。
- ライブラリをパブリッシュしてインストール: 自動的に選択され、パッケージを共有フィードにパブリッシュしてライブラリをプロジェクト依存関係としてインストールします。パブリッシュせずにライブラリを作成する場合は、無効化できます。無効化した場合、残りのオプションは設定できません。
- パッケージのインストール後にワークフローを変更: ライブラリからコンパイルされたアクティビティを使用してワークフローを変更する場合に選択します。
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置換モード: ワークフローの置換方法を選択します。
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[呼び出されるワークフローの内容を置換] は、エントリ ポイントまたはテスト ケース内で呼び出されるワークフローを、抽出後のライブラリに含まれる、対応するアクティビティに変更する場合に選択します。
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このオプションは、[ワークフローを呼び出し] アクティビティの [分離] プロパティと [ターゲット セッション] プロパティを使用して別の Windows プロセスで実行し、それぞれ別のセッションで開始する場合に使用します。
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[ワークフローを呼び出し] アクティビティを置換] は、[ワークフローを呼び出し] アクティビティを、抽出後のライブラリに含まれるアクティビティに変更する場合に選択します。
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[ワークフローを呼び出し] アクティビティの [分離] プロパティと [ターゲット セッション] プロパティを使用する場合は、このオプションを選択しないでください。
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置換されたワークフローを削除: 抽出後のライブラリ アクティビティで置換されたワークフローを削除します。
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- Set Execution Templates from library: Add execution templates to the library.
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[OK] をクリックして、ライブラリのオプションを確認します。
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[作成] をクリックして、ライブラリの作成を終了します。
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(Optional) Publish the library if you've selected Publish and install the library in step 3, and then click Publish.
注:[ライブラリをパブリッシュしてインストール] オプションを有効化しなかった場合は、ライブラリを開くか、現在のプロジェクトで続行するかを確認するメッセージが表示されます。
重要:Replacing workflows or invoked activities from the extracted library will not take place for workflows where mock testing is used.
アクティビティのレイアウトを設定する
ライブラリで定義した引数が、ライブラリが依存関係としてインストールされているプロジェクトのアクティビティのプロパティになります。
アクティビティをプロジェクトで使用するときの外観と動作を設定するには、ライブラリの [プロジェクト] パネルでワークフロー ファイルを右クリックして、[アクティビティのレイアウト] を選択します。アクティビティのプロパティ ウィンドウに、ライブラリの対応 OS (Windows - レガシ、Windows、クロスプラットフォーム) に応じて、さまざまなオプションが表示されます。
Windows ライブラリとクロスプラットフォーム ライブラリのオプション
左側のメニューで [アクティビティのプロパティ] を選択し、以下を入力します。
- 表示名 - [アクティビティ] パネルに表示されるアクティビティの名前です。ライブラリをプロジェクトで使用する場合は、表示名を変更しないでください。
- ツールチップ - ライブラリがインストールされているプロジェクトの [アクティビティ] パネルおよびデザイナー パネル内のアクティビティ上でホバーしたときに表示されるツールチップです。
- ヘルプ リンク - デザイナー パネルでアクティビティを選択してキーボードの F1 キーを押したときに開くヘルプ リンクです。
- SVG アイコン - アクティビティ名の横に表示する SVG アイコンです。
- 色 - デザイナー パネル内のアクティビティの強調表示色です。
ワークフロー ファイルで定義されている引数は、左側のメニューの [アクティビティのプロパティ] に表示されます。
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生成されたプロパティをカスタマイズするには、プロパティを選択し、次のように設定します。
- 表示名 - アクティビティに表示されるプロパティのラベルです。
- ツールチップ - アクティビティのプロパティ上でホバーしたときに表示されるツールチップです。
- 入力の種類 - プロパティの入力の種類です。プロパティのデータ型の既定の入力オプションを使用するか、データ型に応じて入力オプションを選択できます。
- Boolean - トグル (既定)、条件ビルダー、ラジオ ボタン。
- 数値 (int、double、decimal、long、short、sbyte、byte、ulong、ushort、unit、float 型) - 数値エディター。
- 文字列 - テキスト作成ツール (既定)、リッチ テキスト作成ツール。
- String[] - 文字列配列。
- 日時 - 日時セレクター。
- 期間 - 期間セレクター。
- ディクショナリ - ディクショナリ ビルダー。
- その他すべての種類 - 入力 (式エディター)。
- プレースホルダー - 入力データの値が選択されていない場合に表示するプレースホルダー テキストです。
- 必須 - このプロパティを必須にするかどうか。
- 詳細設定にのみ表示 - プロパティをアクティビティの [詳細オプション] セクションにのみ表示するかどうか。[詳細オプション] セクションのプロパティは、カテゴリで整理することもできます。
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複数の関連プロパティをグループ化するためのカテゴリを追加するには、ウィンドウの左下の [新しいカテゴリ] を選択します。カテゴリは、生成されたアクティビティの [詳細オプション] セクションでのみ利用可能で、展開または折りたたむことができます。カテゴリが空の場合、[保存] をクリックしてウィンドウを閉じると、そのカテゴリは削除されます。
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プロパティやカテゴリの順序を変更したり、プロパティをカテゴリに追加したりするには、リスト内で項目をドラッグ アンド ドロップします。
Windows - レガシ ライブラリのオプション
左側のメニューで [アクティビティのプロパティ] を選択し、以下を入力します。
- ツールチップ - ライブラリがインストールされているプロジェクトの [アクティビティ] パネルおよびデザイナー パネル内のアクティビティ上でホバーしたときに表示されるツールチップです。
- ヘルプ リンク - デザイナー パネルでアクティビティを選択してキーボードの F1 キーを押したときに開くヘルプ リンクです。
ワークフロー ファイルで定義されている引数は、左側のメニューの [アクティビティのプロパティ] に表示されます。
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生成されたプロパティをカスタマイズするには、プロパティを選択し、次のように設定します。
- 表示名 - アクティビティに表示されるプロパティのラベルです。
- ツールチップ - アクティビティのプロパティ上でホバーしたときに表示されるツールチップです。
- 必須 - このプロパティを必須にするかどうか。
- 詳細設定にのみ表示 - プロパティを [プロパティ] パネルにのみ表示するかどうか。選択すると、そのプロパティは、生成されたアクティビティのデザイナー パネルには表示されません。
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アクティビティ内でのプロパティの表示順序を変更するには、リスト内でプロパティをドラッグ アンド ドロップします。
注:- ライブラリの場合には、
""ではなく、変数に NULL 値を割り当てるためにNothingを使用することが推奨されます。これは、パッケージ化されたライブラリをプロジェクトへの依存関係として使用する場合の矛盾を回避するためです。 System.Activities.ActivityBuilderオブジェクトの ImplementationVersion プロパティはサポートされていません。このプロパティの値を設定すると、引数が保存されません。[デザイナー] パネルの空白領域を選択すると、このオブジェクトが [プロパティ] パネルに表示されます。
- ライブラリの場合には、
ライブラリ設定を調整する
ライブラリ プロジェクトの設定を行うには、[プロジェクト] パネルで [設定]
をクリックして、[プロジェクト設定] ウィンドウを開きます。
[全般] タブで、以下のオプションを利用できます。
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名前 - プロジェクトの名前を編集します。
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説明 - プロジェクトの説明を編集します。
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Automation Hub URL - URL of an Automation Hub idea linked to the project. For more information, see Linking a Project to an Idea in Automation Hub.
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プロジェクトのアイコン - 必要に応じて、プロジェクトのカスタム アイコンを定義します。ファイルを参照して選択するか、最大 1MB の
ico、jpeg、jpg、またはpngファイルへのパスまたはパブリック URL を入力します。After the project is published, the icon is displayed next to the package in the Manage Packages window in Studio.
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アクティビティの数式をコンパイル - [はい] に設定すると、ライブラリ内でアクティビティの数式がすべてコンパイルされ、パッケージ化されます。これにより、実行時間が短縮されます。Windows - レガシ ライブラリでのみ使用できます。
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すぐに実行可能にする - [はい] に設定すると、実行時の JIT コンパイルを高速化するために、生成されるアセンブリを最適化します。Windows - レガシ ライブラリでのみ使用できます。
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Modern Design Experience - set to Yes to enable a modern experience of working with UI Automation, including new and improved activities, recorders, and wizards, as well as the Object Repository.
ライブラリをパブリッシュする
Publishing libraries is similar to publishing processes. For more information, see About Publishing Automation Projects.
ライブラリを使用する際の制限事項
ライブラリを使用するときは、以下の制限事項を考慮してください。
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NuGet の制約によるもの:
- Windows 環境パス変数を使用して、ユーザーが制限したサブフォルダーを含む場所にライブラリをパブリッシュすることはできません。
- パブリッシュされたライブラリのリリース ノートは、Orchestrator でのみ表示されます。
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名前に特殊文字を使用している
.xamlファイルが含まれているライブラリは、正常にパブリッシュできない場合があります。 -
ライブラリに同じ名前の
.xamlファイルと引数が含まれる場合、そのライブラリをパブリッシュすることはできません。 -
[ワークフロー ファイルを呼び出し] アクティビティが含まれ、[分離] オプションが選択されている場合、Windows - レガシ対応のライブラリ プロジェクトをパブリッシュすることはできません。パブリッシュしようとすると、[ 出力 ] パネルにエラー メッセージが表示されます。この制限は、Windows またはクロスプラットフォーム対応のライブラリには適用されません。
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[ワークフロー ファイルを呼び出し] アクティビティを使用する際には、呼び出されるファイルがライブラリ プロジェクトと同じフォルダーにあることを確認してください。
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[ 対話型ワークフローを起動 ] アクティビティはライブラリではサポートされません。
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ライブラリ内で [ワークフロー ファイルを呼び出し ] を使用して、そのライブラリ自体を参照する機能はサポートされていません。
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ファイル パスを入力として受け入れるアクティビティがライブラリに含まれる場合、ライブラリがインストールされているプロジェクトでパスが正しく解決されるよう、パスを参照する場合はグローバル定数 UiPath.Constants.Project.Location を追加します (大文字と小文字を完全に一致させてください)。これにより、ライブラリ アクティビティの実行開始時に
Environment.CurrentDirectoryからライブラリ フォルダーへの変更が無効化され、代わりに定数が使用されます。たとえば、ライブラリ プロジェクトの InputData サブフォルダーにある Employee.txt という名前のファイルが [ファイルを読み込み] アクティビティ内で使用されている場合は、次のようにパスを指定します。
UiPath.Constants.Project.Location+"InputData\Employee.txt"注:ライブラリ内の [ワークフロー ファイルを呼び出し ] アクティビティでこの定数を使用しないでください。
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ライブラリがインストールされているプロジェクト フォルダーの場所を参照するには、ライブラリへのパスを引数として渡します。
再利用可能なコンポーネントをオートメーション プロジェクトに追加する
- 新しいプロジェクトを開くか、作成します。
- [すべてのパッケージ] カテゴリで、ライブラリを保存するフィードを選択し、パッケージをインストールします。
- [OK] を選択します。パッケージがプロジェクト定義に追加されます。
- [アクティビティ] パネルのカスタム カテゴリに、このアクティビティが表示されます。
プロジェクトへのライブラリのインストールに関する考慮事項
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Libraries with the cross-platform compatibility can be installed in cross-platform and Windows projects. Windows - Legacy and Windows libraries can only be installed in processes that have the same compatibility.
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2019.10.1 以前のバージョンの Studio で作成したライブラリおよび 2019.10.1 以降のバージョンの Studio からパブリッシュしたライブラリから、カスタム アクティビティを含むプロジェクトを実行すると、エラーが発生する可能性があります。その場合は、もう一度ライブラリを作成してパブリッシュする必要があります。
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[ワークフローをインポート] を使用してライブラリを含むワークフローをライブラリ プロジェクトに追加した場合、そのライブラリで参照される依存関係はインポートされません。
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同じカスタム ライブラリの 2 つのバージョンをプロジェクトにインポートすると、2 番目にインポートしたライブラリにのみ含まれるカスタム アクティビティは、最初にインポートしたライブラリを削除しないかぎり、[アクティビティ] パネルに表示されません。
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ライブラリ名にピリオド (
.) を使用すると、[アクティビティ] パネルでは、ライブラリが入れ子になったグループに分割されて表示されます。 -
ライブラリのカスタム アクティビティを使用する場合、引数に定義された既定値は、アクティビティをワークフローに追加するときに、アクティビティの [プロパティ] パネルに自動的に入力されます。ワークフローのプロパティ フィールドの値をクリアすると、対応する既定値が実行時に使用されません。この場合、空の値が明示的に渡されます。
これに対し、[ワークフローを呼び出し] アクティビティを使用する場合、[引数をインポート] パネルで入力を空白のままにすると、呼び出されたワークフローで定義された既定値が実行時に使用されます。