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Maestro ユーザー ガイド
- はじめに
- スタート アップ ガイド
- Maestro の BPMN を使用した構築
- Maestro Case を使用した構築
- Maestro Case について
- Maestro BPMN と Maestro Case の比較: ケース管理を使用すべき状況
- Maestro Case のライフサイクル: イベント トリガーからアプリのエクスペリエンスまで
- Maestro Case を使用して最初のケースを構築する
- コーディング エージェントを使用して Maestro Case を構築する (プレビュー)
- ケース キーを定義する (システムと外部)
- タスクの I/O と書き戻しの契約を確立する
- 終了ルールと早期終了
- プライマリ ステージとセカンダリ ステージをモデリングする
- Data Fabric からケースをトリガーする
- ステージレベルのペルソナと権限を実装する
- SLA と自動エスカレーション ルールを設定する
- 再作業によるループ (再エントリ) を設定する
- Case Manager エージェントを設定およびテストする (プレビュー)
- ケース マネージャーの入力および出力コントラクト
- Maestro Case コンポーネント ディクショナリ
- Maestro Flow を使用した構築
- Maestro Automate
- Integrations
- オペレーティング
- 監視
- 最適化中
- 参考情報
重要 :
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チャット
Maestro Flowで会話型エクスペリエンスをモデル化するためのチャット ノードです。ルーティング制御、会話型 AI のターン、決定論的なメッセージが含まれます。
チャット ノードは会話型フローを構築します。デプロイが完了すると、会話型エージェントでサポートされている すべてのチャット チャネル (iFrame 埋め込み、Assistant、Microsoft Teams、Slack、UiPath TypeScript SDK で構築されたカスタム サーフェス) を通じてエンド ユーザーにリーチできます。チャット エージェントのオブザーバビリティを通じて、パフォーマンス、メトリック、ユーザーからのフィードバックを監視します。
使用可能なノード
| ノード | 機能 |
|---|---|
| Conversation Trigger | フローを 会話型 としてマークし、ユーザーが任意のチャネルでチャットを開始したときに開始します。 |
| メッセージを待機 | ユーザーがメッセージを送信するまで一時停止し、下流のノードが使用する最新の会話コンテキスト (チャット履歴) を出力します。 |
| 会話型エージェント | 単一のチャット エージェント ターンを実行します。応答をストリーミングし、ツール呼び出しを通じてアクションを実行します。 |
| メッセージを送信 | 会話に任意のメッセージを書き込みます。固定応答、メッセージのルーティング、他のノードからチャットへのデータの送信に使用します。 |
| Get Conversation Context | フローを一時停止することなく、現在の会話履歴とメタデータを読み取ります。通常は必要ありませんが、下流のノードで新しい入力を待たずに最新のチャット メッセージを検査する必要がある場合に使用できます。 |
機能の例
会話ノードを Flow の他のパレットと組み合わせると、次のようなさまざまな機能のロックを解除できます。
- 決定論的な分岐 — メッセージの内容やエージェントの出力に基づいて、さまざまなノード パスにルーティングします。
- エージェントのハンドオフ — それぞれが独自のプロンプトとツールを持つ複数の会話型エージェント間で会話を渡します。
- 並列ブランチ — 他のフローの分岐 ( 人間による承認タスク など) を並列して起動します。その間、ユーザーとの会話はシームレスに続行されます。
- チャットの終了 — 目標に達したら会話を終了します。
- エージェントを使用しない会話 — LLM のターンがまったくない、完全に決定論的なチャット エクスペリエンスを構築します。
エンドツーエンドのウォークスルー
チャット ノードを組み合わせてエージェントとハンドオフするルーティング パターンを作成するステップ バイ ステップの例については、「 チャット エージェント ワークフローを構築する 」をご覧ください。
関連
- チャット: 会話型エージェント — 『Agents ガイド』の概要を示しています。
- チャットのデプロイ — Orchestrator にパブリッシュし、インスタンスの管理、Assistant、Teams、Slack、iFrame、または TypeScript SDK を介して公開します。