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Maestro ユーザー ガイド
- はじめに
- スタート アップ ガイド
- Maestro の BPMN を使用した構築
- Maestro Case を使用した構築
- Maestro Case について
- Maestro BPMN と Maestro Case の比較: ケース管理を使用すべき状況
- Maestro Case のライフサイクル: イベント トリガーからアプリのエクスペリエンスまで
- Maestro Case を使用して最初のケースを構築する
- コーディング エージェントを使用して Maestro Case を構築する (プレビュー)
- ケース キーを定義する (システムと外部)
- タスクの I/O と書き戻しの契約を確立する
- 終了ルールと早期終了
- プライマリ ステージとセカンダリ ステージをモデリングする
- Data Fabric からケースをトリガーする
- ステージレベルのペルソナと権限を実装する
- SLA と自動エスカレーション ルールを設定する
- 再作業によるループ (再エントリ) を設定する
- Case Manager エージェントを設定およびテストする (プレビュー)
- ケース マネージャーの入力および出力コントラクト
- Maestro Case コンポーネント ディクショナリ
- Maestro Flow を使用した構築
- Maestro Automate
- Integrations
- オペレーティング
- 監視
- 最適化中
- 参考情報
重要 :
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Incoming Call
接続されている電話番号が着信通話を受信したときに、パブリッシュされたフローを開始するトリガーです。
機能
このトリガーにバインドされている電話番号に通話が到着したときにフローを開始します。これは着信音声フローのエントリ ポイントであり、フローの残りの部分に開始されたコールを渡します。
フロー ジョブの開始中も番号は鳴り続けます。音声エージェント ノードの準備が完了するまで発信者は応答されないため、遅いスタートはピックアップ時のデッド エアではなく、より長いリングのように聞こえます。この待機時間は、通話が到着した瞬間から 12 秒に制限されています。
- ジョブがその範囲内で開始されない場合、呼び出しは 拒否されます。
- ジョブが開始してもエージェントが間に合わない場合、UiPath は応答 し、呼び出し元には接続するまで無音が聞こえます。エージェントに接続しない通話は、約 25 秒後に終了します。
ノードには、ノード パレットの [トリガー] カテゴリに [着信呼び出し] というラベルが付けられます。インバウンド フローは、着 信コール →音声 エージェント → 終了コールを実行します。トリガーにはキャンバスのプロパティはありません。
出力変数
| パス | 入力 | 説明 |
|---|---|---|
output.callContext.type | string | 呼び出し媒体 ( phone または web) です。現在サポートされているのは phone のみです。 |
output.callContext.id | string | プロバイダー側の呼び出し識別子です。 |
output.callContext.conversationId | string | この呼び出しに関連付けられた会話の UUID です。 |
を[Voice Agent] ノードと[End $vars.<triggerNode>.output.callContextCall] ノードの [ Call context] フィールドにバインドします。たとえば、 を使用します$vars.incomingCall1.output.callContext
デバッグ
フローをテストするには、フローをパブリッシュし、フローで番号をバインドしてから、ダイヤルインします。「 デプロイ」をご覧ください。現在は、キャンバスから着信呼び出しトリガーをデバッグすることはできません。
関連ページ
- 音声
- 発信通話を作成 — 対応する発信通話です。
- Voice Agent
- End Call
- デプロイ — 数値を接続し、このトリガーにバインドします。